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品牌经营最主要的还是商品。消费者将这个东西买回家,他是带着你的商品回家的,不是带着你的包装或其他的东西回去,所以产品就是品牌经营的核心。设计师必须对时代的变化敏感,有了敏感,他才会从这个时代的尖峰里面传求新的创业方式。所以创造力是一个服装企业最永久不衰、最重要的因素,服装行业设计师作为一个engineer of group,就是推进的机器。将这个品牌推到另外一个新的高处,这是服装行业所需要的。我认为品牌是一个故事。经营品牌是一种享受,同时也是一种承诺。如果要做好一个品牌的经营,就要经营一个故事、一种承诺、一种享受。随着市… 相似文献
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大寨已经从"政治明星"进入到品牌经营的黄金期,现已有18类产品及项目投入大寨品牌经营。大寨品牌是多品类还是专一品类经营?是品牌肥身还是品牌瘦身经营等等,取决品牌定位问题。 相似文献
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《现代营销(创富信息版)》2006,(3)
<正>竞争,使产品同质化(品质趋同,差别越来越小)到了什么程度?有人做了一个有趣的实验:将莱啤酒和百威啤酒(美国的一种啤酒名牌)互换瓶子,然后请过往行人免费品尝。结果都说百威啤酒味道正,另一种啤酒则很难喝。接下来,实验人员将瓶子上的标签撕去,再让人品尝。这时品尝者表现得无所适从,一会儿说这个好喝,一会儿说那个好喝。可见,在产品日益同质化的时代,产品的物理属性已经相差无几,唯有品牌给人以心理暗示,满足消费者的情感和 相似文献
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品牌是一个复合体,支撑力由很多方面构成,其中就包括强大的营销力,而终端就是营销力的重要体现。强势品牌需要强势终端,反过来,强势终端塑造强势品牌,这也是我们常说的“终端为王、品牌制胜”。 相似文献
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商业模式是什么? 总被引:1,自引:0,他引:1
吴伯凡 《21世纪商业评论》2007,(5)
早在上个世纪50代就有人提出了“商业模式”的概念,但直到40年后(1990年代)才流行开来。全球化、信息技术的发展和产品生命周期缩短,使得竞争格局发生了巨大的改变。许多天经地义的“做生意的方式”(“商业模式”最简略的定义)明显失效,按新的方式做生意的企业迅速地崛起。企业面临着双重的风险:企业的行业内地位风险和行业本身的风险(某些行业被新出现的行业整体淘汰)。 相似文献
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随着网络的普及,经常会看到有人对黑客产生疑问:什么是黑客呢?黑客又称“骇客”,是Hacker或Cracker的中译,由于这两个英文单词本身的定义也不清不楚,所以译成中文时就更加混乱了。 Hacker这个单词的起源,可以追溯第一台微型计算机诞生及ARPAnet开始实验的时代。那时有一个文化族群,他们都是由程序设计专家和网络高手所组成的,他们自称为Hackers。这些Hackers建立了Internet,创造出我们现在使用的UNIX操作系统,也使Usenet和World Wide Web动起来。这些第一代Hacker,他们有自己一套的道德标准及价值观,照他们自己的说法,大致如下: 相似文献
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