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Autodesk公司旗下的Discreet公司开发的3D Studio MAX系列软件,是比较优秀的三维造型和动画制作软件,同样也是制作室内效果图的最佳选择。通常情况下,利用3D Studio MAX制作效果图的基本流程大体分为四个步骤:建模与摄影机、材质与灯光、渲染和图像输出。 相似文献
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Auto CAD是当前最为流行的绘图软件之一,由于绘图简单,绘图的准确度高,用该软件绘制图形其图线型式、尺寸标注符合国家制图标准。所以制图多媒体中的图形通常采用Auto CAD三维绘制,然后将绘制的图形粘贴到其它多媒体软件中进行必要技术处理,最后制作成动画。利用Auto CAD绘制的三维立体图形,经过光影色调、动画及仿真图像处理等,可代替传统的实物模型。 相似文献
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无纸动画时代的到来,揭开我国动画产业发展的新篇章,为我国复兴动画产业曾经的辉煌,跻身世界动画强国行列,提供了契机。本文分析了无纸动画技术、制作流程、制作软件,指出与传统动画相比较无纸动画的优势,创造性的提出无纸动画时代我国商业动画发展面临的问题和困难并给予解决对策。 相似文献
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中国动画产业的现状及发展前景分析 总被引:1,自引:0,他引:1
施政 《当代经理人(中旬刊)》2006,(8)
本文通过中国动画产业的发展进程,结合美、日、韩等各国动画产业的发展状况,及中国本身的传统文化对中国动画产业的制作与影响,中国动画产业的现状。并通过分析未来中国动画产业发展趋势,提出相应意见。 相似文献
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三维角色动画是一门新兴技术产业。它不仅与美术、设计方法有关,同时它与软件技术及软件方法是密切相关的。角色装配工作是三维动画制作中实现角色动画制作的关键步骤,优秀的装配系统可以帮助动画师高质高效地完成角色动画制作,在此基础上还需要通过行为规划和路径规划,以及个体运动模型和物理模型,才能控制角色产生反应动作行为。 相似文献
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游戏动画中三维人物模型的构建是人体动画研究领域中的热点亦是难点。要制作真实感强的人体动画,必须具备的要素有:逼真的人体造型和灵活的运动控制方法。本文利用已有的技术和手段,提出一种基于poser的快速构建三维人物模型、实现控制手语动作的方法,并通过实例验证了方法的可行性。 相似文献
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数字三维地理信息系统建设项目,制作完成三维地形场景,全部以三维立体化的形式展现,利用该系统可更加有效地服务于国土资源管理等各个领域。用3D模型直观显示出城区及规划区现状和农村土地的利用现状分布情况,构成了三维立体景观,建成数字三维地理信息系统。该系统还可以实现多系统兼容功能,为未来"数字城市"的建设提供重要基础保障,对信息时代经济和社会的快速发展起到积极的推动作用。 相似文献
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数字三维地理信息系统建设项目,制作完成三维地形场景,全部以三维立体化的形式展现,利用该系统可更加有效地服务于国土资源管理等各个领域。用3D模型直观显示出城区及规划区现状和农村土地的利用现状分布情况,构成了三维立体景观,建成数字三维地理信息系统。该系统还可以实现多系统兼容功能,为未来“数字城市”的建设提供重要基础保障,对信息时代经济和社会的快速发展起到积极的推动作用。 相似文献
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动画是一种因科技发展而随之产生与进步的艺术表现形式。在当前的信息化发展趋势下,动画设计与制作领域开始逐渐使用数字媒体技术,给动画行业的发展带来了全新的发展机会。在制作方式和制作过程中,数字媒体技术给传统动画产业带来了巨大的冲击,因此,怎样深化理解数字媒体技术对动画设计影响,更好的利用数字媒体技术,使其发挥出最大的效能,成为所有动画行业从业人员面临的重大挑战。 相似文献
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《中国高新技术企业评价》2017,(8)
过去国内动漫企业都在为国外动画代工,所以国内的动漫企业积累了深厚的制作经验与制作技艺。面对国内动画年需求量达到26万分钟的巨大需求,国内的动漫设计与制作人才的发展前景异常广阔,深圳动漫产业的发展走在全国前列。文章对民营动漫制作企业深圳市图艺动漫设计有限公司进行了分析,并对动漫产业的发展策略进行了研究。 相似文献
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动作是动画片中塑造形象,刻画情感、叙述情节的基本手段。在3D角色动画的制作中,对角色动作曲线这一内容深刻的理解与精确的把握是完成一部优秀动画作品的关键之一。 相似文献
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近年来,北京动画产业发展迅速,在制作实力、产业基地建设、播映平台拓展等方面取得了可喜的成绩。但与此同时,政策得不到有效落实、产业链不完整、产业协作能力差、高端人才缺乏、知识产权保护不力、营销观念滞后等问题也困扰着北京动画产业的进一步发展。北京应立足实际,放眼国际,积极探讨和制定北京动画产业做大做强的战略对策。 相似文献
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尚冰 《中国高新技术企业评价》2014,(34):50-52
Endorphin动态运动合成系统是基于人工智能控制器来模仿人体神经系统的角色动画模拟软件,它不依赖传统关键帧和动作捕捉技术就可让3D角色产生互动行为或按照设定的状态自行产生真实的动作,并可在实时状态下对角色的运动进行合成,这在游戏角色动画制作领域具有极高的实用价值。文章主要从Endorphin的原理、功能、传统动作捕捉存在的问题以及Endorphin在游戏动画制作域的应用等几个方面进行了探讨。 相似文献
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喜欢看动画电影的观众一定对“皮克斯”这三个字并不陌生,从世界上第一部全电脑制作的动画长片《玩具总动员》到感人至深的首部3D动画电影《飞屋环游记》,这家成立于1986年的动画工作室,在25年中出品了十二部动画长片和超过三十部的动画短片. 相似文献
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CAT的程序运动循环生成系统,可轻松实现三维角色循环运动的基本动画,这使得没有角色动画制作经验的人员也可以轻松作出满意的角色动画,利用其参数调节可以变化出丰富的角色动作,对于影视动画、游戏、建筑表现、虚拟现实等领域的角色设计工作有极大的应用价值。 相似文献