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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
《品牌》2019,(16)
中国有很多年的历史,有深厚的文化底蕴。其中,唐代无论是经济、人口、军事、疆土、影响力等各方面给现代社会文化、生活带来了一定影响。例如,《大唐》以中隋唐两个朝代为游戏历史背景,具有中国文化色彩。《大唐无双》则以隋唐历史传说为游戏故事背景,场景和游戏整体风格也具有隋唐的鲜明特征。  相似文献   

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3.
近年来,旅游正在成为国民经济的一个关键增长点。常州三杰作为常州优秀红色文化的杰出代表,具有巨大的旅游资源开发价值。游戏作为一种载体,能让人易于接受游戏所表达的情感和价值观。游戏市场的繁荣让更多的行业开始探索与游戏的融合,如何借助于舞台、主线等游戏元素来发扬红色文化产业并使其焕发新的活力,这是本研究对该问题的探索。  相似文献   

4.
人才是企业实现长足发展最核心的资源,直接推动和促进企业战略目标的实施。因此,不间断地对员工进行培训从而提升企业自身软实力,这是很多企业的法宝。而采取什么样的培训方式则应根据企业实际情况量身定制,其中有这样一家公司,专门设计研发了游戏化学习解决方案,寓教于乐中达到企业培训的效果,受到市场的极大欢迎,成为行业中的领先品牌,它就是满满学院。  相似文献   

5.
杨竹音 《品牌》2011,(6):135-136
首先本人并不是网络游戏专业人士,也不是游戏玩家.身边沉溺于网络游戏的人们日益增多,可本人却对网络游戏处于茫然状态,不禁思考网络游戏究竟是什么地方吸引了那么多不同年龄层的人投身于此?好奇之余开始着手对我国网络游戏的视听元素进行分析,剖析视听元素在网络游戏中的重要性.文中尝试探讨了视听技术在网络游戏中得到发展的有效措施等.本文主要从视听角度这块诠释了网络游戏所蕴涵的文化及玩家的行为,网络游戏能满足审美和听觉享受的需要、体验不同角色的需要、满足追求刺激和新奇的需要、以及追求现实经济利益的需要.  相似文献   

6.
随着计算机技术的发展,游戏已经成为越来越多人的休闲娱乐方式之一。角色作为玩家视觉的焦点,是游戏美术设计的重中之重.游戏作为炙化创意产业的一部分,对弘扬民族文化具有积极作用。我将从游戏的角色设计对弘扬民族文化具有积极作用谈起。“游戏”一直是人们作为娱乐合性的科技产业,一方面具备信息技术的相关知识内容,一方面也包括大量的文化、休闲、放松的首选项目,随着网络的出现,网络游戏最为互联网技术的一种产物,拉近了人与人之间的距离,使全世界的人们都能在同一款游戏中相识,这就更加加大了对民族文化的传播力量。作为这个时代必不可少的组成部分,它成为了当今社会市场经济不可或缺的一部分,起着至关重要的作用。  相似文献   

7.
姜立 《广告导报》2005,(6):34-36
曾经几时,游戏只是人们的消遣方式,“不插电”的表现,“做”出来的。人们不会想到在短短的几年中,游戏从“做”出来转变到了现在的“打”出来。当我们现在提到“游戏”这个词的时候,除了电子游戏我们很难想到其他古老的游戏方式了。  相似文献   

8.
中国在五千多年的历史发展中,积淀了丰富多样、博大精深的各类民间文化遗产,民间传统游戏就是一个非常明显的实例。一直以来,由于种种原因,很多传统民间游戏已经不再流传,己经不为大多数人所知了。随着近年来文化旅游的繁荣,民俗旅游的发展越来越受到重视,具有广阔的发展前景。但是,许多民俗旅游资源的处境着实堪忧。  相似文献   

9.
幼儿是国家的未来在现代教育理论中,不提倡将单纯的课程学习作为灌输手段使幼儿反感,基于幼儿的成长特点,在幼儿教育体系中游戏和教学都不可相互替代。游戏能满足儿童在现实生活中无法实现的需要,帮助他们自由表达意愿,从而达到智慧和情感的平衡该文从整体上概述了幼儿园教学中课程与游戏的区别和联系,应该将二者进行有机的融合,同时对当前幼儿园教学课程与游戏问题进行了一些探讨并提供了一些建议  相似文献   

10.
任天堂总裁美国分社雷吉在一次会议中发出过这样的豪言壮语:“游戏产业历史上,曾有一家公司两次同时称霸家用机、掌机、游戏软件和游戏发行四大领域,一次是上世纪80年代的任天堂,另一次是现在的任天堂。”  相似文献   

11.
张旭诚 《现代商业》2014,(5):283-283
在如今这个生活方式和生存理念逐步多元化的时代,传统媒体视觉表现元素已显贫乏,为了更全面地展现时代信息,设计人员必须将各种极具表现能力的设计元素融入公益广告中,使广告更震撼、更具感召力,从而更好地服务社会大众。以此,本文重点针对公益广告中视觉与听觉设计元素的应用与融合进行了探讨,以期推动我国现代化公益广告的发展。  相似文献   

12.
为响应将思想政治工作贯穿于教育教学全过程的号召,本着立德树人、成效驱动的理念,提炼运筹学课程中的唯物主义世界观、人生观、价值观等思政元素,探寻适合课程特点和学生认知规律的思政元素融入方式,研究易于激发学生兴趣的思政元素教学方法,在学以致用的基础上努力提高学生素养.  相似文献   

13.
《品牌》2015,(4)
香港由于其特殊的地域位置和文化环境,造就了其独特的社会文化背景。这种独特的社会文化背景使得香港的设计受到国际各方面因素的影响,并与当地传统文化进行碰撞,交融,使得香港设计既传承了中国传统文化的内涵又融合了国外设计理念与技术。中国内地自改革开放以来,一直也在探索自己的设计之路,而传统文化的传承和融合也一直是其设计领域探讨的内容,香港设计有其不可复制的独特因素,但也有其可借鉴之处。平面设计作为一种现今流行的信息传递方式具有一定的代表性,而平面设计中的图形、色彩都是其主要的表达方式,这为传统元素提供了较为宽松的展示平台。也正是由于这些优势,使得传统元素能够跨越语言、文字的障碍而通过图形、色彩快速直接的与不同地域、种族的人们进行良好的交流。再者,由于平面设计的载体广泛,易于制作推广使得它能更加直观的反映出当下人们的思维动向与生活状态。希望通过对传统元素在香港平面设计中传承与融合的探讨,为今后的设计者们提供参考。  相似文献   

14.
优良的包装设计是企业进行品牌营销的利器,是商家赢得顾客信任的策略之一。许多国际包装设计大师对文字都有精深的研究,通晓文字的应用,使创意极具个性特征和浓郁的文化艺术气息及显著的商业功效。中国汉字被公认是表形、表意文字的典范。它经历了漫长的演变过程,具有鲜明的民族性、和时代特征,已经形成了书法,美术,印刷三大体系。并且,这些丰富的文字资源还可以继续创新设计,促进经济发展具有深远的意义。  相似文献   

15.
本文在阐述音乐元素与市场营销耦合理论依据的基础上,分析了两者之间的耦合机制,给出了可供选择的优化策略。  相似文献   

16.
在现今的媒介环境中,游戏内置广告拥有哪些独特的优势?游戏内置广告对很多广告主而言都是比较新奇的体验,毕竟在国内它还没有成为网络广告的一种主流投放形式,但越来越多的广告主正在对游戏内置广告表示出非常浓厚的兴趣。休闲游戏平台拥有一大批稳定的受众群体,广告主正是看中了游戏平台的这一特点,给游戏内置广告带来了很好的发展机遇。  相似文献   

17.
《商》2015,(9)
以各体院体育教育专业体育游戏在羽毛球专项教学中应用情况作为研究对象,采用文献资料法、问卷调查法、数理统计法和逻辑分析法等研究方法,通过对体育游戏在体育教育专业羽毛球专项教学中的应用情况的调查与分析,以及学生对体育游戏这种教学方法的认识情况调查分析,结果表明体育游戏这种教学方法对羽毛球专项教学的作用得到羽毛球教师的认可,并应用在教学中。  相似文献   

18.
收购与兼并一向都被企业领导者视为一项危险的交易。组织如何保证在收购与兼并后能够为企业真正带来价值?  相似文献   

19.
游戏内置广告的今天与明天   总被引:2,自引:0,他引:2  
目前国内游戏植入式广告IGA正处于起步阶段,国际型大广告主正积极进行一些小规模的尝试,如可口可乐、百事可乐、耐克、三星、INTEL等。但现阶段的植入尝试基本以休闲类游戏的广告植入为主,还未涉及太多大型网游。对于广告主来说,现阶段游戏植入广告只是广告营销的辅助手段,  相似文献   

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中国是世界四大文明古国之一,历史的沉淀赋予了华夏独特的东方韵味。中国的传统文化以其多样性和包容性在世界文化中独树一帜,散发着璀璨的华夏之光。取其精华,去其糟粕是我们在传承中创新,在创新中传承的态度,将中国传统文化特色元素赋予时代创新,彰显东方文化的风采。产品包装是传递品牌价值观、企业文化的重要途径,也是现代商业竞争重要方式,旨在唤醒更多潜在消费者的情感共鸣,通过这一途径的产品文化传播,不仅能促进销售数量增长,而且在长期的积累中塑造品牌特有的产品文化和形象。采用OEM生产模式作为中华传统文化创意元素设计的突破口,建立在包装文化传播、输出的影响作用上,探索中国传统文化元素的创意应用与经营模式。  相似文献   

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