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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 406 毫秒
1.
庄子的死亡观在以道为基点的自然哲学理论基础上,阐发了"死生,命也"、死乃"气"之"聚散",应"安时处顺",以及反对违背自然,从以生观死的视角,强调应珍视生命,通过"养生"达生"以尽天年,并通过"虚、静、损、忘"等各种修养方式和境界体验,以达到精神上的彻底解脱等基本内涵,这些为新时期的德育提供了不可估量的价值。  相似文献   

2.
正(本刊讯张雷)继8月份成功举办"广东首届建筑装饰设计师"节广东建筑装饰设计名师名品巡回展系列活动后,广州东方国际建材交易中心在"国庆"当天又隆重推出全新的建筑设计大戏——"广东首届建筑装饰设计师嘉年华"。国庆节当天下午5时至晚上9时,内容涵括互动体验、美食洽谈、产品展示、项目形象、舞台活动等,活动有四大亮点值得关注:全场千名建筑设计师免费为消费者提供设计咨询服务;东方建材免费为所有参观者供应系列特色美食与鲜啤;观众能一饱比基尼模特现场浴缸体验秀、创意灯光秀与模特门窗秀之眼福;  相似文献   

3.
赵辉 《中国企业家》2012,(11):103-114,116,11
任何企业在生存发展过程中,都要面对这"两个市场"的竞争。现阶段的中国企业,往往注重外在的"产品市场竞争战略",而忽视内在的"人才市场竞争战略"在当前最有效的企业留人策略中,"提升职业发展机会"被企业人力资源总监们排在了第一位叠环成长理论解决了企业成长与员工成长互动共生的问题。企业大图"牵引"员工不断成长,员工成长"推动"企业大图不断放大"雇主品牌"的理念下,企业将潜在员工和现有员工视为"客户",人力部门要做的最重要的一件事,就是提升员工的工作体验和满意度  相似文献   

4.
社区儿童游乐设施设计中互动体验的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
社区儿童游乐设施作为儿童经常游戏的场所,对于儿童的身心发展都起着至关重要的作用。然而目前的儿童游乐设施存在设施单一,互动性差等各种各样的问题,尤其是很少从互动的方面来进行设计。本文考虑以互动体验作为儿童游乐设施设计中的出发点,通过分析社区中的儿童对于游乐设施使用的行为方式与心理,再结合互动体验的理念,提出关于互动体验的儿童游乐设施的设计原则,并指导设计实践。  相似文献   

5.
随着国民经济的不断增长,社会大众生活水平的不断提升,人们对于精神物质生活提出了更高的要求。博物馆作为一个向不同阶层民众传播多元艺术文化、展示丰富历史藏品文化的平台,在社会民众文化生活中占据着越来越重要的位置。VR技术应用作为现代博物馆展陈设计过程的重中之重,能够通过有效发挥出其交互性、沉浸性的优势作用,实现让展览参观者更好地在虚拟场景中体验藏品、感受文化,摆脱传统博物馆二维展示的局限,为博物馆展陈设计工作提供更多新鲜创新元素和活力。文章对VR技术在博物馆展陈设计过程中的优势及作用展开分析与探讨,为新时代博物馆的展陈设计提供有意义的借鉴与参考。  相似文献   

6.
《价值工程》2019,(31):205-209
结合镇域资源,潭门镇政府和规划建设者提出紧抓千年古渔镇渔业文化这一最大品牌,打造潭门渔家风情特色。特色塑造主要从以下四方面展开:一是强调"产业支撑、文化展示、风情体验"结合的规划设计理念;二是空间布局上合理设置功能区域;三是在物质环境设计中充分挖掘海洋文化元素并以符号的形式再现于小镇空间;四是注重对赶海节、放海灯等体验项目的开发。真正做到对海洋文化的资源开发的静态展示和动态体验结合,营造出具有浓郁渔家风情的小镇环境。  相似文献   

7.
温炎涛  彭立宁 《价值工程》2012,31(33):91-93
随着中国经济的高速发展,人民生活水平的不断提高,可持续发展理念的不断增强,计算机网络技术的不断成熟,绿色建筑和智能建筑的建设在我国迎来了高峰期,这些技术的应用也充分展现了我国的综合实力和科技水平的进步,二者的有机结合形成了绿色智能建筑的概念,对于工程设计及施工提出了更高要求。建筑学是研究建筑及其环境的学科,在工程设计中是"牵头专业",对于建筑的物理环境、空间布局、形象展示、功能设定、结构形式等起到了决定作用。绿色智能建筑对建筑学专业从方案制定到施工图设计同样提出了更高要求,本文针对河北省本土的绿色智能建筑的设计原则、内容进行了探讨。  相似文献   

8.
正2014年9月21日,利用周末休息时间,我们一行5人,特地赶赴上饶市城南茅家岭,专程前往瞻仰在上饶集中营牺牲的革命烈士。走近上饶集中营红色旅游景区,首先映入眼帘的是一座白色建筑,上书"革命烈士纪念馆"几个大字,突显出其庄严雄伟。据说脚下的土地就是当年上饶集中营旧址,而题写"革命烈士纪念馆"和这座纪念馆的设计师赖少其,就是当年从上饶集中营逃生出来的革命志士,更让人肃然起敬。  相似文献   

9.
"这是外星人乘坐的汽车吧?也太有创意了!""要是能开着这车逛街,肯定很拉风!"从参观者的话语中可以看出大家对个性汽车的喜爱。"大众自造"为我们带来了另一种别开生面的艺术感官体验。  相似文献   

10.
<正>展位:四号展馆T5亮点:河南省物协以"老家河南"为主题,以物业"家"文化为思路,用文字、影像、科技等多种形式展示了二十多年河南省物业服务行业发展中取得的新技术、新成果、新风貌。河南馆面积达108平方米,整体以红白色调为主,简洁干练又充满活力,设计上兼顾互动、智慧、体验等功能,以其深厚的历史文化和独具匠心的设计赢得业内人士的青睐。  相似文献   

11.
《企业技术开发》2015,(29):78-79
档案馆门户网站是档案文化资源展示的窗口,同时也是人们交流互动的平台。档案的文化性特点决定了档案网站的设计应该具有鲜明的文化特色,同时公众希望通过档案网站获得经过梳理的多元文化精品而不是未经处理的线上的档案文献资料本身。因此,档案馆网站应该从网站设计上和内容上体现人文关怀,注重知识分享和互动体验,增加公众的关注度,从而使档案网站更好的发展。  相似文献   

12.
随着群众收入的增加,民众的文化娱乐支出比重不断上升,文化消费时间增多,人们对旅游观光的需求大大增加,而且更倾向于高层次的精神文化需求。大多数文化类的旅游项目枯燥乏味,以往简单的文字图片展示方法难以满足人们的需求,这就迫使文化旅游景区打破陈旧的展示方式,增加能够吸引游客的互动体验项目,从而吸引更多的游客前来参观体验。本文以安阳市殷墟景区为例,就景区文化互动体验项目的开发和利用提出几点策略性建议,以期为殷墟事业大发展作出有益的尝试。  相似文献   

13.
参观世博园的各座企业馆,也能发现不少绿色无纸化的案例,这些体验背后的低碳环保理念,让不少参观者不仅看到了热闹,也捉摸到了“门道”。  相似文献   

14.
博物馆的传统展陈形式采取的是展柜加说明牌的形式,参观者需要亲临现场,隔着保护罩并且保持一定的距离对文物进行观察,虽然比起在电视、网络直播等媒体上观看更为直接,但是依然受光线、距离等很多因素的限制,人们无法更清晰的观察文物特点,无法获得更多的历史知识。为了给参观者更好的体验,很多博物馆在展陈设计中增添了新鲜元素,其中VR技术对传统展陈设计中的一些不足进行了良好改善,文章从VR技术的优势以及在展陈设计中的应用进行了分析。  相似文献   

15.
前几年流行一句话——烦着那,别理我。这两年人们爱说一个字——累。说烦,可在公共汽车上为丁点小事能呕你一路气;说累,吵得唾沫星子能溅到乘客脸上。有哲人说,世界上其实就有三个人——你,我,他。可就这三个人,因为做事情总闹得"你不是"、"他不行",又不能就剩下"我"。就剩下"我",非"烦"死"累"死不可。  相似文献   

16.
新冠肺炎疫情中"关上门"的博物馆主动作为,在线"打开窗",积极在线上为公众提供"云端文化盛宴",向社会传递大爱,强信心、暖人心、聚民心,坚定信念共同打赢疫情防控阻击战。文章从社会意识、管理模式、展示手段、用户体验、公共教育建设五个方面来探索疫后博物馆恢复发展的方法举措,并探讨如何提高现代博物馆在新参观习性下的客户黏度。  相似文献   

17.
随着旅游业的发展,最初级的观光旅游已经不能满足人们的旅游需求.旅游者在探索未知世界和追求充分的人生体验的动机驱使下,旅游形式从休闲度假旅游发展到丰富个人认知的教育旅游,从探险旅游发展到惊险旅游;旅游目的从"到此一游"、"看见了"变成"获得某种感受"、"有过什么体验".因此旅游项目设计目标由"发掘优势资源、完善服务功能"变为"追求旅游项目能给旅游者什么样的体验和感受",这种转变使旅游过程的体验属性成为旅游项目开发设计的核心问题.  相似文献   

18.
宽敞明亮的厂房、先进的生产设备、随处可见的质量标语,工人们正有条不紊、专心致志地在每一道工序前忙碌着,并没有因为参观者的到来受到丝毫影响,这就是记者所见到杜氏木业厂房里生产的景象.随行的杜氏木业总经理杜锦龙告诉记者,三十多年前的杜氏木业还只是一家由二十余人组成的很不起眼的小作坊式的乡镇企业,"从草根成长为大树"着实不容易,而公司正是秉承着"工匠精神",凭借着对产品质量的专注与坚持,不断追求"精益求精",才有了今时今日的杜氏木业.  相似文献   

19.
本文从备课、上课、课后反思三大方面来谈.在备课中:变"散兵作战"为"集团进攻",变"教教材"为"用教材教",变"知识罗列"为"问题序列".上课中:变"固步自封"为"魅力无穷",变"三惟程式"为"机智调控",变"个人表演"为"交往互动",变"灌输式传教"为"探究性学习".课后反思,教学应是一个促进学生积极表现,引导学生在实践中发现问题、研究对策、生成智慧的过程,是经验的不断总结与完善的过程.  相似文献   

20.
交互展示技术是一种创新的技术,创新思维来思考如何使用交互展示的人机交互技术和设备结合,包括UI设计,操作体验,移动操作设计,技巧,互动的教学方法的一种新的方式。全球变暖环境问题的展现是现代通信方式一种新的变化,无论在理论上还是在实践中,都缺乏完整系统的研究。鉴于此情况,基于全球气候变暖的背景,展示三个主题的分析,本文总结了它们的概念和内容。建立一套涵盖现代装备、当代展览展示的环保公益展示综合项目。以c4d、ue4、processing编程与arduino传感器和投影系统的结合展示。  相似文献   

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