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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
惠晓钟 《价值工程》2012,31(11):237-238
目的:说明如何用JiTT理念组织项目任务驱动模式的三维动画课程教学;方法:分析三维动画课程普通案例教学模式的存在问题,研究JiTT理论在三维动画教学中的应用。提出相对完整的项目驱动教学模式组织实施方案。结果:对应用项目驱动教学模式在三维动画课程实践结果和教学效果进行总结;结论对该教学模式的组织实施提出了几个需要注意的关键点。  相似文献   

2.
用Excel实现用友财务软件余额表中的过滤功能   总被引:1,自引:1,他引:1  
  相似文献   

3.
本文从粒子动画制作、光效动画制作等5个方面的应用技巧来阐述。  相似文献   

4.
动画处理是多媒体教学课件制作中的重要内容,如何利用After Effects来实现一些其他常规软件不易实现的动画效果,为我们的多媒体教学课件增色,本文将从粒子动画制作、光效动画制作等5个方面的应用技巧来阐述。  相似文献   

5.
随着生活用电和工业用电量的增大,传统的人工抄表方式已经无法满足当前的用电需求,难以及时准确统计企业和个人的用电量。针对这种情况,我国在近些年引进了一些发达国家的电量统计技术,这种新型技术的出现直接改变了传统模式中供电企业人力物力不足的状况,而且还能及时准确地完成用电量的统计。基于此,文章介绍了这种新型的电力计量方式在我们日常用电生活中的广泛应用。  相似文献   

6.
随着我国电力营销市场的管理发展,在现代情况下计算机网络技术、通讯技术以及现代电子技术的不断发展,在电力营销管理中电能自动抄表技术已经有了很大的发展。在实际中,电能自动抄表技术还极大地改善了传统的人工抄表漏洞问题。文章针对电力营销管理中自动抄表技术进行了研究。  相似文献   

7.
王斌 《企业导报》2014,(1):149-151
动画处理是多媒体教学课件制作中的重要内容,如何利用After Effects来实现一些其他常规软件不易实现的动画效果,为我们的多媒体教学课件增色,本文将从粒子动画制作、光效动画制作等5个方面的应用技巧来阐述。  相似文献   

8.
作为自动化运行的一种手段,低压自动抄表技术在我国的电力系统中,已经开始了广泛的推广应用。相对于传统的人工抄表技术,低压自动抄表技术为行业用户提供了方便周到的人性化服务,同时,也出现了一些其他的问题。  相似文献   

9.
当前,我国经济正处于快速增长期,用水量大幅度增长,水资源供需矛盾突出。文章以广西来宾市远程自动抄表系统在取水计量实时监控中的应用为例,从战略上分析了做好节水工作的重要性。  相似文献   

10.
当前,我国经济正处于快速增长期,用水量大幅度增长,水资源供需矛盾突出。文章以广西来宾市远程自动抄表系统在取水计量实时监控中的应用为例,从战略上分析了做好节水工作的重要性。  相似文献   

11.
鲁娟 《价值工程》2011,30(6):285-285
本篇文章结合英国伯恩茅斯大学传媒学院的计算机动画教育机制,从教学体系、考试评分系统和设备支持三个方面探讨了中英三维动画教育的区别和差异性,并从中探索中国高等职业学院三维动画教育的变革措施。  相似文献   

12.
刘勃宏 《价值工程》2011,30(30):300-301
动画作为一种艺术形式,已成为一种产业化项目,它不仅需要完整的产业链条来维持运行,还需要教育事业的积极支持与配合。动画教育不仅为我国的动画产业输送人才,同时它也担负着研究新的动画技术和系统模式的任务。现阶段,国产动画在质量和数量上都有长足的发展,动画产业越来越受到社会各界的重视,动画人才已成为当前的社会急需。我们的动画产业要求的是一部分具有经营能力、设计能力和创造能力的高素质人才,各个动画专业高校也应朝着这个方向努力,为我国动画产业提供全面的高素质的人才。  相似文献   

13.
黄红林 《价值工程》2014,(24):253-254
为进一步提高动漫人才的培养质量,必须转变动漫人才培养模式,作者经过长期的调研,认为创建动漫资源平台可以很好的满足动漫专业学生的实际需要。该平台是实现动漫资源共享的应用平台,它通过网络建立一个资源共享的场所,学习者通过网络可以方便快捷地访问及浏览丰富的多媒体动漫资源和信息,并利用它进行网上学习和交流。  相似文献   

14.
郭奇 《价值工程》2013,32(5):299-301
动画包含动画和动画片。动画片是具有叙事功效的动画作品,而动画则是应用动画的制作来播放的影像,本文主要谈的是动画片。文章在阐述中国动画片发展的历程中,对中国的动画片现状进行了分析。  相似文献   

15.
闫明 《价值工程》2011,30(10):156-156
人类社会进入信息时代,发展百年的动画也不断丰富,然而大众对动画概念的认识还很陈旧。对各种动画现象进行比较分析,对于动画专业的教学效果和提高大众对动画概念的认识都有促进作用。  相似文献   

16.
李琦 《价值工程》2012,(27):309-310
动画是一种艺术形式,好的艺术都是源于生活而又高于生活的。我们生活的这个社会,有着许多的建筑都被运用到动画场景设计中。有些是完全还原,有些是加以变形、加以想象而产生的。现代社会在进步,建筑的风格和材料,以及设计都在不断的更新,使我们可以看见越来越多的美得现代建筑。现实生活中建筑物的增加,使得我们在动画场景设计有了越来越多的参考,做出的东西也是让观众有一种似曾相识的感觉。本文通过现代建筑的设计理念对动画场景设定的影响、现代建筑的色彩对动画场景设定的影响、现代建筑的外形对动画场景设定的影响、现代建筑的元素对动画场景设定的影响、现代建筑的材料对动画场景设定的影响五部分详细的论述了现代建筑队动画场景设定的影响。  相似文献   

17.
尹磊 《价值工程》2011,30(34):159-160
定格动画是一种早期的动画艺术形式,经历过高潮及低谷,在上世纪30年代,定格动画以其独特的艺术魅力风靡欧洲及北美,并出现了很多优秀的艺术作品。在三大动画风格当中,定格动画中对于角色的诠释则更加的逼真。它不完全是客观实体的摄影,还加入一定的虚拟的"幻觉"及夸张的表现。其动画风格在现代科技面前不但没有丧失其一席之地,反而在电脑技术与现代科技帮助下获得了更大的艺术空间。  相似文献   

18.
耿建敏  陈守森 《价值工程》2011,30(12):12-12
烟台地处山东半岛,地理位置优越,动漫及动漫服务外包势头发展良好。动漫服务外包的科学发展对于提升山东半岛内涵,提高区域竞争力和影响力,有着非常重要的作用,本文研究的内容是如何建立行之有效的制度和体制,有效的在动漫产业中推动服务外包的发展,从而丰富整个半岛区域经济发展。  相似文献   

19.
石红春 《价值工程》2011,30(12):205-205
课程教学设计是决定课程教学质量的关键,教学应从教学对象和课程特点的实际出发,结合高职人才培养要求,选好适用教材,体现实用原则,注重培养学生自学能力,并寻求最佳考核方法,以适应信息技术的不断更新,培养出适合社会需要的实用型人才。  相似文献   

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