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虚拟现实技术是多种技术的综合,是一门前沿学科.目前,虚拟技术的应用已涉及到军事、教育、医学、心理学、商业、影视等领域.它是21世纪的重要发展学科. 相似文献
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进入二十一世纪以来,随着应用心理学领域在人类生活各个领域的广泛涉猎新的研究主题。很多有趣的空间认知心理学实验都是在虚拟现实环境下进行的。2006年美国科学家Ann E.Schlosser就证明使用虚拟现实技术可以增强人们的记忆。随着我国研究空间认知心理学的学者逐渐增多,一个个新成果催进了这个领域在中国的发展。 相似文献
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近年来,虚拟现实(VR)技术在各行业获得了迅猛发展,尤其是进入民用行业以来,获得了爆发式的增长,受到广大用户的好评.文章认为在科技发展的浪潮里,公共图书馆需不断研究如何利用新技术新方法来为读者和图书馆本身服务,同时在应用这项技术的同时,亦可考虑制定自己的行业标准,并对该技术在虚拟阅读方面进行重新定义. 相似文献
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虚拟现实技术是一个极具潜力的前沿研究方向,是面向21世纪的重要技术之一。虚拟现实技术应用的领域也越来越广,典型的应用领域有教育应用、工程应用、娱乐应用及商业应用,而商业应用领域中逐渐出现的3D网络虚拟商城则是虚拟现实技术的一个典型应用,虚拟现实技术在虚拟商城中的应用为整个电子商务带来了无限生机。 相似文献
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虚拟现实是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统,它利用计算机技术生成一个逼真的、具有视、听、触等多种感知的虚拟环境,用户通过使用各种交互设备,同虚拟环境中的实体相互作用,使之产生身临其境感觉的交互式视景仿真和信息交流,是一种先进的人机交换技术。得力于计算机图像和多媒体技术的飞速发展,虚拟现实技术已广泛应用在国内外的科技场馆、主题公园、游乐场等。笔者以东莞科技馆“飞行模拟器”展品为研究实例,分析科技场馆虚拟现实技术的应用。 相似文献
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为了解目前全球虚拟现实技术研究力量,定位我国的不足与优势。以Web of Science中SSCI-E 及SCI收录的虚拟现实技术文献为数据源,运用文献计量学方法与指标和聚类分析从科研产出和科学影响力两个方面对主要国家科学创新能力进行测度与国际比较。美国科学创新最强;德法意处于中间水平;中日英等六国较差。我国是虚拟现实技术研究大国并非强国,亟待进一步增强创新性与新颖性。 相似文献
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虚拟现实技术是将各种高新技术进行交叉关联的一门学科,应用范围非常广泛。虚拟现实技术在图书馆管理应用中存在的问题有:虚拟现实技术设备普及化程度低,视景生成技术有待进一步提高,用虚拟现实技术进行管理的图书馆数量不多。虚拟现实技术在图书馆管理应用中的建议有:图书馆管理需重视虚拟现实技术的应用,提高视景生成技术水平,做好宣传普及虚拟现实技术对图书馆管理的重要作用。 相似文献
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虚拟现实技术是综合的高新信息技术,运用范围相当广泛,介绍了其在项目可行性研究和投资经济性评价、房地产、招标投标、施工管理、物业管理等方面的应用,指出该技术在土木建筑工程管理中有广阔的应用前景。 相似文献
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党的二十大报告对数字经济发展提出了更高要求,作为数字经济的重要布局领域,促进虚拟现实产业的发展具有重要意义。通过梳理虚拟现实的概念、产业发展历程,以及对虚拟现实产业的各项分布进行分析发现,当前虚拟现实产业存在虚拟产权概念模糊,虚拟货币容易引发洗钱和偷逃税等违法活动,虚拟资产波动容易引起实体经济波动等风险。为应对挑战,应明晰虚拟产权概念,加强虚拟货币监管,加大虚拟技术支持力度,主动协调虚拟现实产业与实体经济关系,加强虚拟产权保护。 相似文献
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2009年6月4~5日,第六届中国虚拟现实(VR)峰会在北京航空航天大学举行。来自全国虚拟现实理论、技术和应用领域的专家、艺术家、企业家和中央、北京市新闻界媒体记者等400余人参加了会议。来自法国的虚拟现实城市LAVAL行政官员Mr.Valerie Moreau和瑞士力维科公司副总裁Mr.Sebestine等也应邀出席会议并做了精彩的学术报告。 相似文献
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后工业时代的工业遗产如何得到有效的保护和利用已成为近年来非常重要的研究课题。传统线划图的表达方式难以将工业遗产完整呈现;而利用虚拟现实技术,可以将工业遗址的原貌完整呈现于计算机中,为工业遗产的保护提供技术支撑。本文介绍了虚拟现实在工业遗产保护中的应用,并以首钢厂区和首钢二通厂为例介绍了项目中建设虚拟场景所使用的技术路线,为其它同类项目提供参考。 相似文献
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该文在简要介绍虚拟现实技术的基础上,从训练条件、运动伤害事故、训练场所的全方位拓展以及运动员技战术的掌握等方面,分析了其在高校高水平运动队中应用的必要性。并从高校的人力资源、硬件设备、政策措施三方面对高校高水平运动队应用虚拟现实技术进行了可行性分析。 相似文献
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研究一种基于虚拟现实技术的水电站检修仿真系统,通过虚拟现实平台将水电站三维模型与五面LED-CAVE显示系统进行整合,通过虚拟现实平台编写交互逻辑功能程序,赋予静态的水电站三维模型交互的能力.通过构建厂区厂房及周边环境的三维模型、厂房内部设备机组的精确三维模型,利用虚拟现实平台将数据层的模型数据、培训评价业务数据与平台层的仿真系统进行整合,实现场景漫游功能、设备认知功能、透视展示功能、剖切展示功能、设备拆解功能、设备安装功能、信息呈现功能以及虚实交互功能. 相似文献
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该文在简要介绍虚拟现实技术的基础上,从训练条件、运动伤害事故、训练场所的全方位拓展以及运动员技战术的掌握等方面,分析了其在高校高水平运动队中应用的必要性.并从高校的人力资源、硬件设备、政策措施三方面时高校高水平运动队应用虚拟现实技术进行了可行性分析. 相似文献