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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
英国创意产业研究受到两项较早期的相关研究和实践的影响:美国纽约及新泽西港务局1993年发布的《艺术作为产业》的报告和英国联邦政府1994年10月《创意国家》(Creative Nation)战略的公布实施。自英国政府于1998年正式提出创意产业概念,创意产业已经在英国及其它国家和地区实践了十几年,相应的理论研究开始进入对创意产业理论研究与实践方面进一步的反思。  相似文献   

2.
动画是一门具有特色的艺术形式,自其诞生以来,就获得了快速、广泛的发展。进入21世纪以来,伴随着计算机技术的发展和创意产业市场的需求,动画艺术创作走上了一条令人瞩目的产业化道路,对动画人才的需求也与日俱增。在中国加快文化创意产业发展的背景下,高校动画专业教育也迅速发展起来。近几年来,中国国内很多大中专院校都相继开设了动画及其相关专业,但是,在动画专业的教育培养人才方面问题也逐渐凸显出来。结合创意产业发展现状和高校动画专业教学经验,探讨在新形势下,如何提升动画教学的质量,培养具有良好创新理念、扎实专业基础,并符合市场需求的动画艺术人才。  相似文献   

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王玉 《经济研究导刊》2014,(36):233-235
随着新媒体时代下各个领域的快速进步和发展,尤其引人注意的是计算机软件技术的发展,它影响着动画艺术从传统动画阶段进入了新媒体动画阶段。人们对于新数字媒体的了解的逐步深入,动画的艺术表现形式在许多方面都进行了调整并展现出不同的特性,而动画艺术也在与新媒体技术手段的合作中不断焕发出新的光彩。  相似文献   

5.
绿色建筑致力于将人为建筑融入自然的循环规律中。中国是一个人口大国,现今社会出现了人口剧增、资源浪费、过度消耗等严峻问题。我国提倡建设资源节约型、环境友好型社会就是为了将来的可持续发展,而绿色建筑正好体现了这一观点。在不损害自然的前提下合理利用能源,这主要得益于绿色建筑在设计之初就已经考虑怎了么样在建筑中减少能源的消耗,少浪费一点后代的资源的问题  相似文献   

6.
创意经济是经济增长的引擎、文化传承的动力、社会和谐的稳定器.各国对创意经济的理解和对创意经济理论模型的构建也越来越清晰和具有深度.本文在传统研究框架的基础上,对创意经济的内涵、范畴和关键点进行了综述和探讨,提出创意经济不仅是经济现象,还是包含社会、文化和环境等众多因素共同作用的系统;它不仅是宏观经济特征和方向的体现,也贯穿于微观和中观的经济活动和社会活动中.文章的最后在此基础上为中国创意经济的发展提出了未来研究方向的思考和建议.  相似文献   

7.
创意是艺术设计的灵魂。设计者进行设计创意要有明确的理念,要放飞想象,要体现民族文化元素,要体现个性特征,要融合多学科知识与经验。  相似文献   

8.
《经济师》2017,(9)
随着创意产业的发展,创意阶层已经成为一个新兴的职业群体。在社会学中,"阶层"一词来自源于社会分层理论,但是,我国对创意阶层的研究却更多偏向人力资源管理领域,称其为"创意人才"并强调了其经济学意义。文章旨在尝试以社会学视角还原中国创意阶层的价值。首先在文献回顾的基础上对"创意人才"和"创意阶层"概念进行辨析,并以埃米尔·涂尔干的社会分工理论为基础分析了中国"创意阶层"的社会意义。然后结合实际提出了我国创意阶层的简要特征。  相似文献   

9.
秦榕蔓 《商周刊》2011,(2):33-34
有人说,动画产业的整个产业链条就是一个微笑的符号,原创属于微笑的一端。它让一个故事从无到有,逐步形成创意、设计,再到剧本。而另一端是整个项目发行及品牌运营,有了这重要的两端,才能支撑起整个产业链条。  相似文献   

10.
我国创意及相关服务贸易增长不仅快于同期全部服务及货物贸易增速,而且明显高于同期世界创意及相关服务贸易增速。我国创意及相关服务贸易规模扩大的同时,在世界市场的地位和影响力也相应地不断提升。广告、市场调研和民意调查服务占我国创意服务贸易较大份额,是创意服务贸易顺差的主要来源,其在世界市场的地位明显高于个人、文化与休闲服务。在创意相关服务中,我国计算机与信息服务的国际市场地位及竞争力水平,显著高于版权与许可费服务。从文化创意产业的高速增长、国内外市场需求规模的快速扩张以及我国占世界市场比重仍相对较低判断,我国创意及相关服务贸易未来较长时期内仍将保持快速增长趋势。  相似文献   

11.
在当今中国的网络动画发展中,经济形态取得了一枝独秀的主导型地位。动画的商业化主导了中国网络动画的发展方向,并对中国网络动画发展的特征产生了关键性影响。  相似文献   

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刘祖辰 《经济研究导刊》2010,(6):148-150,172
创意产业是一个国家或地区社会经济发展到一定阶段的必然选择,对于现阶段的中国创意经济具有非常广阔的发展前景,加深对创意产业概念及其发展模式的理解,选择合适的创意产业发展模式,走一条具有中国特色的创意产业发展道路成为了中国发展创意产业的当务之急。  相似文献   

13.
动画艺术是一种世界性的文化艺术。从动画诞生以来,各国的动画艺术交流就十分广泛。中国动画作为世界动画的一部分已有70年的历史,闪耀过夺目的光辉。中国动画的先驱万氏兄弟,在20世纪40年代创作的第一部动画长片《铁扇公主》,在国内外曾引起广泛影响,打响了中国动画片对外输出的第一炮,并为中国动画走向国际市场做了很好的铺垫。  相似文献   

14.
论文化创意产业与艺术授权经营   总被引:3,自引:0,他引:3  
沈山 《经济前沿》2004,(12):56-57
源于个体创造力,技能和才华活动的文化创意产业,是21世纪最具有活力和创造性的产业部门,其基本特征包括符号性商品和服务,凝结知识产权,传递象征意义,传统与现代共存,具备产业体系。在WTO规则下,全面保护文化创意产业的知识产权,使得文化创意产业的发展,产业化和具有永恒生命力的路径则是国际艺术授权,而WTO的相关法规则是其发展的制度和法律保障。  相似文献   

15.
从生产力角度考察创意经济,可以判明其出现标志着一种新生产力形态的诞生,具有范式革命的意义。我国正处于产业结构优化升级、转变经济发展方式的关键时期,应将"创意立国"作为一项重大的战略决策,积极培养和扶植创意经济的快速发展。  相似文献   

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我国农村金融改革的反思与展望   总被引:2,自引:0,他引:2  
该文通过回顾我国农村金融改革30年的发展历程,总结农村金融改革发展的实践经验,反思农村金融改革值得关注的四个问题,即改革基本围绕农村金融机构的调整增设;忽视农村金融机构自身的健康和可持续发展;农村非正规金融的两难处境;农村土地的抵押融资功能受到限制。目前,农村金融改革并没有跟上农村经济发展对金融服务不断增长的需求。该文在揭示当前我国农村金融存在主要问题的基础上,对我国农村金融改革作了展望。  相似文献   

17.
闫萍 《时代经贸》2007,5(11X):211-211
计算机交互媒体艺术的出现是艺术家们数字化生存的高级阶段。从二维平面到三维动画,从视觉艺术到视听交互,从虚拟空间到现实空间的虚实结合,计算机技术的每一步发展,都为艺术家们提供了更为广阔的创作空间。在电子游戏的创作和开发过程中,计算机科学的最新发展与艺术家的无边想象力得到了完美的结合。所以动画与电子游戏和电影的结合也成为计算机交互媒体发展的必然趋势。  相似文献   

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创意经济对一个国家的传统文明将会产生深远的影响。创意产业不断融合进传统文明中,并通过产业化、规模化、市场化、国际化发扬光大传统文明。中国有着悠久的文明,传统文化深厚的积淀和丰富的内涵为创意经济提供了不竭的源泉,而创意经济也为传统文明的复兴、创新和繁荣提供了新的载体。  相似文献   

19.
创意精品是创意产业发展水准的重要标志,但中国创意精品稀缺,这严重影响了中国高端创意产业的健康发展.为此,需要通过实施精品工程战略,打造创意精品,引领中国创意产业向高水平发展.  相似文献   

20.
通过综述理论界对创意产业内涵与特点的研究、创意产业发展实践的研究、创意产业与城市经济发展关系的研究、以及国内对创意产业存在的问题与发展措施的研究,指出了理论界对创意产业研究的现状,并提出创意产业理论研究中尚有待深入研究的问题。  相似文献   

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