共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
2.
对于一个忠诚的回合制战略游戏玩家来说,大概没有比《魔法门之英雄无敌3》的推出更令人心动的了。虽然它并没有带来什么革命性的突破,但它完成了游戏中包括画面、人工智能、魔法、兵种、地形以及战斗等几乎所有方面的改良,在整体水平上有了很大提高,是一款不可多得的游戏精品。 相似文献
3.
在现今的媒介环境中,游戏内置广告拥有哪些独特的优势?游戏内置广告对很多广告主而言都是比较新奇的体验,毕竟在国内它还没有成为网络广告的一种主流投放形式,但越来越多的广告主正在对游戏内置广告表示出非常浓厚的兴趣。休闲游戏平台拥有一大批稳定的受众群体,广告主正是看中了游戏平台的这一特点,给游戏内置广告带来了很好的发展机遇。 相似文献
4.
邱月烨 《21世纪商业评论》2014,(11):75-75
正Telltale在故事层面上解决问题,而其他游戏公司甚至还没有意识到。HBO(Home Box Office)出品的电视剧多为精品,正在热播第四季的史诗奇幻美剧《权力的游戏》可谓俘获了全世界的粉丝,更让粉丝们激动的是,《权力的游戏》即将被改编成游戏。而承担这一重任的是Telltale Games,一间不那么出名但却被誉为"游戏界的HBO"的公司。Telltale有何过人之处呢?先来 相似文献
5.
爱好游戏的朋友一定会对几年来的国产游戏有很多感慨,特别是自掏腰包购买过的,相信他们并不全都是为了支持民族产业(帽子太高了),更多的都是为了一些枪手充满诱惑力的文字。所谓枪手,自然都是受了某些游戏公司的好处,变相为其产品做出宣传,即使他们连所写的游戏都没有玩过。让我们来看看其中一位枪手的创作过程吧! 相似文献
6.
7.
嗨,各位好!不知疲倦的STORM又一次的出现了,还是老样子,为大家送上今天的精神快餐——魂断珍珠港(PEARL HARBOR:ZERO HOUR)。总的来说,游戏的制作水准还算可以。虽说不是什么大公司的名作,(反正是STORM没听说过的啦!)可总还是值得一玩的。游戏如其名,其背景就设定在二战期间。1941年,日本为了实现称霸全球的野心,悍然发动大军偷袭了美国在太平洋的大型海军基地——“珍珠港”。美国在完全没有准备的情况下,拼死反击,结果损失惨重。“珍珠港”一战之后,美国参战。可能和广大玩家猜想的不大一样,这款游戏并没有采用战争游戏一贯的“即时战略”的游戏模式,在整个游戏中也用 相似文献
8.
邱月烨 《21世纪商业评论》2014,(5):74-74
正游戏里的音乐早已不是简单拟声配乐,它正在演变为全套交响乐阵容、电影式的大制作。游戏没有那么简单。一款制作精良的游戏,是无数开发人员和艺术家们的心血。近年来,游戏制作产业的运作机制与开发模式发生了巨大的变化。可以看到的是,众多游戏的CG效果、开发投入比肩甚至超过电影大片。无怪乎纽约现代艺术博物馆藉由举办主题为电子游戏的展览,向全社会抛出这样一个问题:电子游戏 相似文献
9.
10.
最近STORM好好地观察了一下游戏市场,发现好玩的游戏还真不少,这其中更是不乏经典之作。就让我们先拿“武林群侠传”来开刀吧。也许玩家门没有注意到,近年来似乎以“XXX群侠传”为命名的游戏并不少见,可似乎一直都没有办法超越早期的“金庸群侠传”一族。因为当初游戏中那丰富的剧情、开放的自由度、以及一些特殊的设计都给玩家留下了挥之不去的深刻印象。也许是广大玩家的呼声太强烈了吧,智冠终于也坐不住了,于是调集了“金庸”的原班人马,再次推陈出新,推出了“武林群侠传”。虽说推出的日子一再耽误,不过总算在开学前交了份满意的作业给玩家,而且游戏自由的风格和新颖的游戏手法也没有让玩家失 相似文献
11.
2002年2月Take2 interactive 在欧美推出了由Silicon Dreams 制作的一款新的足球动作模拟游戏——《欧洲冠军杯01—02》。游戏同时发行PC PS两个版本。在国内,该游戏的PC版也将于4月由世纪雷神代理上市。该系列的上一款游戏00-01塞季在欧美取得了意想不到的成功。可能是由于游戏制作组来自足球之乡大不列颠岛,该游戏的真实性和电脑智能一向好于同类游戏。同前作相比,这些方面又得到了极大加强。让笔者代替大家探索一番吧: 该游戏是Silicon Dreams力图挑战FIFA的一部作品,画面质量基本达到了同期游戏的最高水准。但游戏中的菜单和其他游戏走了一条相反的路,甚至没有鼠 相似文献
12.
《电脑采购》2003,(36)
现在基于DirectX9的3D游戏是越来越多,游戏对显卡的要求也是越来越高。如果你非常注重游戏中的视觉感观享受而且也在意整个游戏画面的流畅程度,那么选购一片支持DirectX9的显卡,这是豪无疑问的。但是对于很多用户来说,当他们选择了一些低端的集成主板后,板载显卡始终是一个瓶颈,如果主板又没有AGP插槽,那么更是只能望DX9游戏兴叹了。不过,这种局面现在终于要改观了,近日全球著名显卡专家XFX将为广大用户提供支持PCI规格的高端3D加速卡解决方案——XFX GcForceFX 5200 PCI显卡,代号为PV-T64K-NTF。让主板上没有AGP显示卡插槽的用户,也 相似文献
13.
大家好,草鱼儿又和大家见面了。真是是很烦,最近的事情很多,都没什么时间玩儿游戏了。不过还算幸运,虽然没有玩儿多少游戏,但是这几款游戏还算争气,都比较有意思。今天我要和大家侃侃一款叫做“布莱尔女巫:小镇幽灵”的侦探游戏……前一阵子我曾经向大家介绍过一款叫做“德鲁依之迷”的侦探游戏,但是由于那款游戏的语言是英文的,所以一定使许多英文水平不太好的玩儿家朋友们感到郁闷一些。但是这款侦探游戏是被完全汉化出来的,也就是说喜欢玩儿这类游戏的玩儿家,这一次一定会兴奋不已的! 现在是公元1785年,在古老的布莱尔小镇上,一个名叫艾丽·凯沃的老女人把几个当地小孩骗到自己家里,贪婪地吸食他们的鲜血。渐渐地,有的孩子把事情 相似文献
14.
一开始,我想先从游戏的图形先讲起好了,毕竟游戏最重要的就是画面,一个没有漂亮图形的游戏,我连碰都不想去碰。那该怎么处理游戏的图形呢?VB提供了一个非常好用的控件——PictureBox,有了这个控件我们才能轻松的在程序中做出图形,现在就来看看PictureBox有那些特性可以让我们在游戏中使用。 相似文献
15.
《电脑采购》2002,(34)
这款游戏是德国的Topware制作的,他一直坚持以欧美风格打入市场,《神探杰克》同样不出例外。在游戏中,玩家将扮演的角色是大侦探杰克·奥兰多,除了在游戏本身的主线上玩家将亲历美国各地解开各种极富挑战性的迷题外,玩家更要操纵我们的主人公经历秘密潜入、偷袭、枪战等不同种类的任务,揭开游戏的谜底。相信在解迷的过程中玩家一定不会感到有丝毫的厌倦。与其他冒险解迷类游戏不同的是,《神探杰克》在画面的制作上采用了一种写实的表现手法,其游戏中4大章的近200个不同的场景全部是动画艺术家手绘完成,游戏中的人物画像远看就像一幅幅铅笔淡彩,甚至可以感觉到边框线都没有擦干净。从写实的角度去看游戏的场景制 相似文献
16.
邱月烨 《21世纪商业评论》2015,(3):103
Minecraft的游戏过程,正是解构与重构的过程,正是当代艺术的创作方式。游戏是不是艺术?虽然当代艺术的创作形式有很多,但是否把游戏当做其中一种,艺术界争论不休。2014年年底,来自英国的泰特美术馆决定一试,推进这一争论的实践——把艺术品变成游戏本身。泰特并没有选择自己开发什么简单的应用,而是与一个特别的游戏软件合作——Minecraft,一个由方块组成的游戏世界。泰特美术馆挑选了两幅作品,以"城市"为主题,分别是野兽派创始人安德烈.德兰(André Derain)创作于1906年 相似文献
17.
18.
打一场高尔夫多少钱?玩这个游戏需要置各的行头多少钱?尽管开销昂贵,但在球场上天天能认识有钱的老板,挤进这一圈子就能使自己的事业再进一个台阶!还有麻友、牌友、棋友都是时下新兴的称呼,既没有浑然天成的血缘关系,也没有剑拔弩张的工作关系,完全都是轻轻松松的游戏关系,在各自游戏时每个人的神经是完全放松的,这时最容易成为朋友,大家的最隐私的东两也能慢慢暴露出来,也就是自己的家产多少,自己靠什么赚钱等等。 相似文献
19.
20.
大家好,我是草鱼儿,终于又和大家在这个愉快的周末见面了。这回我又要和大家神侃游戏了,当然我侃的游戏还是关于FPS这类主视角射击的,因为我太喜欢这类游戏了! 在很久以前我曾经玩儿过一款叫做“毁灭公爵”的主视角射击游戏,但是由于图像太粗糙,导致我玩游戏半个小时后脑部狂晕差点没吐了!而且作为主视角射击游戏居然操作时不用鼠标,可想它的操作灵敏度有多么的差,这样的操作感怎么能体现出一款FPS游戏的特点呢?后来我们终于欣赏到了一部叫做“雷神之锤”的大片,它终于让我们体会到了什么是真正的FPS游戏,让我们受到了无比的震撼。之后的很长一段时间,没有出过什么可以与之媲美的 相似文献