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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
有句话说“20岁之前你是个愤青,你就完了;40岁之后你还是个愤青,你这辈子也就完了。”但是,辜思历——固铂中国区总经理,这个还有两年就40岁的男人,显然没有放弃疯狂想法的打算。  相似文献   

2.
在社区游戏开发者中,“轻快赚钱”不是一个神话,而是一种必须,但陈书艺们的想法和做法,却一点都不“轻快”。  相似文献   

3.
相对于Zynga的单一路径,中国的轻网游企业需要更多元化的渠道发展下去。平淡了1年的游戏市场终于有了些许亮色。成立不足5年的游戏开发商Zynga(Nasdaq:ZNGA)在美国顺利上市,成为自谷歌以来IPO规模最大的公司,融资10亿美元,整体估值约70亿美元。这家公司因《Farm Ville》而闻名于Facebook,至今仍包揽Facebook游戏排行榜前五名,旗下的《City Ville》、《Castle Ville》两款游戏,日活跃用户数在1000万上下,今年前9  相似文献   

4.
相对于Zynga的单一路径,中国的轻网游企业需要更多元化的渠道发展下去。  相似文献   

5.
我国信息产业的发展与技术创新战略探讨   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文在我国信息产业发展现状的基础上,分析了技术创新是推动信息产业发展的巨大动力,而技术创新能力薄弱正是制约我国信息产业持续、快速、健康发展的关键问题,由此探讨了我国信息产业技术创新战略。  相似文献   

6.
腾讯:网游非典型样本   总被引:1,自引:0,他引:1  
凭借平台优势打造出的腾讯游戏,成为了网游世界里成功的另类。  相似文献   

7.
经过10年高速发展的中国网络游戏产业明显放缓了脚步,一向心急火燎的网游公司能静下心来寻找新的成长之道吗?  相似文献   

8.
网游演变史     
1999年的中国,在网吧和机房之外,拨号上网由重点城市开始,逐渐向普通家庭普及,网络游戏的基础环境已经具备。2000年前后,《万王之王》作为第一款真正的多人在线网络游戏首次进入大众视野,半年之后第一款Q版  相似文献   

9.
网游社交化     
早在今年年初,就有许多专家预计,网络游戏行业将延续前8年的高速增长,在2009年完成50%左右的增长量,达到280亿元以上的总体市场规模。但是,与之前一年的180多亿元相比,市场增量是否真能到100亿元?在经济形势不容乐观的当下,恐怕不少人都会在这一数字上打个问号。  相似文献   

10.
陈泽锋 《玩具世界》2013,(11):19-22
人们常说,如果没有互联网,就没有电子商务,也没有网络游戏,也不会催生当前的市场生态。作为网络游戏来说,如果没有免费模式,也不可能发展到今天的普及程度。现今,“以免费网游为热点索引,以实际产品为盈利点”的并轨模式开始在两个不同行业间显出极强的生命力。从服装到日用品,再到玩具,都能看到热点游戏形象变身实体产品的踪影。值得一提的是,玩具巨头纷纷争先进军手游市场,新一轮的网游并购潮此起彼伏,包括迪斯尼、乐高、奥飞、星辉、骅威、高乐、实丰等在内的国内外玩具业巨头纷纷通过收购进军手机网游市场,2013年也被业界形象地称为“网游玩具元年”,我们不禁要问,这一系列的行动是否在表明国内网游玩具并轨时代已经来临?本期的焦点视觉栏目,我们将着重对以上现象进行深入探讨,以期能够解开这一系列并购潮背后显现出来的行业发展趋势。  相似文献   

11.
网游演变史     
1999年的中国,在网吧和机房之外,拨号上网由重点城市开始,逐渐向普通家庭普及,网络游戏的基础环境已经具备。2000年前后,《万王之王》作为第一款真正的多人在线网络游戏首次进入大众视野,半年之后第一款Q版网游《石器时代》开始运营。这一阶段几乎每一个新产品的问世,都会受到用户近乎狂热的追捧,即便是《大话西游》、《精灵》等因为本身存在问题较多而迅速退出历史舞台的游戏,在初期也曾有过火爆的局面。  相似文献   

12.
听起来有些不可思议吧!毕竟还有很多关系国计民生的行业需要政府资金的扶助!  相似文献   

13.
樊兰 《IT经理世界》2010,(21):192-193
在中国网络游戏行业度过"人傻钱多"的野蛮生长阶段之后,王峰是又一个试图改写中国网络游戏格局的人。  相似文献   

14.
本文在分析我国信息产业发展现状的基础上,找出不足,提出了相应对策.  相似文献   

15.
近年来,由于强大的国际消费市场所推动,汽车电子信息化水平成为汽车工业未来的核心竞争优势之一。信息产业与汽车工业作为中国的两大支柱产业,将通过逐步融合而形成新的汽车电子信息产业,并迎来了芯片、软件、电子控制、移动通信等高新技术与汽车工业结合的汽车电子信息产业时代。  相似文献   

16.
零钱消费是不受经济危机影响的,网游获得逆势成长的其中关键,就是让消费者心甘情愿地掏出自己的零钱。  相似文献   

17.
《成吉思汗》、《问道》、《倚天剑与屠龙刀》……在大连刚刚落幕的2009年中国游戏产业年会上公布的“2009年度最受欢迎的民族网络游戏”名单中,你会发现有好几款游戏并非出自盛大、网易、完美时空等老牌网游公司,而是由一批自诩为“第三代”的新晋网游公司打造的;  相似文献   

18.
趣闻     
《中国机电工业》2010,(1):18-18
支付宝总裁“裸奔”庆祝业绩达标 2009年12月7日,支付宝的日交易量突破了12亿元,达到12.13亿元,这一目标的实现比公司总裁邵晓锋的预期早了半个月。刑警出身的邵采用了一种另类曲方式来庆祝——以佐罗的造型进行裸奔。当天,他以黑礼帽、黑墨镜、红短裤的形象出现在支付宝公司内部,引发了员工们的围观。  相似文献   

19.
吴颖 《IT经理世界》2010,(15):43-43
面向儿童的“专用互联网”?是的,徐巍和他的智童科技正在这么做。  相似文献   

20.
李黎 《IT经理世界》2010,(18):80-83
柠檬叶子广渠路店就开在北京双井桥附近一条不太引人注意的小道上,要在百环家园小区的底商中找到它,还需要费些劲,  相似文献   

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