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如果是从单机游戏一路走过来的玩家。在1995年的时候,肯定对几款产品是非常熟悉的,《仙剑奇侠传》、《命令与征服)和《大航海时代》。《仙剑奇侠传》属于角色扮演类的经典之作,《命令与征服》属于策略类游戏的经典之作,而《大航海时代》则属于带有角色扮演成分的策略类游戏的经典之作,而且还包含了很深刻的文化内涵。时光一晃,已经将近十年。这次的《航海世纪online》则是吸收了《大航海时代》的游戏特色而制作出的一款脱胎换骨的网络游戏。 相似文献
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火车铁轨设计游戏是一款类似弹射类的游戏,一款非常经典几乎是必备的音乐学习应用,我们来看一看。《铁轨设计Rails》《Rails》是一款2013年初上架的火车轨道搭建和调度游戏,做工非常精细,曾经开价68元。每个关卡首要任务就是修建轨道,把某一颜色的列车开进相应颜色的站台里。这就充分考验你排兵布阵能力,当出现 相似文献
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网络是一个虚拟的社会,网络游戏同样是一个虚拟的社会,把玩家带到了特定的社会背景下。《荣耀》游戏把我们带回到汉唐,让我们摇身一变成为道士、侠客,去体会上下五千年的文明。在这个社会里,不可或缺的是交流,没有了交流,玩家无法在这个游戏世界里生存。建立一个好的玩家交流体系,也是《荣耀》游戏成功的关键。 相似文献
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但凡看过上期《游戏VS真实》的朋友看到本文标题一定会有所了解没错-本期我们所说的就是游戏的场景游戏的场景总是很华丽的,但是,如果这些场景放到现实当中会发生什么样的情况?我现在就以《少年街霸2》来做例子,给大家看看我们究竟有没有可能在现实中这样的场景下去战斗真的曾经想过把自己的照片Ps到某个游戏的场景当中去呢,YY而已、YY而已…… 相似文献
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相对于同类游戏《盟军敢死队》来说,《侠盗罗宾汉:舍伍德传奇》的难度并不是很大,在基本设定上有很多相同之处。所以熟悉这一类游戏的玩家玩起来应该不会感到困难。但从热兵器到冷兵器这一跨越却让游戏在战斗方式上显出了许多与众不同之处。现在就让我们来看看它特殊的战术技巧吧! 相似文献
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说起《荣耀online》这款游戏,我想大家一定不会陌生,虽然这款游戏现在还没有开始测试,但是蝴蝶已经为大家介绍过了很多有关这个游戏的资料。一些读者也发E-mail来想了解更多的情况,正巧前两天蝴蝶有机会可以采访《荣耀online》的音乐制作人陈彤先生,这样大好的机会怎么能放过呢?下面就请看蝴蝶为大家带回来的第一手资料吧。 相似文献
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聚会上玩“杀人游戏”,一度在年轻人的桌面游戏中风靡。后来,一款基于三国背景的《三国杀》,顿时把玩家带回兵荒马乱的纷争中。这个更加斗智斗勇的推理游戏,很快成为“桌游”中的新宠儿。 相似文献
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网络游戏《侠客天下》秉承了文字游戏《侠客行》的故事结构。在一些老玩家的眼里,《侠客行》是一座丰碑,游戏里的每一个故事,都成了这个侠客世界里人人口传心授的传奇故事。这一点,《侠客天下》也一样能做到。 相似文献
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靠着自制游戏《三国演义Online》与《金庸群侠传Online》一炮成名的中华网龙,近日公布全新自行研发的3D万人线上RPG大作《东方传说Online》。 相似文献
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近日,金山软件正式宣布,金山软件子公司西山居开发的两款旗舰IP手游《剑侠情缘手游》、《剑网3口袋版》将由腾讯游戏独家代理发行。西山居和腾讯游戏将联手共推以上两款手游,并将在腾讯移动游戏平台陆续启动两款游戏的首测。作为中国最为知名的武侠游戏品牌,西山居《剑侠情缘》系列自1997年诞生首代作品以来,共推出了3款单机(《剑侠情缘》《剑侠情缘2》《月影传说》)和5款端游(《剑网1》《剑网 相似文献
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从11月底开始,就不断在论坛和杂志看到《猎人MM》的消息了,此前,可爱型游戏一直是笔者的最爱,下面就给大家介绍一下笔者在玩这款游戏时的一些心得。 相似文献
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武侠,再现《热血江湖》!在中国这一个特殊的中华文化背景之下,武侠RPG游戏以其独特的文化内涵,天马行空般的剧情变幻,让玩家在游戏娱乐的同时,真实地感受到以往只在梦中相见的江湖…… 相似文献