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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
冯亮  韩翠霞 《魅力中国》2011,(8):11-11,10
科技的发展使动画技术发生了巨大的变化。早期的手绘动画已经被今天更加先进的计算机技术所取代。动画产业的发展,要求动画公司在制作高质量的动画片的同时,不断提高动画片的制作速度。无纸动画技术的出现,为大幅度提高动画片的制作速度提供了可能。无纸动画技术为动画产业增添了新的制作与表现形式。本文主要介绍了flash《蓝》短片的基本情节,以及制作的整体思路和应注意的地方,该文论述了flash技术在flash短片中的的应用,着重介绍了nash的特点和本短片的思路和最后总结出的一些小技巧,最后对flash前景进行展望。  相似文献   

2.
陈晗 《发展》2006,(11):164-164
随着计算机辅助教学的发展,基于多媒体的课件已经成为计算机辅助教学发展的必然。采用Solidworks制作零件及装配体的三维模型,并用其Animator插件制作动画,进一步用Powerpoint制成多媒体课件弥补了原有课件的不足。以叶轮为例。  相似文献   

3.
王坚  张梦云 《魅力中国》2014,(25):83-84
在科技发展的时代,动画是一门综合艺术门类,是工业社会人类寻求精神解脱的产物,它集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文字等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。随着我国互联网的普及发展和动画的技术的更趋成熟,flash制作的二维动画将会受到越来越多群众的喜爱。我的作品《研途的风景》是使用flash制作的二维动画短片。本文对《研途的风景》进行整体规划的诠释。从搜集素材到借鉴参考,最后原创出的人物和场景。本文以附图实际案例直观的方式展示我制作的全过程,虽然有很多不足,但还希望大家从中能取其精华,有所帮助。  相似文献   

4.
Microsoft Powerpoint是个很实用的多媒体演示软件,但在具体制作过程中,你会为有些创作构想得不到软件的支持而苦恼。其实,变通一下就会柳暗花明。  相似文献   

5.
电子杂志糅合了传统媒体图文质量高和网络媒体表现丰富传播速度快的优势,它集文字、图片、flash动画、音频、视频甚至3D特效等丰富的表现形式于一身,令内容更丰富生动,能够在短时间内吸引大量的网络读者。[编者按]  相似文献   

6.
刘媛 《魅力中国》2013,(25):112-112
中国剪纸动画是中国动画的重要组成部分.来源于中国民间艺术的剪纸,随着数码技术的发展,也为传统剪纸动画注入了新鲜的血液。丰富了传统的艺术形式,为中国民族动画产业带来了新的动力,也是一场技术性的改革,通过无数艺术家的不断探索,以其鲜明的艺术特色创作出多部剪纸动画作品,但也有人迷失其中.为了让我们的民族动画能屹立于世界动画中.发展数码剪纸动画成了首要任务。  相似文献   

7.
李姣 《魅力中国》2013,(29):223-224
提要:在高中语文课堂中能够课文联系生活,课堂插入新闻,课堂插入广告,编演剧本,引“谜语对联”入课堂,实施生活化教学,点燃学生学习语文的兴趣,使我们的高中语文课堂充满生机。  相似文献   

8.
本文针对现今生活中少儿都因惧怕"看病"而疏于自己的健康保护的现状,探讨以小朋友喜爱的卡通人物和看动画片的形式使小朋友们喜欢看、喜欢谈、喜欢学.以健康教育为主题,可把<小密探>打造成一个受小朋友们喜爱的教育动画系列如:<肠胃小密探>、<鼻腔小密探>、<耳朵小密探>,此系列动画可对少儿健康教育起到以"娱"为"教"的作用.并以<龋齿小密探>为例探索用flash(制作卡通片的软件)制作卡通片的摄制.  相似文献   

9.
霍慧煜 《西部大开发》2011,(1):135-135,141
“新媒体”背景的产生,标志着媒体结构已经发生了极大的变化,媒体受众已是逐渐分化:我国动画产业虽然还存在一些不可回避的问题,但潜力巨大,市场广阔。要想得到长足的发展,必须学会与新媒体的对接与融合,了解市场对动画人才需求.使我们的动漫作品更好地贴近时代、贴近生活、贴近观众的需要。  相似文献   

10.
Flash动画在CAI课件中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
多媒体CAI课件是将影像、图形、图像、声音、动画以及文字等各种媒体信息加以控制,以实现教学过程的实时性交互性.在CAI课件中适时地插入Flash动画,将为课件增加生动的艺术效果,特别对于以抽象教学内容为主的课程更具有特殊的应用意义.  相似文献   

11.
FLASH+XML在RIA中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
郑海东 《西部大开发》2010,(2):127-127,112
介绍了RIA和Flash的特点及XML优异的跨平台传输能力,列举了Flash操作XML文档的两种方式,通过RIA客户端实例设计阐述了flash+XML在RIA中的简单应用。  相似文献   

12.
动画是一种大众传媒,它的最终目的是让大众接受,所以具有幽默色彩的动画往往给人们留下深刻的印象。所以,动画艺术的生命力不仅在于运用高新技法去“动”和“画”,而有它不可忽视的智慧——幽默蕴合其中。在动画艺术不断发展的今天,我们应对动画中幽默的运用及其对动画生命力的影响加以分析,研究。拥有幽默魅力的动画不仅具有深远的艺术价值,而且蕴涵着巨大的市场与利润,它拓宽了动画持续盈利的后续空间,能创造出更大的文化价值和商业价值。  相似文献   

13.
王晓丹  侯莉敏 《魅力中国》2010,(30):177-177
动画作为一门新兴产业已经越来越受到世界各国的重视,特别是一些发达国家,比如日本,动画产业已经变成了一个带动国家经济增长的支柱产业。一部成功的动画作品不仅要注重情节要素也同时要视觉要素,这种方式则能使动画不仅有好的视觉效果且更具有趣味性与可看性从而更加的引人入胜。  相似文献   

14.
赵耀 《魅力中国》2010,(8X):262-262
近年来,国家广电总局出台了一系列扶持动画产业的相关政策,使其有了一个良好的发展与创作环境。影视动画产业在国内的发展也达到了前所未有的鼎盛时期。然而国产动画片在自身的创作中仍然与国际动漫作品存在着一定的差距。这需要从动画本身入手,创作出深入人心的动画作品。本文试图以国外的动画创作方法为例,探寻属于我们自己的动画之路。  相似文献   

15.
文化产业与文化事业存在本质不同,文化产业的发展是与文化经济现象紧密相联的,动画产业可以作为我国发展文化产业的重要切入点来抓,这是当今的国际潮流,也是西方发达国家的经济秘诀,不然文化产业难以真正做大。我们最大的差距就在于观念思想不对和不懂操作诀窍。  相似文献   

16.
贾鹏 《魅力中国》2014,(24):242-242
计算机病毒(Computer Virus)是指编制或者在计算机程序中插入的破坏计算机功能或数据,影响计算机使用,并且能够自我复制的一组计算机指令或者程序代码。自80年代莫里斯编制的第-个“蠕虫”病毒程序至今,世界上出现了许多不同类型的病毒,给数以万计的计算机用户造成不可估量的损失。因而,了解一点计算机病毒方面的知识,掌握一些防护计算机病毒的方法,是非常必要的。  相似文献   

17.
宋向飞 《魅力中国》2011,(12):313-313
实验是化学学科的基础,也是实验探究法实施的前提,其重要意义勿庸置疑。而传统的课堂演示实验存在着一些不易克服的矛盾:(1)反应装置小,多数学生观察现象模糊;(2)许多化学变化瞬间即逝,学生注意力难以集中在应当着重观察的重点上;(3)一些化学实验需要较长些的时间才能完成,而课堂教学时间有限,无法直接观察结果;(4)一些实验危险性较强,不便在课堂上演示;(5)工业生产装置规模大,根本无法在课堂内演示。那么,怎样解决这个在化学教学中带有普遍性的难题呢?在教学中充分地利用多媒体网络,利用具有知识能力并存,突出能力培养的特级教师化学实验辅导的实验录像光盘,在powerpoint课件中插入录像,使学生能够身,陆其境,效果好。  相似文献   

18.
解雄飞 《魅力中国》2011,(17):251-251
画面是一部动画的最重要的组成,色调则是画面中相当重要的一个因素,一部作品有了自己的色调,就有了一种意境,有了一种个性,甚至有了一个标签。这样更容易与观众达成共鸣,这就是所谓色调能表情达意,传递象征意蕴的作用。可以说动画片中的色调是画面的灵魂,它甚至可以直接参与剧情情绪的渲染和深化,强化了故事的主题,丰富画面视觉冲击的表现。  相似文献   

19.
我们处在一个娱乐经济时代,人们的消费趋向于一种感性享乐动机,消费者对纯商业的广告早已具备了免疫力。而粘土动画这种讲故事的方式,强调娱乐性,淡化了商业色彩和功利性。本文分析了粘土动画广告的特点与现代都市人群的心理,来阐明它在人们心中的地位与影响,为企业提供粘土动画广告理论上的全面认识与实际操作中指引。  相似文献   

20.
余兰 《科学决策》2008,(10):148-148
数字技术在动画艺术制作中有杰出的应用并口表现,表现形式多姿多彩,纷繁复杂。Flash动画非常普及,在各领域的影响广泛。三维动画作品的表现力很强,国内外已被大量应用于科幻电影的后期合成中。  相似文献   

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