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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
杜小敏 《玩具世界》2023,(4):114-116
基于多元智能理论的儿童玩具设计,是根据儿童的不同智能特点,设计出能够刺激和促进儿童各种智能发展的玩具。探索性研究是一种研究方法,它强调对未知领域的探索和发现,而不是对已知问题的解决。在基于多元智能理论的儿童玩具设计的探索性研究中,文章对具体的智能玩具设计应用案例展开分析,提出探索性研究的方法和步骤,并对未来研究方向和挑战进行分析,旨在为基于多元智能理论的儿童玩具设计开发提供理论参考。  相似文献   

2.
肖微 《玩具世界》2023,(4):156-158
学前儿童玩具在儿童早期教育中起着重要的作用。文章详细阐述了学前儿童玩具的教育功能,包括儿童认知和智力发展、社交能力和情感发展、动手能力和创造力发展,在此基础上,提出基于教育功能的学前儿童玩具设计方法,旨在为学前儿童提供更具教育价值的玩具。  相似文献   

3.
幼儿玩具与一般儿童玩具不同,低龄儿童玩不属于自己年龄阶段的玩具,极易带来安全隐患。所以,在进行玩具设计时应根据儿童年龄进行。鉴于此,本文先对玩具设计的要素进行分析,并对幼儿玩具设计的相关事项进行了探讨。  相似文献   

4.
黄曦 《玩具世界》2023,(6):35-37
文章首先介绍了中国传统音乐的种类和特点以及儿童玩具设计的基本原则和发展趋势,随后详细阐述了如何将传统音乐元素融入儿童玩具设计中的具体方案,包括声音、乐器和互动等方面的设计,最后通过实践案例分析阐述了传统音乐与玩具设计的结合对儿童成长的重要作用和意义。  相似文献   

5.
儿童玩具在中国家庭中占消费比重巨大。儿童玩具设计中融入内涵设计,是一个新兴的理念。本文从内涵设计的范畴入手,剖析儿童玩具的设计方法。旨在倡导一种综合性的人本设计理念,使儿童玩具在适应市场需求的同时更具人文关怀,从根本上把科技与文化融于玩具设计之中。  相似文献   

6.
儿童玩具在中国家庭中占消费比重巨大.儿童玩具设计中融入内涵设计,是一个新兴的理念.本文从内涵设计的范畴入手,剖析儿童玩具的设计方法.旨在倡导一种综合性的人本设计理念,使儿童玩具在适应市场需求的同时更具人文关怀,从根本上把科技与文化融于玩具设计之中.  相似文献   

7.
游戏是人类的天性,通过游戏儿童可以获得基本的生活经验。益智积木拼图游戏玩具是一种能够培养儿童逻辑思维能力、创造力和空间想象力的重要工具。通过拼凑积木,儿童可以学习数学概念,获得对形状和颜色的认知,并且培养解决问题的能力。当前市场上存在许多益智积木拼图游戏玩具设计,但并不是所有设计都能够满足儿童的认知和教育需求。因此,有必要进行儿童益智积木拼图游戏玩具设计的研究,以探索更符合儿童认知发展和教育需求的设计原则和方法。  相似文献   

8.
本文通过对儿童特征分析及玩具色彩的设计进行探讨,结合儿童玩具的色彩需求,分析了当今社会需要的玩具色彩,亦着重的研究优秀的玩具如何搭配色彩对儿童的影响,提出了让玩具色彩更加合理运用的方法。  相似文献   

9.
本文通过研究学龄前儿童心理及生理发育特点,结合儿童益智服装的发展现状,以及益智服装对学龄前儿童的影响,总结出学龄前儿童服装的益智设计应该具有健康性、多功能性、愉悦性、科学知识性、互动体验性等特点。  相似文献   

10.
于翔 《玩具世界》2010,(11):51-54
玩具是打开智慧天窗的工具,让人们机智而聪明。玩具在儿童的成长过程中有着极其重要的作用,本文从玩具的安全检测切入,结合在玩具安全检测中常见的问题与伤害,提出我们在玩具产品设计安全中应该注意的方面,以及通过对儿童成长阶段的生理、心理能力的分析,探讨产品风险评估在玩具产品设计开发过程中的作用,就儿童玩具的设计开发提出自己的见解。  相似文献   

11.
童装设计中融入趣味性设计,在满足基本穿着需求的同时,还可以进一步表现儿童的天真无邪、活泼自然,且寓教于衣,达到双收的效果。探讨了各个阶段儿童的生理心理特征,分析了儿童生理心理特征对儿童服饰设计的影响;重点对童装外轮廓、内部结构线、图案、色彩、加工工艺等方面的趣味性设计进行深入的探讨,希望对童装设计工作者有一定的参考意义。  相似文献   

12.
童装情感化设计能够使儿童得到正向的情绪引导,将儿童画元素应用于设计中,通过服装外形吸引消费者的注意与情感共鸣,使童装产品具备故事性、体验性与共情性。首先,通过对文献及相关理论的搜集,了解童装及其图案情感化设计需求;其次,基于符号学理论与唐纳德·诺曼(美)情感化三层次理论、皮亚杰(瑞)儿童认知发展阶段论,结合儿童年龄特征与童装品类特性,对目前儿童画元素在童装市场应用现状的初步调研,探寻儿童画元素在童装的应用价值;最后,归纳总结儿童画图案元素的应用方式,探究情感化设计下的童装产品转变,为童装的图案设计及开发提供思路。  相似文献   

13.
随着科技的发展和教育理念的更新,STEAM教育(科学、技术、工程、艺术、数学)已经成为了现代教育的热门话题。STEAM教育注重将不同领域的知识与技能进行有机结合,通过问题解决和创新思维的训练,培养学生的多元思维和综合能力。在学前儿童教育中,玩具设计是一种非常有效的实践方式,它可以借助创意设计和手工制作,让儿童在进行STEAM素质的培养过程中得到启蒙。基于此,文章就STEAM教育理念在学前儿童玩具设计中应用时存在的问题及相应的应对措施进行探讨,以期为教育工作者提供一些有价值的思路和启示。  相似文献   

14.
随着现代工业的发展,人们对工业产品的认识提升了一定的高度,而在工业产品设计中融入人性化设计是非常重要的,能够提高产品的需求度。本文将针对在现代产品设计中把如何满足人的需求、人机工程学的应用以及产品设计基于美学基础上的人性化设计加以设计利用,探讨人性化设计的重要意义及其主要特点。  相似文献   

15.
李思雅 《玩具世界》2024,(2):163-165
长久以来,我国一直高度重视儿童的成长发展,在如今“快乐成长”的教育理念影响下,如何让孩子度过难忘快乐的童年成为家长的难题。其实在儿童成长环境中,属于儿童的娱乐空间也承载着部分快乐因素。然而,在当前儿童娱乐空间设计中,普遍存在设计过于模式化、商业化与单一化的现象,缺乏对于儿童娱乐空间的趣味性创新。文章以分析儿童娱乐空间存在的意义与设计原则为出发点,结合儿童心理感知与需求,通过对相关儿童娱乐空间中的趣味性设计项目进行研究,为符合当代儿童娱乐空间的趣味性设计提出建议,也为后续深化创新提供参考。  相似文献   

16.
玩具与学前儿童的生活联系紧密,有利于提高学前儿童的认知水平和实践技能。学前儿童在身体发展、认知水平等方面具有明显特征,在玩具使用方面也存在特殊性。为学前儿童提供适合的玩具,能够培养学前儿童的语言能力、逻辑推理能力、认知能力、沟通能力等,使儿童得到全面发展。文章通过分析学前儿童的身心发展特征,探究了基于学前儿童身心发展特征的玩具设计的意义并提出具体措施。  相似文献   

17.
涂意 《玩具世界》2023,(4):129-131
文章对情感化层次理论在儿童应用类界面设计的合理运用进行分析,首先对理论来源以及内涵进行阐述,然后结合儿童自身认知特点,分析儿童类App界面设计的需求,针对现有市场产品的一些设计情况,例如字体扩大设计、功能分区明显、视觉设计符合儿童情感化需求、交互操作满足儿童身体及心理水平等,提出一些翔实的设计思路。对儿童类应用界面设计进行探究与思考,旨在助力相关设计能够满足儿童人群的特殊需求。  相似文献   

18.
浅析色彩在儿童食品包装设计中的运用   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着社会经济的发展,独生子女家庭的日益增多,儿童的健康发展越来越受到人们的关注。而这一点也被商家所利用,怎样能做到环保又能吸引儿童的食品包装就显得尤为重要。恰这一时期的儿童在商品购买中开始具有更多的决策权,而包装色彩是该时期儿童选择商品的重要的标准。以这个特殊的消费群为研究对象,试图从色彩心理学、消费者心理学的角度解析该群体食品包装设计与色彩的相关因素。色彩对儿童食品包装的重要性和作用及在不同途径中体现。  相似文献   

19.
书籍是伴随儿童成长的伙伴,它是儿童学习知识的一扇大门,书籍设计是开启大门的钥匙。儿童并不像成人那样自律能力强,能够自主地学习并接受枯燥的知识。活泼好动,爱玩是他们的天性。如果让儿童自主的学习,并且把阅读书籍作为一件游戏般快乐的事情,这需要设计师充分了解儿童的特征进行具有互动性的设计。这种互动性设计是通过一个多维的建构,使书籍变得生动丰富起来,它是对整本书的环境营造,通过这种营造,增加儿童的感官体验,使他们能融入到书中的环境,参与到书的内容中去,使阅读成为一件快乐轻松的事情,提高他们的阅读兴趣。本论文通过对儿童书籍互动性构建的探讨希望能够丰富儿童的阅读空间,让儿童有一个愉快开心的阅读体验。  相似文献   

20.
通过对童装设计中不同年龄段童装图案的应用和中国传统图案的应用的研究和分析,发现不同年龄阶段对图案的选择是存在一定差异性的,不同年龄段童装设计选择的图案要符合这一年龄阶段的儿童的心理需求.卡通形象、儿童简笔画、热门电影的人物插画,有童趣抽象的图案,民族风格的图案再设计,跨界合作的漫画家和插画师的作品常用在童装设计中.将中...  相似文献   

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