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相似文献
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1.
青少年沉湎于网络游戏成为日益突出的社会难题,本文根据网络成瘾对青少年心理健康的危害、社会工作理念与方法应用于青少年网络成瘾矫正的必要性的研究,提出了社会工作矫正青少年网络成瘾的方法。  相似文献   

2.
刘京雷 《魅力中国》2014,(14):38-39
随着世界各国经济联系的更加密切,中国市场上的网络游戏层出不穷。一些网络游戏对我国青少年的成长和发展产生了负面影响,由此引发了一系列的社会问题。文章剖析了青少年网络游戏成瘾的原因,提出了解决青少年网络游戏成瘾问题的对策。  相似文献   

3.
文章从网络给青少年带来的伦理问题出发,探究了青少年网络伦理问题产生的根源,并试图从网络自身的生活和社会道德建设方面时这些伦理问题提出一些解决的方案,从而培养青少年的网络伦理观,使其对网络有正确的认知和利用,实现健康成长.  相似文献   

4.
在信息时代,网络游戏已经成为了青少年的主要娱乐方式,教育游戏具有普通游戏趣味性强的特点,又不含有网络游戏色情、暴力等不安全因素,倡导寓教于乐的学习方式.教育游戏网站提供了很多的教育游戏,可是目前对于教育游戏网站评价的研究还很少,本文从游戏本身和网站内容两个方面出发,设计了一套简单的教育游戏评价指标,为研究者提供一些有价值的参考依据.  相似文献   

5.
不可否认,网络游戏对青少年具有开发大脑,提升智力,培养、提高创新意识,缓减压力,增强自信心,磨练意志,加强团队配合精神的积极影响。但是,网络游戏也存在一些使青少年沉溺网络游戏,从而影响正常工作、学习、生活的负面影响。因此,不管是游戏开发商,还是广大青少年、政府、学校以及其他社会力量,都应该以正确的态度对待网络游戏,尽可能多的利用网络游戏的益处,努力将其负面影响减小到最低程度。  相似文献   

6.
贺民 《黑河学刊》2014,(5):110-111,118
喜欢游戏的青少年自然喜欢网络游戏,这是人类的天然动机。当游戏动机的展开失却了其所需的时空后,被压抑的游戏动机,会随着儿童的成长和活动范围地扩大,以补偿、逆反的心理呈现出来;同时,青少年认为网络游戏的发展是网络科技发展的信号,所以怀着掌握并超越的心态沉浸在网络游戏中不能自拔;来自学业方面的各种压力是把青少年推向网络游戏的又一种力量。  相似文献   

7.
2009年2月3日至7日,政协第十一届青岛市委员会第二次会议圆满召开。在本次会议上,政协委员《关于加强网络游戏监管、防止青少年沉迷网络游戏》的提案引起了全体委员的共鸣。这一提案以大量的调研案例和相关数字,揭示了网瘾对青少年及其家庭和社会带来的种种危害,呼吁以立法的形式加强网络监管,  相似文献   

8.
网络虚拟财产及其法律保护   总被引:1,自引:0,他引:1  
赵春兰 《特区经济》2005,(4):106-107
一、网络虚拟财产纠纷案件透视随着网络和网络游戏的普及,网络游戏方面的纠纷逐渐增多,其中又以网络虚拟财产纠纷最为突出。因为网络游戏中的财产损失而诉诸现实世界的案件屡有发生,对此类案件的处理结果也是各不相同。  相似文献   

9.
我国网络游戏产业战略分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
目前网络游戏产业已形成巨大的市场规模,然而我国网络游戏产业自身却一直缺乏足够的竞争力.本文以波特的国家竞争优势理论为指导,采用SWOT的方法,从网络游戏产业的优势、弱势、机会和威胁等方面对我国网络游戏产业进行战略分析,并对我国网络游戏产业的发展提出建议.  相似文献   

10.
互联网已经成为当代青少年生活的一部分,它给青少年带来的不只是灿烂的未来,也带来尖锐的负面影响:沉溺网络游戏,浪费时间;伤害身体,影响学习;忽视现实人际交往;影响青少年的价值观,引发社会犯罪。有鉴于此,我们必须根据网络特点,结合青少年实际情况,通过家庭、学校和社会的合力互动,有针对性地采取防范举措:加强对网络信息的监控与管理、强化青少年的政治思想教育、引导青少年重视现实交际、指导青少年培养多元化兴趣、帮助青少年养成良好的上网习惯,标本兼治,综合治理,尽量避免或减少互联网对青少年的侵害,使他们在健康的信息网络环境下茁壮成长。  相似文献   

11.
近年来我国电子商务蓬勃发展,电子商务经济学也成为一个新兴的经济学分支,就消费者行为理论而言,电子商务经济学与传统经济学有一些不同.本文从信息不对称和信息搜索对消费者行为影响方面入手,研究电子商务经济学中消费者行为理论.  相似文献   

12.
“商务模拟公司”网络游戏开发构想   总被引:1,自引:1,他引:0  
本文讨论:将"商务模拟公司"开发成网络游戏。"商务模拟公司"现已成为全球规模较大的模拟公司网络,国际间合作频繁,但是没有开发成网络游戏。  相似文献   

13.
近年来,网络游戏产业作为一种新的娱乐形式,成为了大多数大学生生活的一部分,也是网络中利润优厚的领域之一.文章以问卷调查形式从大学生游戏玩家的视角研究对电子游戏满意度的影响因素,针对当今中国网络游戏产业的市场现状,提出适当建议.  相似文献   

14.
刘淑香 《理论观察》2012,(5):187-188
网络时代的到来,使大学生的社会生活环境和社会化的条件都发生了前所未有的变化,网络已成为大学生学习知识、交流思想、休闲娱乐的重要平台。但随着网民数量、游戏数量、网络游戏玩家以及网络游戏产业的快速增长,网络带来的一些社会问题,特别是大学生网络成瘾问题,已经引起社会各界的广泛关注。  相似文献   

15.
遵循邓小平"法制教育要从娃娃抓起"的指示,根据"五五"普法规划和建立完善学校、家庭、社会三结合青少年法制教育网络的要求,周口市川汇区司法局紧密结合本地实际,认真把握青少年法制教育出现的新情况、新问题,充分利用本系统的人力、物力资源,切实加强青少年校外法制教育阵地建设,努力推进法律知识教育和法治实践教育相结合,探索出了社区青少年法制教育工作的新机制、新途径.  相似文献   

16.
利他主义就是指一个个体在特定的时间和空间条件下,以牺牲自己的适应性来增加、促进和提高另一个个体适应性的表现.利他主义可以分为"亲缘利他"、"互惠利他"与"纯粹利他"三种形式,对于利他主义的本身内涵、利他主义的三种形式及它们存在原因,国内外不少的学者和专家从生物学、社会学及经济学等方面作出了一些合理的解释,而文章主要是对三种利他主义的效率进行理论分析.  相似文献   

17.
随着青少年心理问题的日渐增多,笔者从家庭方面探讨了影响青少年心理健康发展的因素,主要有父母教养方式、家庭结构、亲手关系、及家庭生活环境等,本文对既往相关研究进行总结的同时,对其有效调适给出了一些建议.  相似文献   

18.
随着互联网的快速发展,网络文化对青少年的思想观念、行为模式等诸多方面的影响越来越大。探讨如何有效防控网络对青少年包括民族地区青少年的负面影响,发挥网络应有的积极作用,能够对研究民族地区网络文化发展和促进青少年成长教育有所帮助和启示。  相似文献   

19.
预防大学生网络游戏成瘾是思想政治教育工作面临的重要课题.调查研究发现,大学生网络游戏成瘾与情绪体验和人格特质具有密切相关性.这带给思想政治教育新的视角,揭示教育重点是帮助学生挖掘积极情绪、发展美德、突破困境.本文从提高情绪调节能力、塑造积极人格特质、强化思想政治教育的积极组织系统三方面,提出预防大学生网络游戏成瘾的建议和对策.  相似文献   

20.
随着网络技术的发展,人们通过互联网开发了很多与生活紧密相关的网络游戏。“偷菜”游戏便是网络游戏的一种,它的产生基于网络的发展和人们生活水平的提高,它满足了人们的精神生活需求。本文探讨人们参与“偷菜”游戏流行的原因,通过深层次的分析,折射出现代人们的思想观念,为网络游戏的健康发展提供一些意见和建议。  相似文献   

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