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没有“捕鱼达人”这款尽人皆知的游戏,不会妨碍陈吴芝的名字留在中国互联网历史的某个角落里,与那些现在仍然著名的公司相关联,比如卓越亚马逊,比如译言。 相似文献
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这是一款可以让你用语音玩游戏的软件,它使游戏操作大大简化,对于RPG、格斗等各种类型的游戏都能起到很好的支持作用。即将于3月16日推出的"雅达人人语音之游戏伴侣,,正是一救让你用语音玩游戏的软件。它是北京稚达公司开 相似文献
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邱月烨 《21世纪商业评论》2014,(11):75-75
正Telltale在故事层面上解决问题,而其他游戏公司甚至还没有意识到。HBO(Home Box Office)出品的电视剧多为精品,正在热播第四季的史诗奇幻美剧《权力的游戏》可谓俘获了全世界的粉丝,更让粉丝们激动的是,《权力的游戏》即将被改编成游戏。而承担这一重任的是Telltale Games,一间不那么出名但却被誉为"游戏界的HBO"的公司。Telltale有何过人之处呢?先来 相似文献
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杨海昆 《展览与专业市场信息》2014,(11):24
正本刊讯(记者杨海昆)2014年6月3日,台北国际电脑展在台北南港展览馆开幕。作为全球第二大、亚洲最大电脑展,本届展会有1710家厂商参加,主打智能科技、触控应用、穿戴式技术、移动运算、云端技术与服务。展会新增触控及显示产品区和智慧科技应用区,运用触控技术的移动装置,包括手持装置及穿戴式装置仍是今年的话题产品。 相似文献
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彩色触控荧屏、中文手写输入笔记本型计算机彩色触控荧屏、中文手写输入笔记本型计算机MAGICBOOK大大缩短了人与计算机的距离,提高了使用者的操作效率。彩色触控荧屏使用简单方便,只要在荧屏上轻轻一点,任何资料皆一目了然,不需要再使用鼠标或轨迹球,也不需... 相似文献
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<正>时代变迁,生活方式转变,催生一批快公司,它们以崭新的产品、崭新的营销模式出现,影响并改变着人们的生活方式。案例一:维络城——经济衰退觅商机地铁站里,一个覆盖众多商家LOGO的"小盒子"十分引人注目,并且总是被人围得水泄不通,这就是维络城。"VELO族"的时尚达人只需将手机上的VELO卡往终端 相似文献
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"游戏内置广告"(In-Game Advertising,简称IGA),意指游戏中出现的嵌入式商业广告。2006年微软公司以2亿美元的价格收购游戏广告公司Massive公司,其业务是在视频游戏中放置广告。广告客户包括可口可乐公司、本田汽车公司等。2007年, 相似文献
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罗东 《21世纪商业评论》2013,(12):48-49
打着游戏公司的幌子,干着分析公司的活,人人游戏,探索自己独特路径。前段时间,人人游戏的负责人何川亲自写了一张祝福卡,寄给一位住院的游戏玩家,他们素未谋面。他的信息源来自公司新建立的数据处理系统,其运营团队通过"抓取"玩家在公共聊天频道的谈话(人人游戏声称不会抓取私聊频道的信息),得知该玩家因重症入院治疗,消息很快反馈给了他。数据,正在悄悄改变这家公司。 相似文献
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营销者说我们希望通过"达人经济"的模式在用户中间建立品牌的口碑推荐体系,同时,也将"蜂向标"打造成专家达人的集散地,向更多的人人传递美妆和时尚的理念。作为一个专注于"提供女性时尚解决方案"的电商网站,乐蜂网致力于打造中国电子商务独特的"达人经济"模式,展开社交化的布局。 相似文献
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《中国商贸:销售与市场营销培训》2006,(2):45-45
<正> 有个渔人有着一流的捕鱼枝术,被人们尊称为"渔王"。然而,"渔王"年老的时候非常苦恼,因为他的三个儿子的渔枝都很平庸。于是,他经常向人诉说心中的苦恼:"我真不明白,我捕鱼的技术这么好,我的儿子们的技术为什么这么差?我从他们懂事起就传授捕鱼技术给他们,从最基本的东西教起,告诉他们怎样织网最容易捕捉到鱼、怎样划船最不会惊动鱼、怎样下网最容易请鱼入瓮。他们长大了,我又教他们怎样识潮汐、辨鱼 相似文献
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古人云:"不谋全局者,不足谋一域;不谋万世者,不足谋一时"。"明达人"创业之初就着眼全局,在公司的经营理念里就确立了品牌的观念,从公司长远发展的战略上树立了好的产品质量创造品牌的最根本的思想。经过20年的不断壮大发展充分证明了这一根本思想的正确。自上世纪90年代以来,市场竞争已经 相似文献
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《中国广告》2014,(10)
正在品牌与消费者之间的距离已经近到只剩数字,还有哪些行业没有被数字改变?就在采访的当天,浩腾媒体(OMD)中国首席执行官汪慧玲告诉记者,公司已经正式批复O M D中国成立公司内部孵化基金,资助创业员工,项目还将会与风投对接。如果员工创业成功,这些员工的头衔将会变成"创业达人"。据汪慧玲女士介绍,之所以成立公司内部孵化基金(Technology Fund)是鼓励OMD中国员工去创新,让公司80后或者90后员工一些很紧贴时代的想法,得以用这个基金去实现。由孵化基金支持的产品,公司也会帮忙去把它卖给客户。利用在客户做具体的推广案例在证明这样一个产品是有价值的。同时也会利用公司的资源把VC带进来,从而演变成一 相似文献
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黄燕仪 《21世纪商业评论》2013,(12):34-35
这家"快公司"和社交游戏先驱发生了什么?继去年秋天裁员5%,今年年初裁员1%并关闭全球多个办事处后,6月3日,美国社交游戏公司Zynga再次传出裁员消息。这一次,Zynga欲"大挥刀"裁员520人,约占公司员工总数18%。消息一出,Zynga股价当天下跌12%,仅为2.99美元,较该公司股票的IPO发行价低了大 相似文献
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《中国广告》2014,(6)
正现在是一个充斥着游戏的时代,80后、90后等新的一代人花费大量的时间在游戏上,尽管许多教育界人士和一些年纪较大的人对游戏有颇多的批评,认为这是一种玩物丧志的行为,但是不得不承认,游戏已经成为了年轻人生活的一部分。对于游戏公司来说,市场容量不断扩大,各大游戏公司赚得盆满钵满。在中国,网络游戏市场容量直线上升。"整个中国电影产业在2012年收入才160个亿,而游戏产业在2012年增量就相当于电影行业。"2012年中国游戏产业年会上,搜狐畅游COO陈德文先生表达了他对游戏产业发展的期待。而着眼世界,游戏市场同样不容小看,根据权威统计机构Strategy Analytics 相似文献