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 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
第一眼看到《破天一剑》这款游戏,就被其精美的游戏画面,多样的系统设定,丰富的人物选择,良好的易上手性所深深吸引。通过内部测试,我对游戏做了初步的体验,由于时间关系,加上很多功能尚未开放,所得有限,也只能算得上管中窥豹,权且抛砖引玉,希望能对后来的玩家有所帮助。人物诞生进入游戏后首先要做的就是创建一个属于自己的人物,游戏中提供了8个角色给玩家选择,内测期间只开放6个角色,每个角色的先天属性都不相同,分为“火、毒、冰、光、暗、地、风、雷”,与《易经》中的八卦“乾、兑、离、震、巽、坎、艮、坤”分别对应。八种属性之间是相生相克的。不同角色的初始属性都不一样,不过一开始系统给了5点调整属性。玩家可以根据自己的喜好来调整角色的能力。1—50级人物升  相似文献   

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作为一款深具神秘古老东方文化魅力的大型魔幻武侠RPG网络游戏,《破天一剑》凝聚了太多喜欢武侠文化的玩家的梦想和追求,春节期间同时在线人数超过3万人。与目前市面上其它琳琅满目的网络游戏不同,《破天一剑》可以说是深谙中国乃至整个华人用户的古老的思想情结。笔者认为,没有文化底蕴的东西,也许会鼓噪一时,但终将成为过眼云烟,而“破天”正是由于从一开始的游戏策划,就已经全面构架了这一深刻“思想”,因此她的风格、她的掩藏在华丽游戏之下的某种让人去“思想”去“认可”的东西就跃然纸上。下面,笔者就带领大家一起走进神秘的《破天一剑》,共同追溯(?)级之路。本人在《破天一剑》3服务器一直练级,以下是我个人对《破天一剑》升级的一点经验与各位玩家一起探讨。刚从出生点出来之后,大家先去罗汉平原杀斜眼虫和食人花(主要是可以得到黄果和红果,后期紫水晶太多卖不掉就合高级武器卖),这两种怪物主要出现在罗汉平原的上面;杀果子怪升级6级左右就可以杀冥族和虫人了,这两种怪物就在罗汉平原下  相似文献   

3.
在《龙族》的世界中,玩家可以通过累积经验值来升级,升级意味着人物能力的提升。因为,每次升级时,玩家会得到10点饰点数来自由分配在各项属性上。身体基本数值代表了一个人的能力,等级越高,这个人物也就越厉害。 (1)不越级打怪物《龙族》的游戏设定是不能越级打怪物,也不能降级打怪物。所以根据自己的等级,选择和自己等级相近的怪物来练功是最有效率的。一开始的等级不难升,所以怪物只要等级不要差得太远,应该都能顺利升级。但到了高等级之后,选对的怪物跟选错的怪物,一击下去经验值常常会差好几倍。所以要练功之前,不妨多跑几个地方,比较一下每种怪  相似文献   

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《破天一剑》羊年之初开始测试,经过两个月的公开测试即将开始收费阶段.也趁此机会对其系统展开一次全面升级,开始了“创世之舟”的全新旅程。在全新的《破天一剑》系统中,开发公司将全面开放庞大的“午灵星”攻城战地图、并增加包括午灵星门派城攻城系统、“破天一剑”房屋系统、婚姻与子女系统、语音操作系统等7大功能、还增添了数十种终极怪兽以及对其PK系统进行改进,而所有的改进好像都向现实靠拢了,但还是有不满的地方,我想说说。 1、PK系统太麻烦。那不是PK,那叫“灌水”,大家一起把红药狂喝,没有多少技术要求,只要你有钱,你可以拿药淹死对手。我玩网络游戏都喜欢PK,我觉得PK就是游戏中最大的玩点,如果PK系统没劲,那游戏玩起来也没多大意思了。但我绝对没有暴力倾向的,这点我要声明一下。 2、游戏里的武器、装备升级系统太“难”。本来破天币就比其它游戏中的钱难赚,更烦的是升级装备昂贵无比,而且成功率都不是很高。  相似文献   

5.
我玩《破天一剑》也有一个星期啦!因为许多朋友和我所在的服务器不同,我放弃了最初的20级人物,换了服务器,又加紧3个通宵冲到了20级,也算玩出点心得了吧,这些日子里看了不少文章有写的好的,有乱来的。针对某些文章说的几个观点,我来谈谈我的看法,希望能引起开发商考虑。1、没有蓝色魔法药卖。一个玩家说第一次看到这种情况,其实不然,以前玩《天堂》也是这样的,还有很多游戏也是这样,到底开发商把游戏制作成这样是为什么我还不明白,但我想可能带点限制的意思,也代表以后的技  相似文献   

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《碧雪情天》是一款原创游戏,历史背景取自隋朝时期,讲述了一个神仙与人类间的爱情故事,游戏将神仙、妖怪、以及人类的感情描写得十分细腻,并且将人物感情的变化作为游戏主线,符合了中国人自己的文化品位。游戏的类型属于ARPG,大家一定会想到“大菠萝”,没错,《碧雪情天》就是基本模仿Diablo制作的,并且在某些方面还加入了一定的创新。游戏中有供玩家休息的城堡;有各种各样的地下城迷宫;有分支的剧情和任务,玩家可以获取额外的宝物和经验值;玩家升级就会得到属性点数和技能点数,可以按照自己的意愿去分配到:力量、敏捷……等属性上去,玩家还可以按照自己的喜好去训练自己的  相似文献   

7.
秘技屋     
在《魔兽争霸3》游戏中,回车后输入: greedisgood 500金钱和木头 kcysersoze 数量由你决定数量的金钱 iseedeadpeople 地图全开 somebodysetupusthebomb 任务直接失败 thereisnospoon 英雄拥有无限Mana施放魔法 allyourbasearebelongtaus 任务直接胜利 allyourbasearebelongtous 立刻获胜 thereisnospoon 魔法无限 whosyourdaddy 无敌《天使》中人物自动走路小密技: 天使里没有传送门,所以有很多地图都要自己走,现在提供一个可以只用鼠标控制方向,不用一直点住鼠标的方法,就是先按住鼠标左键不放然后用ALT+TAB,或其他方法切换到其他的任务,然后再切换回来看看,人物自已在走了,你只要用鼠标控制走动方向就行了,就像《石器》和《魔力》里都样,这样就轻松多了。《皇帝:中国的崛起》秘籍  相似文献   

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《破天一剑》的新客人你们好,令狐代表“老破天”热烈欢迎你们的加入。在这里,令狐要告诉大家关于装备与等级之间存在着的一些关系。令狐发现,防御每上两点,怪物打掉你的血就会少1HP。你在游戏的初期,千万不要赚了钱去买一些银装备(金的你更买不起,太级的会要了你的命,至于飞天,你就……)。好好地练级赚钱,切记血一次不要带得太多。 30级之前,以令狐个人的观点来看,你什么装备都不要打造,穿着一身皮就可以了,为什么呢?首先,你打带有银线的怪是很不合适的,会影响你的练级发展和经济状态,例如:飞蝎王,犀牛和石魔像。那腐蚀怪更不要去打,喝血你就得惋惜得要命。不过太级护手要排除在外,因为你拔太级刀的时候需要那个,建议:太级护手要买回来,不要造,  相似文献   

9.
进入游戏,选择了最具攻击的火 属性,选择了最具权威的法师之路。 不断的历练中得到更多的经验,使 我逐渐成长。面对着更新带来法与 战的不平衡,只好把剩余点数增加 到了体制。下面谈谈基本练级方式: 法师需要组队来加快魔法回复 和攻击增强,在可有经验情况下尽 量不要越级打怪,除非越级仍可秒  相似文献   

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人类的各职 业在初始升级都 各会有2点附加 点数与自动成长 点数,而兽人目 前一开始比人类 的成长还来的 慢。兽人现今在 刚开始升级没有 附加的自由点 数,而自动成长  相似文献   

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茧印兽快速升级在战斗中利用茧印兽会逃跑的性质分别将他们叫出(一次即可)胜利后只要有出现过的茧印兽都会增加经验值。升级后所得的升级点数先保留或先不要加在有攻击、防御或回复等属性上,如有这些属性茧印兽比较不会逃跑。茧印兽到终印之兽 1、如果攻击强化,法术强化,速度强化,等级都一样,终印之兽应该是:  相似文献   

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刚刚过去的2020年,纷乱开头,努力结尾,基本没有“容易”二字。在年尾回首年初,恍然如梦。我们仿佛经历了从未经历过的漫长,感受着从未感受过的彷徨、互助、感动与奋发,各行各业都在涌现着平凡的伟大,也都在体验着不平凡的冷暖。岁末,《浙商》杂志采访了9位身处行业大背景下的小人物。让这些感触至深的人物故事和“十大热词”“十大人物”“十大事件”……共同组成2020中国民企总评榜。  相似文献   

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网络游戏中吸引玩家的任务,都是背景传说中延伸出来的,有完整体系的游戏之旅,或感人至深、或收获买惠。《破天一剑》中关于太极刀的记录,叙述了从上古时期变数到人极星上汉罗村中围绕这把宝刀勾画出来的故事,教会了后来的英雄们如何使用威力无比的宝刃。一、必需条件:人物的等级必须达到33级; 二、必需物品: 1、恶灵之牙一枚:打恶灵蝙蝠随机掉落(但必须佩带太极护腕才能拾取);  相似文献   

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X-ism:以简单易用为主,而且更以“超级街头霸王Ⅱ X”基本的ISM,是一个十分运会初学者用的ISM。既然以“超级街头霸王Ⅱ X”为本,所以这个ISM中玩者则是没有“反击”、空中挡格及挑衅动作(按START键)的。虽然超必杀技只有一招及一个LEVEL,但其攻击力却可媲美“Z-ism”中的3LEVEL级超必杀技!而且,有些人物在“X-ism”中的必杀技是与“Z-ism”及“V-ism”有所不同的。所以如果玩者熟悉“超级街头霸王Ⅱ X”而又没有玩过“街头霸王ZERO”系列游戏的话,“X-ism”将是一个不错的选择。试试看,以仅有一次的X-ism超杀来“一发逆转”是很棒的。 Z-ism:与“X-ism”一样,都是  相似文献   

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《红月》是韩国开发的一款ARPG网络游戏,在《红月》里没有任何努力最终会变得荒废,没有任何坚持最终会失去意义。众所周知《红月》中练级是辛苦的,但是也是快乐和积攒成就感的过程。也许你很难理解1000级这个高峰究竟是什么感觉。这是一种真真切切的从来没有感受过的辉煌。当然对于那些新手来讲,也许有一些东西还需要进一步地去摸索才能明白,但是我们相信,创造1000级的辉煌,那里有我的辉煌,也有属于你的那一份辉煌!以前的《红月》一个角色练到了1000级就基本上到头了,运营公司为了满足更多玩家的欲望,到了3.9版1000级玩家再升级之后将新增额外奖励2点技能点数,也就是说到了1000级你升一级就有6个技能点,也就是说你升一级就可以等于别人升3级了。  相似文献   

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魔法的速成朋友终于于经受不住游戏的诱惑,也加入到《传奇世界》的队伍中。他选择的职业是法师,从开始就不懈地冲级,进步神速。我正暗自佩服朋友的天赋和毅力,他却找我诉苦:“太郁闷了!这几天总是被一些级别低的法师抗拒得没办法。”反问他:“你的抗拒不是也该练成了么?怎么会被那些家伙寻开心?”朋友苦笑:“没时间啊,我只是一味地升级了,别的魔法都没怎么练,现在抗拒和诱惑几乎是零呢,要练到何年何月才能成啊!5555……”唉,都怪我,没有早些把自己的经验告诉他。还好,现在为时不晚。我赶紧给朋友指点那条捷径:“你练抗拒火环时,不必追着怪物跑,也不用找人或BB帮忙,否则很浪费时间:你先  相似文献   

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盛大与韩国软件开发商的官司弄得沸沸扬扬,这本是两家公司的利益之争,但它着实牵动着诸多方面。首先牵动着中国的网络游戏产业,因为《传奇》的最终取向,关乎着网络游戏的行规;其次牵动着数万玩家,因为它直接影响着大家的利益;再次它牵动其它的网络游戏,因为大家都想借两虎相争之时,自己渔翁得利。故各方都尽显其能,百招出击,更有不顾一切行规戒律者赤膊上阵,使得一段时间,网络游戏烽烟骤起好戏连台。那么,《传奇》这个大奶酪到底谁能取得,大家想法各异,盛大想继续留用自己美餐,韩方想取回,其它网游想分羹。美餐也好,取回、分羹也罢,谁能受用奶酪,并非取自一相情愿,真正决定分配奶酷的人是谁,是上帝,是游戏运营商的上帝,即真正的游戏玩家。中国的在线网络游戏历经三年多的锤炼渐入成熟,玩家们也由初始的盲目跟风、饥不择食,转向选择游戏的属性、自己的偏好,运营商的服务质量及后续的开发等方面。各运营商都各显其能王婆卖瓜,以此招揽玩家的认知。近百款游戏在叫卖,其中亦有重砸千万资金欲敲用户大门的,历练之中有的大获成功,有的小富一方,有的垂死挣扎,有的血本无归,竞争之战可见一斑。在诸多的征战之列,《破天一剑》可谓是一新军,今年年初方才上市公测,但玩家的第一反映是似曾相识,相识谁呢?不会是《传奇》吧?是的,它像《传奇》,也正如此,《破天一剑》才有动用《传奇》奶酪的机会。  相似文献   

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黄东梅 《商》2014,(16):50-50
自2005年国家旅游局出台《旅游景区质量等级评定管理办法》后,5A景区就成为全国旅游景区追求的极致和标杆,更是成为引导游客出行的金字招牌。截至3013年,全国共有173家5A级景区。伴随着我国旅游业的发展壮大,各大旅游景区竞相创建5A级景区。随着旅游景区5A级资质的成功申报,景区的门票价格随之成为景区升级后的一个重要变化量,很多旅游景区靠5A级景区的这块响亮的招牌,增长门票价格。本文以国内5A级旅游景区的门票价格为出发点,初步探讨5A级旅游景区门票价格管理方式,并提出几点建议。  相似文献   

19.
白勇 《商界》2008,(1):14-20
许多人见到他,都不敢相信,眼前这位瘦弱高桃,面容憔悴,长着一双浮肿眼睛的男人,就是制造了“新东方神话”的俞敏洪?他就是那个入选《亚洲周刊》“21世纪影响中国社会的10位人物”、《中国青年》“21世纪影响中国社会的100位人物”,中国千百万青年人心目中的“平民英雄”?[编者按]  相似文献   

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本期最受期待的游戏:好玩的射击游戏本期最受期待的游戏没有具体游戏,尽管以单一游戏来说得票最高的是《CS2》,但是很多很多读者写的都是“好玩的射击游戏”、“综合《CS》、《三角洲》的射击游戏”、“综合《QUAKE》、《CS》的射击游戏”,所以综合来说最受期待的游戏只能是好玩的射击游戏了……本期排行榜前三名的优势明显,现在读者的投票越来越踊跃,但是从排行榜来看,本刊读者的网络游戏对象还是很集中的,《破天一剑》尽管发布已经一段时间了,但是现在才爬上来,说明网络游戏的人气营造还是很花时间的。以周刊换WCG中国区决赛门票的活动读者反响非常热烈,原定的100张门票申请已经满额,为了照顾25、26期的读者,我们临时又向主办单位申请了50张门票,这样后面两期的读者平均分,一期25张门票,大家下手要快啊。  相似文献   

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