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相似文献
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1.
目前,我国游戏动漫产业高速发展,产值剧增。文章深入分析我国动漫产业的现状及发展态势,在此基础上,提出广西动漫游戏出版产业发展的建议及对策。  相似文献   

2.
据经济参考报1月9日报道,青岛国际动漫游戏产业园日前宣布开园。产业园计划用三年时间打造成为国际化的动漫游戏产业集聚园区,人驻企业将达到100家以上,年产值超过50亿元,税收规模达到四亿元以上。  相似文献   

3.
本刊讯日前在京举行的动漫游戏产业发展国际论坛透露,近年中国内地动漫产品数量剧增,已取代日本成为世界第一动画制作大国。业界普遍认为,中国与动漫强国相比尚有差距,应先补上“五个缺”。首钢总公司党委副书记姜兴宏表示,中国的动漫游戏产业不缺资源、不缺资金,也不缺人才,但是缺原创、缺产业、缺品牌、  相似文献   

4.
小幽默     
林竹 《民营科技》2006,(5):45-45
最近,福州市出台鼓励扶持动漫游戏产业发展若干政策,这些政策包括:  相似文献   

5.
济南国家动漫游戏产业基地自成立以来,高新区管委会就以优惠的政策扶持入园企业,给予企业最大的优惠。经过一年的发展,目前已有近40家动漫游戏企业签约进驻,员工总数1000多人。  相似文献   

6.
日前.我国首家动漫游戏产业股权投资管理公司在京成立。文化部、财政部等有关部门的领导为新公司成立揭牌,来自多家银行、基金及动漫游戏企业代表出席了成立大会。  相似文献   

7.
标委会成立后的工作情况 中国动漫游戏产业起步不晚,但对比国外强国还有不少差距.动漫游戏标委会成立后,将以积极的姿态应对国内外动漫游戏行业面临的新形势,促进国际交流与合作,提升动漫游戏产业的国际竞争力,不断提高人才培养水平、促进人才职业化,为今后实现网络文化标准化而制定的中长期规划、年度计划和全国动漫游戏标准化管理工作提供技术依据,并同时进行动漫游戏标准体系表的编制工作.  相似文献   

8.
徐翔  邹昆 《价值工程》2012,31(34):261-263
地方高校在培养人才方面应以服务地方经济为目标。本文通过对中山市乃至珠三角地区的游戏游艺产业发展形势以及自身独立学院游戏专业人才培养现状进行分析的基础上,提出游戏专业的人才培养应该与地方产业发展进行紧密结合,坚持以行业的发展为导向,以企业的需求为目标,多途径、分层次的培养游戏专业人才。  相似文献   

9.
战略·高度     
《政策与管理》2011,(4):I0006-I0009
发挥西安优势 大力发展动漫产业 2009年5月18日,李长春同志在陕西视察期间来到高新区,重点视察了西安高新区动漫,游戏,影视产业发展情况。李长春指出:“你们的服务还是挺好的,提供厂房,提供电脑,提供包括注册在内的各种服务,还有必要的技术平台服务。  相似文献   

10.
《企业研究报告》2006,(3):25-26
从产业本身的发展来看,有以下几个热点趋势: 与数字技术相关的动漫、网游等产业是我国创意产业的切入点,将成为我国各城市发展创意产业的突破口。据专家介绍,动漫、网游产业被称为21世纪知识经济的核心产业,是继IT产业后又一个经济增长点。统计显示,2004年全球游戏、动画业相关衍生产品产值在5000亿美元以上。在日本,动漫艺术及相关产业规模仅次于旅游业,已经成为六大支柱产业之一。我国动漫产业有着每年总计200亿元的庞大市场,动漫产业无疑将成为未来几年中国经济的热点话题。  相似文献   

11.
近年来,我国大力鼓励和扶持动漫产业发展.广东作为全国动漫产业的"四大"基地之一,其动漫产业发展在取得显著成绩的同时,也面临产业链不完整,市场机制不健全,政府政策相对滞后等难题.目前国内有关动漫产业的研究多集中在对产业整体现状的分析和建议以及中外比较研究方面,对成功动漫企业个案的分析和研究并不多见.本文以广州市优秀动漫企业为对象,研究成功企业的共性特征,并探讨这些共性特征对动漫企业发展、动漫投资以及理解产业发展与官方政策之间关系等问题的启发,旨在为广东动漫企业的发展和有志投身动漫产业的企业和投资者提供有价值的参考和借鉴.  相似文献   

12.
回望我国动漫游戏产业的发展过程,有两个文件对其产生了巨大的影响: 2000年7月,44号文出台,其背景是“电子游戏经营场所过多过滥,一些地方监督管理不力,从而出现了大量违法、违规经营现象。”这使得我国大陆地区电子游戏行业经历了长达六年的时间“寒冬”,据行业人士分析,当时行业80%的企业倒闭,只有极少数企业转型做代工,产品销往国外市场。  相似文献   

13.
李世东 《民营科技》2014,(10):233-234
随着中国网民的飞速增长,中国的网络营销市场也随之迅猛发展,而其中占有重要位置的游戏产业市场在新技术新媒介的开发与革新基础上,对人才的需求也变得极其迫切,随着各大游戏公司纷纷把矛头指向与之对口的高校动漫人才之中,高校动漫人才与游戏市场需求对口与否则成为拓宽动漫人才就业渠道的重要前提,通过总结与归纳游戏市场的各类人才需求,提炼出适合高校动漫人才就业方向的策略与方法,从而达到拓宽衡水高校动漫人才就业渠道,推动游戏产业发展的双赢效果。  相似文献   

14.
新媒体的日渐发展使得动漫产业发展规模日渐扩大,网络动漫产业规模、网页游戏以及手机游戏等动画制作方面都呈现出增大趋势,同时,新媒体技术下的动漫产业发展也存在着巨大的挑战.从纸质媒体、电影媒体等传统媒体到移动终端、互联网等为代表的新媒体转换,动漫产业呈现出数字化发展形势,同时为动漫产业生产带来了巨大的发展需求,形成了动漫发展的盈利新形势.本文对中国动漫产业与新媒体发展作了对策分析,为提升中国动漫产业发展效率打下良好基础.  相似文献   

15.
顾硕 《活力》2011,(2):139-139
网络游戏的不断火爆,使其发展过程中产生的新问题、新情况也暴露出来。如何建立中国网络游戏业的健康产业模式,有效规划建设动漫网络游戏产业基地,将是网络游戏业面临的新课题。经调查研究得出结论,要做到网络游戏发展需政府扶植与管理并举、网络游戏应成为促进教育的“催化剂”、国内游戏厂商应尽快抢占软件开发“制高点”、完善收费模式将加速游戏厂商赢利进程、网络游戏管理要“五管齐下”、开发有自主知识产权的网络游戏六个方面,才能建立中国网络游戏业的健康产业模式。有效规划建设动漫网络游戏产业基地。  相似文献   

16.
我国的动漫产业发展相对比较滞后,通过对国际知名动漫企业品牌运营模式的分析,从而找出对促进我国动漫产业发展的有益启示具有重要意义:一是实现动漫产业的真正价值,以动漫衍生品反哺核心动漫生产;二是借品牌知名度旺销衍生商品,借衍生商品烘托品牌知名度;三是形成商业集群,以一个品牌带动数种产业发展;四是促进产业升级,创意产业带动制造业联合发展。  相似文献   

17.
明青 《现代企业》2011,(10):21-21
一、陕西省动漫产业发展现状及趋势 动漫产业被称作21世纪知识经济的核心产业,是继IT业后又一经济增长点,涵盖了动画、漫画、游戏、制造业、版权业等诸多行业。近年来随着国家政策的大力扶持与推动,动画生产热情高涨,动画片整体质量得到提升,中国动漫产业已呈现出良好的发展态势,  相似文献   

18.
郑子墨 《价值工程》2021,40(12):82-83
我国相较于国外游戏产业起步晚,具有较大的发展空间,经过这些年的蓬勃发展,目前市场仍有一定的挖掘潜力,随着5G的发展,云游戏异军突起,游戏产业迎来新变革.本文分析了中国游戏产业的现状与发展趋势,结合5G背景及"云游戏",对游戏产业未来的发展提出了一些建议.  相似文献   

19.
我国动漫产业前景巨大,已成为国内外动漫企业的共识。同时,国家也相继出台了一系列的扶持政策,但是,根据我国目前的情况来看,动漫产业的发展差强人意,动漫产业链极其薄弱。本文通过对动漫产业链的厘定着手研究,分析了我国动漫产业链发展的现状和存在的问题,并从扶持动漫人才成长、注重动漫产业多元化拓展、鼓励民间资本进入、发挥国家优惠政策等几个方面提出了对策。  相似文献   

20.
<正>一、动漫产业的竞争必须适应市场经济规律从我国近年来的发展来看,动漫产业不仅是创意产业的一部分,而且已然成为创意产业的急先锋。据统计,截至2007年年底,全国共有72家动漫产业发展基地,  相似文献   

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