首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
《战场》耐玩性高正是其最大的优点,按照我的分类,《战场》应该是一款欧美风格的网络游戏,该风格与以往韩国网络游戏的最大区别在于,玩家不必刻意地练功升级,玩家完全可以轻松地把这个游戏当做自己的生活,在有了基本的技能以后,玩家就可以随心所欲地体会游戏的乐趣。如果说传统的韩国网络游戏给人的乐趣是攀岩,那么《战场》所给玩家的感觉便无疑是“会当凌绝顶,一览众山小了”。《战场》的国战,首次开创了大型网络游戏中RPG融合即时战略的因素,让指挥上千玩家协作对抗成为可能。现在就给大家提前揭示一下《战场》新版的内容吧。  相似文献   

2.
我们真是可以用“鼎盛时期”来形容现在的游戏市场,尤其是网络游戏的盛行。近几年网络游戏的锦上添花给了玩家不小的震撼,同时也抢占了单机版游戏不小的市场。2002年网络游戏又毫不留情的火了一把。网络游戏市场是否已经饱和?大家都或多或少地带着疑问游玩在网络游戏的世界中。优秀的游戏很快被大家接受,并迅速穿梭于网吧、公司,甚至忠实的玩家不惜昂贵的网费开支在家中苦练奋战。相反,更多的游戏迅速被玩家枪毙,很快消失在茫茫的游戏浪潮中。《战场》经过了风风雨雨的考验,通过了众多玩家的验证,随着游戏的进行,随着《战场》经典之处国战的开通,玩家的踊跃已达到了空前的局面,下面让我们先来一起看看国战的绝妙吧!《战场》架构在中古神话世纪,内容述说在黑布列斯这块大陆上,两个国家之间因宗教信仰的不同而引发的战争。而《战场》里大规模的国战便发生在这两个国家之间。  相似文献   

3.
电脑游戏发展到今天已经有十几年的历史了,千变万化的游戏历程造就了更成熟更完美的游戏环境。从早期的简单游戏到现在超豪华游戏的诞生,从DOS下的粗糙画面到如今的全3D精美图像,电脑游戏经历了很多的风风雨雨。但是游戏的耐玩性、精美程度已经有了史无前例的发展。科技的进步必然带来游戏的创新,经济的发展必然带来更多的游戏玩家。在游戏的虚拟与现实之间我们感受着游戏带给我们的更多情趣。未来的游戏将会怎样发展下去,我们不能想象,但未来的网络世界一定是一个庞大的领域,更多挖掘不完的潜在力吸引着我们往前进。回想网络游戏的发展历程,不难看出韩国游戏抢占了中国游戏的不小领域,难道韩国游戏真的那么出色?我们不好回答,但韩国游戏确实有其出色的作品。《千年》陪伴我们已经有1年多的时间了,早在去年亚联游戏从韩国代理了该游戏开始,它就为我们的网络游戏市场点亮了一盏明灯。历经了1年多的时间,《千年》将更加成熟的一面逐渐呈现给了大家,回报每一个玩家。从侠众道、极乐洞、到太极剑门的推出,以及即将改版的天赋炼章,我们看到了《千年》的辉煌,看到了《千年》永不停歇的脚步。  相似文献   

4.
由TEAM17研发的《百战天虫》,曾一时锁定了不少玩家的目光,如今《百战天虫》再次进入中国游戏市场,不同的是,该制作公司已将游戏升级到网络版,全新的《百战天虫Online》重新回到了中国。让我们一起分享游戏带给我们的无限情趣,去体验异国的Q版风情。习惯了生死战场,血腥杀场的你会从中体会到不同的乐趣,《百战天虫Online》属于轻松休闲的益智类网络游戏,让更多的玩家很容易上手,不用做复杂的前期工作,省去了练级带来的苦恼。好了,让我们先来一起看看可爱虫子的不同之处。  相似文献   

5.
本期最受期待的游戏:《Asgard-神之领域》由韩国Nexon制作的《Asgard-神之领域》画面清新可爱,也许这就是很多女性读者在调查表中选择此款游戏的原因。初见《神之领域》还以为又是一款小品级游戏,可是实际上这是一款从游戏背景到游戏设定都非常严谨的网络游戏大作,而且由于画面精细,它的建议配置可不低。这款游戏去年底已经在台湾开始运营,据说玩家反响不错,至今热力不减,现在上海兆鸿获得了大陆的代理权,不知道在众多的网络游戏中,它能否给我们带来惊喜呢?大家看看旁边的游戏画面,先有个感性认识吧。  相似文献   

6.
李继红 《商业时代》2003,(248):46-46,48
欲独霸世界,先逐鹿中国。这是上海99《财富》论坛的口号,它向世人昭示,21世纪中国将是全球工商巨子们角逐的重要战场。改革开放以后,中国市场对于整个世界的吸引力正如美国著名的未来学家奈斯比特在他的《大趋势》中所说“中国是21世纪最迷人的市场。”尤其是90年代以后,全世界最著名的500家大企业纷纷来华投资,至今已有一半以上进入中国市场,加入WTO后,这种趋势将有增无减。外商的登台亮相,不仅给国人带来了新的消费时尚,同时也带来了先进设备、新型营销手段、成功的管理经验以及创造名牌产品的模式,开阔了中国人的眼界。然而我们应该清楚地认识到,我们的民族品牌面对巨大的冲击,中国企业家面对世界名牌的挑战,中国消费者面对洋货的冲击与诱惑。  相似文献   

7.
《A3》来了,你何时入场?《A3》来了!这个简单至极的字眼,对于当今关心中国游戏产业和金融投资行情的人们来说,所能引起的联想和思考,只怕不能用“简单”来形容。作为曾经在韩国网络游戏市场称雄一时的“新禁忌”游戏——《A3》,在前不久的公开测试活动中,刚刚以惊人的15万人同时在线这一新纪录,彻底震撼了全世界游戏市场的神经。要知道,即便是在网络游戏市场已经日趋成熟的欧美和韩国,一款网络游戏的公共测试能够达到数万人在线,就已经是值得庆贺的事情了。按照公认的行业评判标准,一般是以在线用户的10倍以上,来估算一款网络游戏的实际辐射用户量。换句话说,当《A3》的15万在线人数呈现在人们面前的那一刻,在千万级的大陆网民之中,数百万人正在实际体验着、推动着一辆标示着《A3》字样的轰鸣战车,向着未来隆隆而去。  相似文献   

8.
砍砍砍~~~~~~杀杀杀~~~~~~,pk还是在游戏里最受关注的事情,单p团p都是那么的过瘾,就我个人来说对这类游戏还是情有独钟的。走到《战场》砍了砍,杀了杀,感觉不错。一直喜好魔法师这个勤勤肯肯的职业,这回当然也义不容辞的选择的它。如果你是刚刚接触《战场》,并一如既往地选择了魔法师这个职业,那你就要经得起前期枯燥无味的折磨,不过这都是举手之劳,很容易练的,用不着费很大的工夫。况且像史莱姆这样的攻击对象,轻而易举就能拿下。游戏初期职业的划分不太明确,你就直接进入练功区带上你的匕首,一通乱杀就可以了,也就十几分钟的时间,我  相似文献   

9.
世界游戏产业界一般认为,韩国游戏产业政策促进了韩国游戏产业的快速发展。本文对韩国游戏产业过去的政策进行客观地评价,用政策学的观点分析评价韩国游戏产业政策运行,希望能给中国游戏产业政策的制定和执行以启示。  相似文献   

10.
游戏界的HBO     
正Telltale在故事层面上解决问题,而其他游戏公司甚至还没有意识到。HBO(Home Box Office)出品的电视剧多为精品,正在热播第四季的史诗奇幻美剧《权力的游戏》可谓俘获了全世界的粉丝,更让粉丝们激动的是,《权力的游戏》即将被改编成游戏。而承担这一重任的是Telltale Games,一间不那么出名但却被誉为"游戏界的HBO"的公司。Telltale有何过人之处呢?先来  相似文献   

11.
韩国目前最具人气的大型网络游戏《A3》,是由曾开发过《千年》、《传奇》等著名游戏,在国内早已经闻名遐迩的韩国ACTOZ-SOFT公司研发制作的,可以说是该公司最新的年度力作。目前这款游戏在韩国正处于测试阶段,可靠消息称,《A3》这款备受瞩目的网游大作有望在今年第二季度进入中国市场,看来中国玩家有幸一睹其芳容的日子已经不远了。  相似文献   

12.
2003年,中国网络游戏市场有望超过20亿。然而,以韩国为代表的国外游戏 却占据着绝对优势。金山以一款国产游戏《剑侠情缘网络版》闯入,誓言年底 之前洗牌市场,冲破韩国游戏的笼罩。  相似文献   

13.
中国队终于出线了,这使我能理直气壮地在FIFA2001的世界杯赛上选CHINA了。想想以前,不论我夺得多少次世界杯(当然是FIFA中)我都会觉得很不自然,毕竟我们从没冲出过亚洲,而现在我在也不用不好意思了,因为夺得大力神杯是有可能的了(哈哈!虽然概率为0.0000000001%)。不过我倒是挺想“控制”一支真实的中国队,从亚洲一步一步地走到日本、韩国,与世界强队一比高下。就算是小组被淘汰,我也知足了。不过这个愿望很难实现呀!人家EA公司怎么会有时间制作那些就连我们都觉得不值得一提的队伍呢(单纯从足球的实力考虑,不搀杂国家和民族问题),就连我们中国队在游戏中也就那么一丁点数值吗。而且,FIFA游戏的真实性确实值得商榷,就拿中国队的那脚必杀来说:地线传中,中路队员倒勾射门,命中率100%。相比PS的实况系列就好得多。不过我这个FIFA迷,从来对EA都充满信心,我期盼着“FIFA2000”的出现,我期盼着一个崭新的中国队。  相似文献   

14.
本期最受期待的游戏:《天堂2》《天堂2》,很早以前它也是我最期待的游戏,最近它在韩国已经发行了,看画面不错,但是现在我已经麻木了,很多画面不错的网络游戏,上手玩了以后却全然没有感觉,不知道大家是否也有同感呢?当然《天堂2》作为经典的续集应该还是有点保障的,但是我在也不敢对什么报以厚望了。本期排行榜诸位“老”人还在上上下下做着游戏,《奇迹》的势头很强,《魔力宝贝》  相似文献   

15.
《传奇3》已经登陆中国,目前确定由上海光通代理,很快就会开始测试,同时上海盛大一再承诺要完全保护用户资料,自主研发改进《传奇》,看来这隔代之争还很有看头,从目前的情况看,《传奇》的地位很难撼动,《传奇》的账号行情依然看好,在有的地方还是有人用现金收购《传奇》装备。在韩国《传奇》的三代产品都在同时运营,不知道在国内他们能不能和平共处。从排行榜的情况看,《传奇》的地位还是相当稳固的。《疯狂坦克》终于上榜了,为什么说“终于”呢,因为我一直以为这种轻松欢快的游戏很符合游戏“休闲、娱乐”的最高宗旨。所以我一直希望能有一款这样的游戏上榜,可惜的是现在它收费了,免费用户不能计分。总的来说,在经过3个月的读者踊跃的参与以后,排行榜上的游戏已经基本  相似文献   

16.
遥望,当年第一款MMORPG网络游戏《万王之王》风靡中国市场时,玩家热情高涨,激情飞扬的场景还历历在目,至今仍有许多玩家念念不忘当年在《万王》中创造的辉煌。如今,有数款曾被誉为“2004年最值得期待的3D网络游戏”,由起初的十数万人同时在线的浩大声势,转眼间变成只有不到数万人苦苦支撑的冷清局面。我们不禁问到,中国网络游戏玩家怎么了?事实上,在吃着“韩国泡菜”和“美式汉堡”成长起来的中国网络游戏玩家们,开始慢慢地发生着质的转变。而造成这一转变的原因,究竟是网游市场迅速发展的结果?还是玩家自身成长的必然?抑或是游戏产品自身存在的种种问题?  相似文献   

17.
我一直对体育类游戏不太感兴趣,但是足球游戏除外。中国国脚太臭,我只能从足球游戏中找找平衡,发泄发泄不满了。现在PC平台上最新的足球游戏是《FIF A2005》,所以一找到游戏的试玩版我就马上装上试玩,下面就说说最初感觉。  相似文献   

18.
开春以来,欧美游戏市场再次爆发出新一波的游戏风潮。《细胞分裂2·潘朵拉的明天》、《反恐精英·零点危机》、《虚幻竞技场2004》、《战场·越战风云》、《孤岛惊魂》……这些大作一个一个接踵而来,我们的眼睛已经完全被新一代的游戏所充斥。而其中最为引人瞩目的要数近日正式上市的《孤岛惊魂》(FarCry),它是这几款游戏中唯一一款完全支持DirectX 9的游戏。由Ubi Soft育碧公司发行的年度FPS巨作《孤岛惊魂》使用了当前最先进的CryENGINE游戏引擎,采用了大量DirectX 9特效,如PS2.0,VS 2.0和HDR(High Dynamic Range高动态范围渲染),在图像效果方面达到了现今PC游戏的最高成就,拟真程度达到空前水平。  相似文献   

19.
<正> 《中国市场》:诺基亚推出新款游戏手机是出于什么样的市场考虑? Simon Bennett:游戏是移动通讯的一个重要元素,我们认为重要的娱乐元素包括游戏、图象、音乐等等,所以我们推出游戏手机完全是出于市场的需求。市场不仅仅需要语音通讯,也有娱乐的需求,于是在去年11月4日,推出了诺基亚N-Gage游戏平台设备。 《中国市场》:推广游戏手机你们将采取哪些步骤? Simon Bennett:之前我们推出的诺基亚7210、6210手机里,游戏只是作为其中的一项功能,而N-Gage是完全是以游戏为主要目的推出的手机。这个项目目前是和全球领先的游  相似文献   

20.
业界焦点     
幸福热闹的春节转眼就过去了,大家玩得怎么样?从选票及读者来信看,在春节假期玩游戏的人还真不少。趁着春节的喜庆劲,游戏厂商发布了很多游戏,其中网络游戏有《成吉思汗Online》、《英雄世纪》、《炼狱》等:单机版游戏发布了期待都很高的《仙剑奇侠传Ⅱ》、《三国群英传Ⅳ》、《伊苏国Ⅵ》及《英雄传说Ⅵ》,其中《英雄传说Ⅵ》是我最关心的游戏,但愿它的品质不会比5代差;硬件方面的大新闻是,诺基亚发布了它的便携游戏系统N-Gage,它的技术参数在本期28版有详细介绍。另外上海盛大和《传奇》韩国开发商的矛盾已经激化,目前正要对簿公堂,私服事件折腾了盛大近一年,这事看来还没完,以在下的浅见,他们最后还是会握手言和,毕竟大家谁也不会和钱过不去,对于这一事件的情况本刊将会密切跟踪。最后提醒大家看看32版的中奖名单,看看你有没有中奖,名单上没有你也没关系,也许你中了纪念奖呢.纪念奖的奖品是游戏客户端、点卡和精美游戏海报之一。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号