共查询到20条相似文献,搜索用时 0 毫秒
2.
3.
文章基于摄像头的影像采集技术进行研究,分析了影像采集技术的关键实现环节(影像提取、影像处理、影像存储、影像检索、影像信息加密)以及影像采集技术的应用现状和发展。 相似文献
4.
网络改变了世界,带来了一场新的传播革命。网络广告就是通过互联网来发布和传播营销信息,从而引起受众和广告主之间互动的活动。由于互联网与传统的大众传媒的差异性,使得网络广告与传统广告相比,具有其自身的特点。在网络广告创意中,广告设计人员要充分利用网络技术优势,根据不同的传播内容和受众创造出丰富多彩的作品。 相似文献
5.
以互联网信息技术、数字技术为主的新媒体技术使传统的传播媒介发生了变化,新媒介技术不断推陈出新,为新媒体广告形式的革新提供了土壤和技术支持。新媒体是指相对于报纸、杂志、广播、电视等传统媒体而言,基于数字技术革命,依托无线通信技术和互联网技术等新技术向受众提供信息服务的新兴媒介形态。 相似文献
6.
文化创意产品作为文化创意产业发展的产物,拥有着其他产业产品所不具备的独特属性.而正因为它的独特属性,使得文化创意产品的消费又与其他产品得以区分.如何更好地认识文化创意产品的独特属性、如何形成独特的文化创意产品消费、如何进行行之有效的文化创意产品传播,是本文所要解答的三大问题. 相似文献
7.
品牌的价值生发于传播中,本文从整合营销传播理论的视角,对湖南创意农业品牌形象的传播策略进行了探索性研究,认为将广告、人际口碑、推广平台、农事节庆活动以及文旅融合等传播渠道整合,多维度开展品牌的传播与推广具有必要性与现实意义. 相似文献
8.
把握创意产业的特性 促进创意产业发展 总被引:5,自引:0,他引:5
王春生 《中国高新技术企业评价》2006,(1):30-32
1998年,英国创意产业专责小组首先提出创意产业(Creative In- dustry)定义,“源于个人创造力与技能及才华、通过知识产权的生成和取用,具有创造财并增加就业潜力的产业。”并根据该定义,英国人界定了休闲游戏软件、电视与广播、出版、表演艺术、音乐、电影与录音带、时尚设计、工艺、广告、建筑、时装设计、软件、古董等13个行业为创意产业。1990年美国等国采取了“版权产业”的分类方法,美国知识产权联盟(IIPA)利用了“版权产业”的概念来计算这一特定产业对美国整体经济的贡献。并分为核心版权产业、交叉版权产业、部分版权产业和边缘支撑产业四部分。后来,北美、亚洲一些国家也提出了类似的产业概念,如文化产业、创意产业等,所涵盖的行业基本相似。 相似文献
9.
10.
公益广告是以为公众谋利益和提高福利待遇为目的而设计的广告,是企业向消费者阐明它对社会的功能和责任,表明自己追求的不仅仅是从经营中获利,而是关注和参与如何解决社会问题和环境问题这类意图的广告,它是不以盈利为目的而为社会公众切身利益和形成良好社会风尚服务的广告。它具有社会的效益性、主题的现实性和表现的号召性三大特点。 相似文献
11.
广告策划与创意课程是广告学科的核心课程,正如要使广告得到良好的营销效果需要创意一样。广告教学中也需要教师的巧思和创意,使课堂呈现出不同的效果,提高教学的有效性。结合广告策划与创意课程中的实践体会,对课程的定位、教材的选择、教学方法的改革提出一些见解,以增强课程的创新性。 相似文献
12.
资本时代已经过去,创意时代已经到来.在知识经济快速发展的背景下,创意产业开始在发达国家的城市中兴起,同时受到学术界的广泛关注.当世界创意经济每天创造220亿美元产值,并以百分之五的速度递增的时候,中国开始发展创意产业、创意经济. 相似文献
13.
随着物质生活水平的提升,以"个性"为主题的创意元素吸引了越来越多的消费群体,创意产品应运而生并随之快速发展。高校校园文化的手绘创意产品是以校园文化为基础,通过手绘这种表现形式和技法来表现校园文化的主要精髓,再通过创意产品这种媒介来提升和发展校园文化。手绘这种有感染力和个性化的表现方式可以最直观地通过视觉化的手段,准确地传达校园文化的发展理念和校园文化的精髓并对其进行深度剖析与提升,对校园文化建设有着重要的作用和意义。 相似文献
14.
15.
基于三螺旋的创意城市研究——以苏州工业园区为例 总被引:2,自引:0,他引:2
创意经济是世界经济社会高度发展的产物,创意产业在国家或城市经济发展中所占的比重将会越来越大。Florida的3T理论认为技术、人才和宽容是创意城市必不可少的三要素,三螺旋创新模式的正确运用将进一步增强创意城市三要素,提高城市创意指数,从而为中国发展创意城市提供理论依据。 相似文献
16.
<正>传统的大众传媒一般都是被动的“一对多”的传播模式,而Internet开辟了一种交互式的“多对多”的传播模式。本文先分析三种不同的传播模式, 其次比较各种传媒的特性,最后是结论部分。一、三种传播模式 1.“一对多”传播模式 Lasswell(1948)提出“一对多”的传播模式,具体如图1所示。厂商通过传媒将信息传播给多个消费者,根据媒体 相似文献
17.
针对移动互联网的快速发展,首先分析了我国移动互联网的现状。然后总结了移动互联网不同于传统互联网的特点。根据移动互联网的这些特点,分析了移动互联网形势下网络舆情传播的新特点。最后,给出了应对移动互联网舆情安全的建议。 相似文献
18.
本文从移动广告推荐的角度出发,在分析移动广告特性的基础上,研究了基于情景感知的移动广告设计及推荐需要考虑的因素,希望能够为移动商务的模式研究给出一定的参考. 相似文献
19.
创意经济时代与城市新机遇 总被引:16,自引:0,他引:16
在分析全球范围内创意产业发展状况的基础上,探讨了新经济条件下创意产业与城市发展的关系,阐述了创意经济对现代城市的各种积极价值以及创意产业发展的机制与环境基础.提出当代中国城市发展应该紧跟世界创意经济发展的趋势与步伐,积极拓展创意经济的各种政策,培育创意产业发展的城市基础环境,力争在新一轮的城市化进程中,在全球创意时代,大力发展城市创意产业与创意经济,为城市寻找战略性机遇. 相似文献
20.
随着新媒体技术的进步,社会化媒体在短短几年内异军突起,带来海量信息的全方位瞬时传播,让全世界的品牌和消费者以前所未有的形态短兵相接,企业在消费者面前日益变得透明。传统的品牌营销不得不随之发生着日新月异的改变重组,并衍生出一种新的营销形态——社会化媒体营销,这为文化创意产业提供了新的营销方式。本研究以网络口碑营销、内容营销及体验营销等为支撑,从社会化媒体的特点出发,选择国内外典型的文化创意企业进行社会化媒体营销的案例,提炼出社会化媒体营销的运作模式并进行了总结和愿望。 相似文献