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谈Flash动画中的形状绘制 总被引:1,自引:0,他引:1
学习Flash动画,可能很多人会把重点放在动画的制作上,制作动画首先要有添加动作的对象,而Flash中对象的绘制往往让很多初学者手足无措。对象的绘制其实主要就是形状的绘制,形状的特点赋予了Flash软件与其他绘图软件最大的不同点,若能掌握好形状的特点,能灵活运用形状,动画设计者便能得心应手地绘制角色和场景,大大提高创作速度。因此形状的学习运用是很基本也是很重要的Flash动画起点。 相似文献
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No.10北京万豪天际文化传播有限公司综合得分16.943 2011年营收(万元)9000 2009-2011三年平均增长率112%预计未来三年营收平均增长率万豪卡通在动漫界,被视为一家看不懂的公司。这家成立于1997年的动画制作公司,依靠给电视台做动画片中期加工起家,用15年的时间建立起超过400人的制作团队,实现了年营业额由100万元到1亿元的提升。陈雷18岁开始入行,高中毕业以后,他便跟着师傅学习手工制作动画。从手工上色到定格动画,陈雷干遍了动画制作的每一个环节。"任何一条片子,我只要看上三分钟就能判断成本多少。"陈雷 相似文献
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陈晶晶 《中小企业管理与科技》2011,(18)
Flash是矢量图形编辑和交互式动画制作的专业软件,能够将矢量图、位图、音频、视频、动画等多种媒体结合起来,制作出美观新奇、交互灵活的各种动画效果.该文论述了fIash的基本概念以及flash制作公益广告、MTV、游戏的实例,介绍Flash技术在广告、音乐、游戏等众多领域的应用. 相似文献
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在科技广泛应用的新时代下,定格动画在新兴技术的冲击下机遇和挑战并存.在定格动画制作技法上很大程度降低了制作的复杂性,如拍摄方位、影片节奏、后期处理等方面得到了长足进步.材料始终是定格动画的动画语言,其创作作品更是离不开材料的应用和创新,这决定这影片的最终风格导向.定格动画与新技术的结合所产生新的视觉美感体验,以及新材料和新技术革新,提升人们的欣赏水平和视觉享受. 相似文献
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动画是一种因科技发展而随之产生与进步的艺术表现形式。在当前的信息化发展趋势下,动画设计与制作领域开始逐渐使用数字媒体技术,给动画行业的发展带来了全新的发展机会。在制作方式和制作过程中,数字媒体技术给传统动画产业带来了巨大的冲击,因此,怎样深化理解数字媒体技术对动画设计影响,更好的利用数字媒体技术,使其发挥出最大的效能,成为所有动画行业从业人员面临的重大挑战。 相似文献
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无纸动画时代的到来,揭开我国动画产业发展的新篇章,为我国复兴动画产业曾经的辉煌,跻身世界动画强国行列,提供了契机。本文分析了无纸动画技术、制作流程、制作软件,指出与传统动画相比较无纸动画的优势,创造性的提出无纸动画时代我国商业动画发展面临的问题和困难并给予解决对策。 相似文献
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PHOTOSHOP技术在动画场景中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
动画场景的制作是动画创作中的重要组成部分,动画场景具有独特的创作规律和技巧,而利用PhotoshopCS这一软件工具能够实现动画场景中的特殊要求。因此这些技术的掌握对动画场景的设计与制作是很有帮助的。 相似文献
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本文通过一个简单的实例,制作小时钟来介绍FLASH动画中动作脚本的概念和使用方法,其中还涉及了元件、帧、补间动画等专业术语,并且详细介绍了时钟的制作过程和制作技巧。 相似文献
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施工材料在建筑工程中起着重要的作用,但由于各种因素常常会引发工程问题,如果施工中没有结合具体的施工环境进行加固改造,便会影响到建筑的使用寿命和安全。就建筑结构加固的技术及改造方法进行分析,并提出一些意见和措施。 相似文献
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动画包含动画和动画片。动画片是具有叙事功效的动画作品,而动画则是应用动画的制作来播放的影像,本文主要谈的是动画片。文章在阐述中国动画片发展的历程中,对中国的动画片现状进行了分析。 相似文献
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手工制作在美术教学中对儿童的动手动脑能力及创新能力具有重大意义. 在传统的美术课堂教学中,绘画和欣赏所占的比例相对会比较大,而手工制作几乎是没有的. 现在的手工课主要是学习多种工具和材料的使用方法,制作不同形态的手工作品,来锻炼自己的协调能力,所传授的只是某种物品的制作方法,缺少学生的主观能动性,在儿童教育中应加以关注. 相似文献
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