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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
自1971年4月星巴克咖啡创始店在美国西雅图开业以来,星巴克咖啡已成为一个世界性咖啡品牌,星巴克从一间小小的咖啡屋发展成为国际最著名的咖啡连锁店的品牌,其成功是由于它的“星巴克文化”的成功塑造和传播。  相似文献   

2.
王瑞起 《新智慧》2005,(5):62-62
  相似文献   

3.
论体验营销下的顾客化旅游体验设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
在旅游体验营销诸环节中,体验设计直接影响着旅游体验的效果。以整个营销过程为视角,纵向分析了旅游体验设计的过程和步骤并从旅游产品构成角度横向分析了旅游体验设计应注意要点。最后,在此基础上尝试构建了顾客化旅游体验设计模型。  相似文献   

4.
王瑞起 《新智慧》2005,(14):62-62
喜欢上咖啡馆,纯属偶然。1989年初夏,朋友请我到马路湾的伯爵西餐厅吃饭,从他的嘴里知道沈阳的领事馆和美术学院附近已经形成了一个规模不小的咖啡吧和酒吧一条街。第二天我深入调查,果然发现了“阿买加”、“欧陆”、“麦迪逊”、“巴克斯”、“红帽”、“生存方式”、“此情可待”、“夜归人”等一批较有档次的酒吧或咖啡馆。而且当天我就在“欧陆咖啡馆”里以身试“咖”,竟然味道好极了。  相似文献   

5.
户外广告的情感体验设计研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
受众是户外广告设计的终端用户,只有针对受众情感进行设计,户外广告才能达到预期的效果。文章在分析受众认知心理过程的基础上,得出受众认知情感体验设计效果的相应对策,认为设计者只有准确把握受众的认知特点,对症下药,有针对性地进行设计,广告才有吸引力和说服力。  相似文献   

6.
在做交互设计时,应把握用户的需求,这样设计出的方案才能让用户喜欢。因此要明确项目的定位,找到目标用户人群,有针对性地了解他们的特征和行为习惯。通过做用户研究,对用户的任务操作特性、感知特征、认知心理特征进行研究,使用户的实际需求成为交互设计的导向,使设计更符合用户的习惯、经验和期待。  相似文献   

7.
许昊 《全国商情》2009,(6):27-28
自1998年星巴克进入中国以来,其独特的营销模式、用人理念、服务创新等使其得到在中国的长足发展.本文将就星巴克大中华地区营销策略进行探究.  相似文献   

8.
饭店产品体验化创新与设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
随着体验经济时代的到来,饭店体验服务产品应运而生,给饭店业带来了新的商机。本文介绍了体验经济时代顾客对饭店产品需求的变化,指出饭店产品需要向体验化转变,论述了体验经济时代饭店产品创新的特征及饭店产品体验化设计的原则。  相似文献   

9.
以体验经济为背景,分析了旅游体验的本质内涵,进而提出要想设计出满足游客需要、吸引游客积极参与的旅游体验活动应考虑到以下几个方面:针对目标顾客设计旅游体验主题;结合旅游地特点营造体验氛围;加强正面线索,避免负面线索;充分利用纪念品;整合多种感官刺激。  相似文献   

10.
无论是时代的发展,还是体育教学"健康第一"指导思想的落实,将休闲教育纳入篮球教学是大势所趋。根据休闲的特点和"行知"的辩证关系,得出篮球休闲教学的关键在于休闲体验的获得,为此,在篮球休闲教学理论上应注重篮球休闲意识的培养,实践上引进不同层次的篮球休闲教学活动,而操作层面可通过规则、器材、难度、情景等的改变来促进休闲体验的获得。  相似文献   

11.
如今是客户经济时代.企业如何开发客户,赢得客户,成为现代企业发展的核心和关键.体验经济是以客户为中心的经济,它反映的是人类消费行为和消费心理正在进入一种新的高级形态的经济.从某种意义上来讲,体验经济正好与客户占据主流的市场形势相对应.因此,体验营销作为体验经济的必然产物,在其基础上探讨客户开发就具有一定的理论和实际意义.  相似文献   

12.
情感体验是音乐教育的重要价值目标。该文在"新课标"视野下,就如何引导学生正确体验音乐作品的情感内涵,提出了五种方法:音乐要素分析法、人文内涵点睛法、音画情境渲法、联想想象拓展法和文体活动表现法,并对每种方法的特点、功能和应用进行了阐述。这五种方法在教学中常常是彼此渗透、互为补充、综合运用的。  相似文献   

13.
我国体验经济发展存在的差距及策略探讨   总被引:2,自引:0,他引:2  
无论是从供需双方角度来看,还是从科技、人才、理论研究方面来看,在发展体验经济上,中国与西方发达国家都有较大差距。中国发展体验经济,应发展生态生产力,夯实经济基础;树立生态文明观,指引体验经济发展方向;完善生态文明建设机制,增强体验经济发展动力;缩小贫富差距,扩大体验消费群体;加强素质教育,提高体验经济水平。  相似文献   

14.
秦兵马俑游客体验的ASEB分析   总被引:8,自引:0,他引:8  
以ASEB法对世界文化遗产集兵马俑的游客体验进行分析,得出了其游客体验水平低的劣势和市场需求多样化威胁的结论,而忽视游客体验提升和文化价值开发薄弱是导致这种现象的根本原因。在此基础上.提出积极提升游客体验水平和加快秦兵马俑文化内涵研究和并发两大具体对策。  相似文献   

15.
基于体验经济视角的乡村旅游产品开发研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
乡村旅游产品与体验经济有天然的耦合性,满足了旅游者对五种类型体验活动的要求。从体验经济视角出发,分析体验型乡村旅游产品的价值缺失表现,构建产品开发模式,从彰显个性化、增强可参与性、整合相异感官刺激、满足目标群体的层次结构、提高服务品质五个方面提出有针对性的产品开发策略。  相似文献   

16.
通过研究乡村旅游的发展现状,分析传统乡村旅游中存在的问题,以及对基于体验的乡村旅游开发的背景、思路、目标等方面进行初步的研究,粗略地构建出了基于体验的乡村旅游开发的模式.  相似文献   

17.
基于体验经济理论的旅游产品价值分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
体验、转型是旅游者获得“满足感”的价值提供物,也是旅游者寻求或购买的目标;旅游活动使一个人转型为拥有一目的地阅历”的人;旅游产品价值是由从自然界和人类社会中直接提取的初级资源、制造出的有形商品、无形的服务、难忘的体验、引导的转型构成。在总结旅游体验和旅游转型理论的基础上,通过实例对目前我国旅游产品价值构成中存在的问题与发展趋势进行了分析。  相似文献   

18.
体验经济探微   总被引:2,自引:0,他引:2  
体验经济是社会经济发展的必然产物,它是继服务经济之后,以满足消费者心理感受为宗旨的经济,具有终端性、差异性、参与性和知识性等特征.在体验经济中,"体验"是企业价值实现的源泉.  相似文献   

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