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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
蒲小英 《中国外资》2009,(12):212-212
在计算机技术发展的进程中,电脑游戏扮演了很重要的角色。游戏是集合了每个时期计算机行业中最先进的硬件技术和最新的编程思想,同时游戏编程也已经有自己的基本理论和结构设计方法。在游戏开发中,核心的技术是游戏构架——游戏引擎,它是决定游戏质量的一个关键因素.  相似文献   

2.
在全球经济一体化的今天,互联网游戏企业想要在激励的游戏竞争中生存和发展的关键是要有自己核心产品和核心技术.大量的资金投入使新产品的研究开发活动成为可能,但随着资金投入的日渐增大,内外部的投资者对于如何准确合理地确认计量并反映研发费用的需求变得迫切.本文将从互联网企业行业对研发费用处理的不足之处,以甲互联网游戏公司为例,谈论游戏企业如何判断研发费用进行会计处理.  相似文献   

3.
游戏教学的思想无论是在国内还是在国外,都有久远的历史,但是游戏教学法在管理学课程教学中的应用研究是在近几年才开始的.本文在对国内外学者关于游戏教学的文献和研究成果进行分析综述的基础上,先后就游戏教学法的概念、理论依据进行阐述.通过采用比较研究方法进行实施游戏教学法效果对比,提出游戏教学法在管理学课程应用的策略.  相似文献   

4.
啤酒游戏是1960年代MIT的S1oan管理学院设计的策略游戏,是供应链中"牛鞭效应"研究的一个里程碑.对于当前英文版的啤酒游戏,学生往往理解不到位或者认识出现偏差,致使游戏难以取得应有的效果.为了物流专业实践教学的需要,有必要根据实际操作对啤酒游戏进行重新设计.  相似文献   

5.
物美价廉,从博弈学的角度看,当一方能够成功地用低廉成本获取有效价值的时候,往往意味着会引致另一方的损失,得失相抵,结果为零,也即零和游戏.而随着博弈范围的扩大,相互激烈的竞争,由此引发负和游戏.在负和游戏中,仅有极少数人是赢家,其赢利的基础是建立在大多数人亏蚀上,这一博弈特征尤在资本市场展现得淋漓尽致.  相似文献   

6.
随着Internet的迅速发展,传统的编程方式也受到了不小的冲击,基于网络的编程在软件开发中占着越来越大的比例.  相似文献   

7.
在一项游戏中,胜方所得与负方所失相同,两者相加其和为零,这就是所谓的“零和游戏”。社会生话中常有“零和游戏”,胜利者的光荣后面隐藏着失败者的苦涩。 其实,不少“零和游戏”有时可以成为“非零和游戏”——“负和游戏”或“正和游戏”。获胜的一方付出了惨重的代价,得却不能偿失,可谓是没有赢家,这是“负和”;赢家所得比输家所失要多,或者没有输家而是“双赢”,那是“正和”。  相似文献   

8.
近年来伴随着网络技术的迅猛发展,由各类代理商开发商产出的网络游戏也是层出不穷,而在网络商业化愈发发达的今天,基本上所有大型的网络游戏都涉及到了经济活动和经济交易,俨然形成了一个网络经济社会。游戏的可玩性已经不再只是游戏本身,而扩大到了更多的经济领域。文章将以地下城与勇士和部分其它游戏为例,针对游戏中的货币,市场变动,以及经济现象具体分析经济管理学知识在网络游戏中的运用。  相似文献   

9.
游戏和教学作为促进幼儿发展的教育途径与手段,二者的有机结合是当前学前教育改革与发展的基本要求.游戏与教学有机结合的实现路径包括游戏教学化和教学游戏化.  相似文献   

10.
薛阳达 《金融博览》2021,(22):92-93
2018年,由知名导演史蒂文·斯皮尔伯格执导的电影《头号玩家》上映后,受到了观众们的强烈喜爱.该电影讲述了一个现实生活中无所寄托、沉迷游戏的大男孩,凭着对虚拟游戏设计者的深入剖析,历经磨难,找到隐藏在关卡里的三把钥匙,成功通关游戏,并且还收获了网恋女友的故事.在这个故事中,人们可以通过VR(虚拟现实)头盔进入名为"绿洲"的虚拟世界.  相似文献   

11.
随着网络技术的进步和互联网业务的不断发展,为方便玩家进行网上支付,一些游戏运营商和门户网站近年来纷纷推出名称各异的网络虚拟货币.网络虚拟货币主要是由网络游戏商发行,用于在网络中购买游戏道具,如服装、装备等,可充当货币的特殊商品.据调查网络虚拟货币不仅可以支付网上收费服务项目,甚至可以在网上购买各种真实商品.随着网络虚拟货币使用量的增大,使用领域的扩大,流通速度的加快,虚拟货币在网络里已经具有了价值尺度、流通手段、贮藏手段、支付手段的四项功能,各家网络公司不再采用人民币作为支付手段,而是使用自己创立的虚拟货币符号来交易,虚拟货币发行商的发币行为不受任何部门的监管,已对我国的法定货币人民币产生了很大的冲击.作为虚拟货币监管的主要机构人民银行应高度关注.  相似文献   

12.
游戏应用作为3G时代手机应用的重头戏已经收到越来越多的关注,游戏频道为手机门户网的收入贡献也是越来越大的.本文结合某WAP网站游戏频道相关数据,依托已有的下载量和收入的数据资源运用泊松回归对此WAP网站游戏未来下载量进行了预测分析,并根据目前整个国内手机游戏市场的发展情况提出一些建议.本文采用的是商业数据,所以数据使用的是原始数据的比例数据,结果仅供参考.  相似文献   

13.
当今大部分的竞技体育和社会休闲体育的项目都是由我们很早以前的游戏逐渐的演变而来的,所以它们之间存在着一定的相似性,并且密切的联系在一起。随着教学的不断革新,进一步的加强学生的素质教育,在教学过程中体现学生的主体性,体育游戏在教学中的应用显得尤为重要。本文就现代的排球教学为例,体现体育游戏对排球技术的掌握有着异曲同工之效。  相似文献   

14.
教育游戏是专门针对特定教育目的而开发的游戏,目前在教育及其他领域得到广泛的应用。本文主要分析国内教育游戏的现状,如教育游戏的运用领域、教育游戏在运用过程中呈现出来的不足之处以及自身存在的不足,并针对这些提出解决方案。最后提出教育游戏的发展方向——"轻游戏",简要介绍了"轻游戏"的概念,然后针对轻游戏的优点及作用进行研究与分析。  相似文献   

15.
《会计学》课程的教学内容对于会计专业的学生而言较为抽象,学生学习起来感觉较为枯燥、困难.笔者针对这一问题,结合多年所从事的会计教学经验,在课堂教学中可引入一些相关的游戏,以游戏来调动学生学习的积极性,同时通过游戏使学生能够深入体会和掌握会计学的相关知识.  相似文献   

16.
"玩"彩票是一种利国利民的游戏 如今,彩票已经完全抛开了以往神秘的面纱,大大方方地走进了寻常百姓家.彩票之所以能够普及得这么快,与国家的提倡和支持是分不开的.生活在现代都市的人们,平常生活紧张,压力大,总是感到很疲惫,于是,繁忙中的人们便想得到一种失败大于成功的游戏--摸彩票.  相似文献   

17.
托管业务从业务性质上讲是一种批发性质的业务(Volume Business),游戏的规则是薄利多销,即业务收入是大业务量和微薄的单位业务量收入的乘积.而且随着电脑技术和通讯技术的大量运用,基本的托管业务产品,如保管(Safe-keeping)和清算结算(Clearing&Settle-ment)业务的自动化程度越来越高,相应的业内竞争也越来越激烈.  相似文献   

18.
李光斗 《理财》2021,(7):11-12
鲁迅先生曾说过:"游戏是儿童最正当的行为,玩具是儿童的天使."游戏使儿童活泼、健康、聪明,每个儿童都有一件自己最喜欢的玩具,而且会不断发现并追求自己喜爱的新玩具.其实,游戏不仅是儿童的天性,也是人类的天性,儿童也好,成人也罢,人人爱玩游戏,只是随着年龄段的不同,追求的游戏载体玩具不同而已.  相似文献   

19.
本文详细介绍了在 PowerBuilder 编程中调用数据库存储过程的方法,并说明了在编程过程中应该注意的几个问题。  相似文献   

20.
DataGrid控件是最重要的数据感知(Dataaware)控件,它不仅可以把数据库的记录以表格形式显示出来,而且还可以以表格形式编辑数据库的记录。所以,它在数据库编程中应用非常广泛。几乎所有面向对象的编程语言都有这个控件,在最新的ASP.Net编程中还大力提倡使用该控件,因为它可以简化ASP数据库程序的编写。大多数程序员都使用过这个控件,但很多人没有充分发挥它的功能。下面我们结合实际应用来讲述DataGrid控件在数据库编程中的应用。  相似文献   

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