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沸沸扬扬的“盛大事件”以盛大公司成功融资4000万美元告终,但是它给人们带来的思考却远远没有尽头——风险投资在中国网络游戏市场的投放有什么样的特点?市场还存在什么样的空档?成长中的网络游戏企业应该如何有效地配置自己的资源?其中最主要是:中国的网络游戏企业已经打开了什么样的天空,还需在什么方面努力?我们正试图回答这些问题。 相似文献
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在现今的网络游戏界,客户服务无疑是个非常热门的词汇。通过各种媒体的报道,我们可以看到,很多运营公司都不同程度的将客户服务意识导入到游戏运营中,强调服务概念。这是一种观念上的转变,这也意味着很多运营商已经意识到了客户服务在网络游戏运营中的位置及重要性,并付诸行动改变市场竞争策略。 相似文献
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关晖 《中国交通信息产业》2004,(6):17-17
最近,我和我的杂志一直处在一种兴奋的状态,这种兴奋一方面来自于我们对这个行业越来越深入的理解和对杂志的热爱,而更多的成分是源于广大读者朋友对杂志的认可和支持。 相似文献
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中关村动漫游戏孵化基地是海淀区委区政府、海淀园管委会为推动海淀区文化创意产业发展、扶持原创动漫游戏企业设立的专业孵化器。从2009年7月成立至今,基地的公共技术服务平台已经为海淀区内几十家企业提供技术服务,包括动画片《福娃说奥运》、《昆虫帝国》,影视剧《神雕侠侣》、《倚天屠龙记》,大型专题片《紫禁城建筑之美》、《紫禁城营缮纪》, 相似文献
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采访背景:被采访人,黄海,男,1985年生于北京,新概念作文竞赛一等奖,北京大学艺术系影视编导专业大二学生,有《摇摆的城门》等作品发表于《萌芽》。2005年,与某游戏公司签约创作即将被引入国内的游戏《莎木》的主题小说。《中关村》:你是什么时候开始打游戏的?对游戏了解有多少? 相似文献
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1859年。历经30多年研究后。刚刚结束随英国皇家军舰环球远征的达尔文终于在《物种起源》中郑重地写道:“任何一个物种的后代。在构造上愈分歧便愈能成功,并且愈能侵入其他生物所占据的领地。”2006年,新生与死亡短兵相接的春天,曾被列强的坚船利炮攻克又终被新生代颠覆的曾经的帝国之都的北京。望着风尘仆仆、刚从东京返回的旅日经济学家周牧之。我不禁重温起达尔文的上述箴言。 相似文献