首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
产品创新设计在现今的社会中有着非常重要的地位,随着时代的发展,用户的需求也越来越多,体验设计之所以被人们广泛关注也主要是因为它突出了人是主体的这个概念.由于人们审美兴趣和生活方式的变化,这就使体验产品设计在产品创新的领域中起到深远影响.通过对用户体验产品的感受及建议,理清用户在创新设计中的需求和作用.  相似文献   

2.
浅析产品体验设计的研究与应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
毛晶晶 《价值工程》2012,31(20):161-162
体验设计是伴随体验经济而来的一种新颖的设计思想,是体验经济战略思想的精髓和要义。体验经济是关注用户满意度,探讨怎样才能更好地满足用户的精神需求,从而增加产品与服务附加值。情感因素已成为不可或缺的部分设计,高层次的设计愈加关注人的情感需求,也就是产品的设计可以展现人的精神传达人的感情。基于体验经济,体验设计为起点,结合"经验"和"情感"的涵意和核心,从三个层面就产品体验设计涉及的情感体验和表达方式做详细的阐述。  相似文献   

3.
本文分析了高职学生学习特点及程序设计语言学习现状;论述了高职学生学习程序设计语言效率低的因素;说明了提高程序设计语言学习效率的对策.  相似文献   

4.
《企业技术开发》2016,(17):20-21
卫浴产品体验性的设计,主要目的就是给用户设计质量上乘的产品,确保所设计产品与用户自身需求相符合,提高用户体验的满意度。文章把卫浴产品情感化与智能化体验诉求发展作为启示,对智能化卫浴产品体验方式进行分析,然后探讨在用户体验下的卫浴产品设计,最后论述用户体验下的智能卫浴发展趋势。  相似文献   

5.
研究性学习,强调学生主动、积极地参与,在学习过程中,学生实际运用已经学到的知识和技能,并在运用过程中,探索、学习新的知识,培养和发展自己的技能.通过亲自参与,获得研究探索的体验,激发求知、探究和发展的欲望.体验是研究性学习的关键环节.  相似文献   

6.
进人体验经济时代后,酒店消费者即住店客人已经不再满足于标准化、规范化和程序化的大众服务,消费需求也从简单的标准化需求转向差异化、多样化的个性化需求,加之金融危机对酒店行业的冲击,这就更加要求酒店开发出能凸显个性化、主题化和高参与性的产品,重视顾客体验。本文从体验经济时代酒店产品的特征谈起,着重论述体验经济时代如何对酒店产品进行设计与创新。一、体验经济时代下酒店产品的特征体验经济是以顾客为中心的经济,它的到来赋予了酒店产品新的内涵:以酒店设施、设备与环境为道具和舞台,以无形服务与娱乐活动为载体,使顾客融入其中,给顾客带来的愉悦体验。在体验经济时代,酒店产品应更关注顾客的体验感受。其特征如下:  相似文献   

7.
谈体验设计在成人玩具设计中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
人类的需求是体验设计产生和发展的根本动力。为了满足人们对精神享受更高的需求,体验设计应运而生。文章主要从当前体验经济时代下设计的态势入手,提出了引入"体验设计"思想的重要意义,并将这一思想引入成人玩具设计的研究中,结合体验设计的设计方法,阐述了体验设计思想在具体设计实践中的指导性作用。  相似文献   

8.
模仿能力无论在人们日常生活中还是在体育运动技能的学习中,都具有很重要的作用.网球运动是一项技能复杂、技术多变,对动作模仿能力要求较高的运动项目,青少年在学习和掌握新的技术时,需要不断地观看优秀运动员的比赛训练录像和教练的示范动作,通过模仿来完成正确的动作定型,模仿学习对青少年网球运动技能的提高起着重要作用,因此对青少年网球运动的模仿学习进行探讨十分必要.  相似文献   

9.
基于用户体验的产品“微创新”设计评价研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
王丽娜  李彬彬 《价值工程》2012,31(20):28-29
文章以产品的"微创新"这一新锐视角为切入点,从用户心理角度分析讨论了在人与产品"微创新"设计关系中用户体验起到的作用,旨在通过以上研究丰富未来"微创新"的设计形式,完善相关应用理论。在文章的最后,笔者提出了对"微创新"设计未来发展的一些设想。  相似文献   

10.
《价值工程》2016,(36):104-106
通过对用户体验的定义和体验层次的分析,提出了用户体验的目标是使用户在使用产品及服务过程感受到愉悦和满足。在对共生的概念进行阐述的基础上,提出消费者与产品的共生的本质是一种结合方式和关系。产品随着消费者个人的参与和创造而不断进化,这样的产品变得独特,并且承载着个人的情感价值,通过共生设计实现人与产品之间的和谐共生。最后从设计、制造、使用过程的角度,重点论述了以提升产品用户体验为目的共生设计策略。  相似文献   

11.
适应体验经济的要求,国内外许多餐饮企业开始尝试主题体验式营销方式,即以一个或多个主题餐厅为吸引标志的饮食场所,希望人们身临其中的时候,经过观察和联想,进入期望的主题情境,比如“亲临”世界的另一端、重温某段历史、了解一种陌生的文化等。  相似文献   

12.
以向顾客提供有价值的体验为宗旨.体验营销力图通过满足顾客的体验需要而达到吸引和保留顾客、获取利润的目的。基于旅游业可采取的体验营销策略主要包括设计有吸引力的旅游体验主题.提升旅游服务的体验价值。  相似文献   

13.
“顶岗实习”是目前高职院校有效推进工学结合人才培养模式最重要的一种形式,但目前大多数情况并没有让学生接触到更多的岗位,了解到更多的就业动态。“体验学习和顶岗实习”制度的确立,就是让学生在“定岗实习”之前,可以有更多的机会去接触到更多的工作岗位,通过“体验学习”的机会,让学生可以在多个岗位进行学习,这样既有利于学生将所学的知识在一线可以进行系统化操作,也有助于学生对以后所要从事的工作的一系列流程进行了解。“体验学习”给了学生们多个岗位进行实习的机会,使学生的技能也可以得到更好的发挥。对学生的内、外动力从增加兴趣和扩大就业机会两个方面起到促进作用。  相似文献   

14.
国家政策对于酒店的影响愈来愈突出,在持续的低迷环境中,酒店业该如何面对困境,找到转型的突破口?在体验经济不断渗透到各行各业的进程中,将体验经济与酒店产品完美结合,是本文探讨的主要命题。本文立足于酒店产品的体验性与标准化的辩证处理,体验性与个性化的统一,以普通民众的消费需求为导向,给酒店业的产品转型指明方向。  相似文献   

15.
《价值工程》2016,(25):254-256
本文旨在强调人的体验与空间感受在建筑设计教学中的重要作用,指出以空间体验为导向的模型设计是较好的的建筑设计研究方法。通过一次模型设计课程的尝试,希望从逆向思维的角度进行模型设计课程的改革,同时探索了建筑设计中空间建构教学的模式及特点,希望用新视角来辅助建筑设计教育,提高学生设计的综合能力。  相似文献   

16.
张瑛 《企业导报》2010,(10):231-231,295
现代英语教育应"以学习者为中心",培养学生自主学习的能力。从自主学习的定义和特征入手,分析了大学英语的自主学习模式,阐述了建立自主学习中心是培养学生自主学习能力的有效平台。  相似文献   

17.
由于生活水平的提高,中国的肥胖人口迅速增长,如何更好地预防、控制和治疗肥胖症这类慢性疾病,是一个长期需要研究的课题。文章以用户体验理论为指导,从肥胖症患者自我健康管理角度出发,分析患者人因特征,结合产品体验设计层次,提出提升肥胖症患者自我健康管理产品体验设计的策略,以期能为肥胖症患者自我健康管理产品体验设计起到指导作用。  相似文献   

18.
GUI设计,是现阶段出现频率很高的一个词语,出现在各个领域、各种产品中。几乎所有的人,每天都会看到、接触到各种不同产品的用户界面。那么,电视作为家庭产品中最大的一块屏幕,在科技日益发展的今天,也不可避免的和GUI设计紧紧的联系在一起。电视机的功能越来越强大,电视机可以完成的操作越来越丰富,所呈现给用户的界面就越来越多,那么,什么样的GUI设计才是更加适合电视机产品的?什么样的电视GUI设计才是用户喜欢的,真正可以带给用户好的体验和视觉享受的呢?  相似文献   

19.
《价值工程》2013,(10):190-191
在科技高速发展的今天,家具设计若要有所突破就应打破一些传统观念、融入新的技术和设计理念。现在触摸技术已在服务业、IT业、工业设计等行业中开始应用,未来的家具设计需要跨行业的合作和交流。本文通过触摸技术跟家具设计的结合来实现人的各种体验,激发顾客的购买欲望,提高家具产品使用价值。  相似文献   

20.
在新媒体环境下,我国青少年的媒介素养及其教育现状不容乐观,在当今的形势下,“移动学习”对于青少年媒介素养的教育具有重要的作用。本文通过探索移动学习的实际应用方式,对提高青少年学生媒介素养的提高做出了相应指导。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号