首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
世界游戏产业界一般认为,韩国游戏产业政策促进了韩国游戏产业的快速发展。本文对韩国游戏产业过去的政策进行客观地评价,用政策学的观点分析评价韩国游戏产业政策运行,希望能给中国游戏产业政策的制定和执行以启示。  相似文献   

2.
电脑游戏发展到今天已经有十几年的历史了,千变万化的游戏历程造就了更成熟更完美的游戏环境。从早期的简单游戏到现在超豪华游戏的诞生,从DOS下的粗糙画面到如今的全3D精美图像,电脑游戏经历了很多的风风雨雨。但是游戏的耐玩性、精美程度已经有了史无前例的发展。科技的进步必然带来游戏的创新,经济的发展必然带来更多的游戏玩家。在游戏的虚拟与现实之间我们感受着游戏带给我们的更多情趣。未来的游戏将会怎样发展下去,我们不能想象,但未来的网络世界一定是一个庞大的领域,更多挖掘不完的潜在力吸引着我们往前进。回想网络游戏的发展历程,不难看出韩国游戏抢占了中国游戏的不小领域,难道韩国游戏真的那么出色?我们不好回答,但韩国游戏确实有其出色的作品。《千年》陪伴我们已经有1年多的时间了,早在去年亚联游戏从韩国代理了该游戏开始,它就为我们的网络游戏市场点亮了一盏明灯。历经了1年多的时间,《千年》将更加成熟的一面逐渐呈现给了大家,回报每一个玩家。从侠众道、极乐洞、到太极剑门的推出,以及即将改版的天赋炼章,我们看到了《千年》的辉煌,看到了《千年》永不停歇的脚步。  相似文献   

3.
近年来韩国的游戏产业越来 越发达,由韩国游戏厂商开发的 游戏逐渐具备全球顶尖水准。近 日韩国著名的游戏公司SOFTMAX 宣布与日本BENPRESTO公司合作 开发一款PS2游戏《MagnaCarta2- 真红的圣痕》,从画面来看,该作  相似文献   

4.
秘宝奇兵     
这一款由《龙爱科技》与《韩国T3 ENTERTAINMENT》合作的动作RPG游戏,目前蓄势待发准备发行中,这个游戏以美术著称,在韩国曾经得到美术大奖,虽然大部份图都是2D画法,但是相对的更展现出美术的优点。在玩法上,还是维持《龙爱科技》一贯作法,就是容易操作、老少咸宜。神秘的魔法和机器文明一起存在的世界…以和平及美丽的幻想世界为中心的水晶国家,我们的主角波波、柔柔、小葳就住在这里。虽然火龙和魔王不断侵扰  相似文献   

5.
本期最受期待的游戏:《Asgard-神之领域》由韩国Nexon制作的《Asgard-神之领域》画面清新可爱,也许这就是很多女性读者在调查表中选择此款游戏的原因。初见《神之领域》还以为又是一款小品级游戏,可是实际上这是一款从游戏背景到游戏设定都非常严谨的网络游戏大作,而且由于画面精细,它的建议配置可不低。这款游戏去年底已经在台湾开始运营,据说玩家反响不错,至今热力不减,现在上海兆鸿获得了大陆的代理权,不知道在众多的网络游戏中,它能否给我们带来惊喜呢?大家看看旁边的游戏画面,先有个感性认识吧。  相似文献   

6.
韩国崛起于亚洲的东方,以其神奇的发展速度屹立于世界,韩国的发展、韩国所创造的财富已给了全世界不小的震撼。本次世界杯的冷门场面又一次让全世界人民更加关往,我们先不评说其中的林林总总,还是先给人家一点胜利的掌声,来赞美其中的辉煌场景吧。韩国人永远不停歇地忙碌着,韩国游戏更是马不停蹄地制作、改版,看来是早就看准了中国肥沃的游戏土壤,他们很快就抢占了中国游戏的大部分市场。这一事实不可否认,虽然对韩国游戏的评价众说纷纭,但我们不得不刮目相看人家的游戏产业。我觉得我现在玩的《战场》就是其中优秀的代表。就在别人还在测试,还在摸索的时候,《战场》已经打开了自己的市场,国战、足球赛……哪一项不让玩家大惊大  相似文献   

7.
也许你已经厌倦了传统的2D网络游戏,也许你已经察觉到3D网络游戏正在走红。是的,随着技术的发展,2D时代的网络游戏已经不能满足玩家的需求,目前大量的日、韩、欧美网络游戏已经向我们涌来,这里向大家介绍的就是韩国正在测试中的一款新的全3D网络游戏:《科洛斯——暗黑魔影》(Cronous)。故事发生在一个幻想的国度:科洛斯大陆。平静的世界不知不觉被邪恶的势利统治,掌管大陆的众神也已经无能为力,世界面临危机。现在只有联合大陆上的所有力量才能抵抗恶魔的降临,几大家族的精英已经集结,也许就在等你的加入……目前游戏中有四种人物可选:圣战士、野蛮人、女战士、魔法师,随着游戏的进行开发小组还会再加入两个神秘角色……不同于传统的RPG,游戏本身设定了正义之身和邪恶之神,在游戏进行中你可以信奉不同的神灵,正义之神带给你好运和美得的增加,而邪恶之神也会赐予你  相似文献   

8.
《电子商务》2002,(5):78
国游戏自1997年以来逐渐成为国家的支柱产业之一,包括电脑游戏、街机、电子游手机游戏在内的游戏2000年年底接1.6万亿韩元(约合115),并预期在年销售额达到300亿人民币左其中增长最快的是网络游戏。目个,网吧等游戏场所为46882个,个包括韩国政府部门下属的韩国尖KESA、韩国游戏支KGPC在内的游戏协会、在家有IT相关学位的大学中由政府10家游戏大学及研究院、On Game Net、GameTV从1997年亚洲金融风暴中韩国韩国政府认直接导致的后果就是经济发展的于是由政府出只有多元化的也科技含量极高、能源消耗却为零的游戏制作及其相关产业不…  相似文献   

9.
多年前,那时游戏机SS和PS刚刚推出,SS在2D机能和2D游戏制作上有优势,PS在3D机能和3D游戏开发上有优势,两大厂商——世嘉和索尼互相竞争,2D游戏和3D游戏的拥护者互相争吵,结果如何大家有目共睹,尽管2D游戏和3D游戏各有支持者,但是游戏的主要消费者都是年轻人,他们对新兴事物的追求成就了SONY如今在游戏界的霸主地位。现在,中国年轻的网络游戏业也面临这种转变,大家可能已经察觉,今年新上市的重量级网络游戏都使用3D技术。很可能要进入国内市场的网络游戏大作——《魔兽世界》、《最终幻想网络版》、《天堂2》等也无一例外地是3D游戏。虚拟实景的3D画面使网络游戏更接近真实、画面更加绚丽,也使玩家更容易沉迷其中,可以说3D网络游戏是当前网络游戏的换代产品。  相似文献   

10.
《N-AGE》的中文名字是“美丽新世界”,是韩国eSofnet公司历经四年完成的一款在线游戏.eSofnet把这个游戏的营运规划命名为“N-age Project”,希望这是一个在线游戏的革命。这款游戏通过全3D自由视角呈现画面,画面清新自然,完全不同于目前大行其道的中古风格网络游戏。贴近现实的游戏环境《N-AGE》将游戏的背景设定在和现实生活完全相同的现代都会中,这也是国内网络游戏发展到目前,第一款真正把游戏舞台拉到现实生活中的网络游戏。玩家在游戏中所扮演的角色就恰好置身于繁华的闹区中,玩家所见到的,不再是城堡、地下迷宫、山洞这些千篇一律的神话地形,而是繁华的城市景观,目不暇接的闹区街景,以及一间又一间的流行服饰商店,超市,快餐  相似文献   

11.
这是一款由玩家构成的“梦想”世界,游戏背景故事发生在被称为“生命之土”、形似胎儿的大陆上,很久以前这里存在着一个人人分享繁荣富饶生活的国家一一梦幻帝国,可后来不幸的是,他们的文明被野蛮的边境民族粗暴的践踏,损失殆尽。一代帝国终于灭亡,而故事也就在帝国灭亡的10年之后展开了……《梦想》(NetDream)是一款全3D的MMORPG网络游戏,是由硅谷动力和韩国Codinet公司合作开发的。硅谷动力拥有该游戏在中国大陆的版权,并拥有自己的3D网络游戏研发技术团队,拥有包括游戏引擎、源代码,开发及管理工具所有的成熟技术。由此,硅谷动力成为国内仅有的几个能够完全掌握3D游戏开发技术、工具和拥有自主知识产权的网络游戏开发公司之一。《梦想》(NetDream)的故事是由玩家和设  相似文献   

12.
疯狂坦克Ⅱ     
《疯狂坦克Ⅱ》可以说是韩国最成功的网络游戏之一。在韩国,《疯狂坦克Ⅱ》曾经创下最高同时上线人数达二十万人的纪录,并有电视节目每周举办《疯狂坦克Ⅱ》比赛,在韩国掀起了一阵强劲的坦克旋风,被称为韩国的“国民游戏。《疯狂坦克Ⅱ》能够如此受欢迎,与其令人叫绝的游戏特色密不可分。该游戏特色鲜明,独树一帜,十分新颖。一、操作简便《疯狂坦克Ⅱ》  相似文献   

13.
纵观当今中国“网游”界,韩风日盛。长 期占据网游排行榜前几位的,不是从韩国 引进的游戏,就是借鉴韩国网游理念制作 的“类韩”游戏。无休止的“打怪、练级、 PK”模式,初尝之下确实令人血脉喷张,但 当练级和打装备成为了游戏的唯一目的时, 单调乏味的感觉不禁油然而生。更重要的 是,长此以往,中国的网游制作水平会在不  相似文献   

14.
手机上的3D网球游戏手机厂商Sony Ericsson新推出了三款功能强大、搭载3D运算芯片的新手机S700、K700、Z500,而游戏厂商SEGA也特别针对这三款手机开发了这款3D运动游戏《超真实网球》,完全以3D多边形方式制作,堪称是目前手机上最华丽的网球游戏。而《超真实网球》也将会内建在这三款手机中作常驻游戏,并支持通过蓝牙无线传输进行四人网球对战。  相似文献   

15.
在马霍尼看来,游戏是一种值得尊重的艺术形式。在游戏行业浸淫多年后,他接过了“免费增值”游戏模式先驱Nexon的帅印。一个美国人如何带领一家由韩国人创立、总部设在日本的游戏公司进军欧美市场?  相似文献   

16.
龙族     
《龙族》(Dragon Raja)是韩国EsotNet与三星电子共同开发一款网络MUD游戏力作,它改编自在韩国热卖的畅销奇幻小说《龙族》,而该小说在当地拥有狂卖200万册的惊人纪录。游戏由于画风细致优美,并拥有独特的创造与生活技能系统,多次荣获韩国专业游戏杂志与网友投票评比为最令人期待的线上游戏。中国玩家将在不久后可以享受到《龙族》的乐趣了,现已将为游戏进行全面汉化并将在海峡两岸先后推出! 序曲龙亘古时候,天地浑沌,优比涅与贺加涅斯神创造了“龙族大陆”。在龙族大陆上,共存着  相似文献   

17.
此次即将到期的反倾销措施起自2003年,分别是:韩国、日本产铜版纸,2008年8月6日到期;欧盟产邻苯二酚,2008年8月27日到期;韩国、日本、印度产邻苯二甲酸酐(苯酐),2008年8月31日到期;俄罗斯、韩国、日本产丁苯橡胶,2008年9月9日到期;俄罗斯、哈萨克斯坦、乌克兰、韩国、台湾产冷轧板卷,2008年9月23日到期;俄罗斯、韩国、美国、日本、台湾产聚氯乙烯,2008年9月29日到期。  相似文献   

18.
韩国目前最具人气的大型网络游戏《A3》,是由曾开发过《千年》、《传奇》等著名游戏,在国内早已经闻名遐迩的韩国ACTOZ-SOFT公司研发制作的,可以说是该公司最新的年度力作。目前这款游戏在韩国正处于测试阶段,可靠消息称,《A3》这款备受瞩目的网游大作有望在今年第二季度进入中国市场,看来中国玩家有幸一睹其芳容的日子已经不远了。  相似文献   

19.
中国的网络游戏经过多年的发展,大型多人在线角色扮演类游戏(MMORPG)和网络休闲类游戏已成为网民主要参与的游戏类型。网络休闲游戏最大的特点在于它的耗时少、趣味强。业界称其为五分钟的娱乐,又被称为绿色网游。对于工作压力大、学习负担重的上班族和学生族来说,可以在短时间里获得游戏的成就感、感受游戏的互动性和探索性。来自韩国的游戏平台在韩国,有98%的网民知道Net marble.网站。而CJ Internet就是Netmarble的主人。目前,在韩国以Netmarble为主,加上Hangame、Pmang三个网站共同组成了一个新游戏力量,它们的代表着一个全新的概念——“游戏门户”(Game Portal)模式,这个模式正在引领着互联网业界进入全新娱乐时尚时代。近日新浪与韩方联手,正式推出了新浪iGame——游戏总动园httP:∥igame.sina.com.cn,这将对网络休闲游戏市场带来不小的震动。业界人士分析:以Netmarble的架构和产品为依托的新浪iGame  相似文献   

20.
<正>调查一,起源调查:韩式烤鸟蛋,台湾烤鸟蛋炒作得沸沸扬扬,各地加盟商也确实生意火爆,但是,两种名义都是用同样的机器和制作方法,那么这个小吃的起源到底是哪里呢?通过台湾的搜索引擎搜索及向台湾朋友查询发现,台湾没有这个小吃,通过在韩国工作的朋友帮做调查,结果是,在韩国也没有这样的小吃。看来不管是韩式、台湾式只不过是商家的概念炒作而已。值得欣慰的是,毕竟加盟商赚钱了,大家就无需追寻起源了。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号