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相似文献
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1.
近日,国产3D网游《大清帝国》展开了其为期一个月的第三次内部测试,测试之前,其运营公司宝德网络做了大量的宣传,准备了六组游戏服务器和10万内测帐号激活码,以满足广大玩家的需求,同时也好对《大清帝国》来一次大检阅。笔者有幸进入到游戏中参与测试,特将心得体会写出来与大家分享!  相似文献   

2.
德国游戏公司BlueByte Studio出品的 《工人物语》,在众多的即时战略游戏中 也可以称得上是精品之作。从一代到四代,该系列都以其独 特的游戏构思和清新明快的风格占据了一席之地,多年来一 直深受玩家的喜爱。如今,该系列的最新续品也即将推出。 新作除了委托欧洲游戏大厂Ubisoft负责全球发行之外, 还将会对游戏重新命名:《工人物语:先王的遗产(The Settlers:Heritage of Kings)》。当然,《先王的遗产》除了 会在游戏中继承前作的出色表现之外,当然还会加入特有 的创意来为玩家们创造一次充满幻想和令人注目的游戏新 经历。其实,早在《工人物语3》的时代,该系列游戏已经 开始运用了3D画面技术处理效果。不过由于受到当时技术 上的制约,可以做到的效果也只是对场景里的一些建筑进 行了3D化处理而已,而且一直沿用的画面效果确实太过乏 味。在3D技术日趋成熟的今天,《先王的遗产》终将以漂 亮的3D图形画面来呈现在玩家面前,带给大家耳目一新的 感觉。该作运用了BlueByte Studio研制小组自行开发的3D 引擎,它真正支持Direct×9,支持缩放和多角度视角调控。 从游戏的开发画面我们不难发现,该引擎所渲染出来的画 面效果的确十分出色,非常适合运用于战略游戏之中,而 且,这些画面特效都是游戏设计者引以为豪的特点之一。  相似文献   

3.
现在“非典型性肺炎”似有肆虐之势,有些学校和公司都提早放假了,大家呆在家里又要减少出行次数,百无聊赖当然是玩游戏最好了。以下为大家介绍的是《流星蝴蝶剑.net》、《幻灵游侠》、《三国策online》、《新西游记》、《天骄——秦殇》《成吉思汗online》六款游戏。其中《流星蝴蝶剑.net》是一款武侠格斗游戏,适合比较性急,喜欢打斗游戏的玩家;《三国策online》是一款战争策略类游戏,场面宏大,画面不错,适合三国游戏的铁杆玩家和网络游戏的老玩家;其余4款游戏都是RPG类游戏。六款游戏中,我个人认为《幻灵游侠》的画面最好,《新西游记》的音乐最动听,《天骄——秦殇》的文化氛围最好。一款游戏想要吸引玩家首先要有特点,这六款游戏都有自己鲜明的特点,也各有优缺点,具体玩哪一款,就要看个人的喜好了。从目前上市的国产网络游戏来看,众厂家还是以中国的传统文化为依托制作游戏。中国的文化固然博大精深,但是也不能让玩家都沉浸在古老的气氛中,中国的游戏也该“与时俱进”了,其实玩家还是很期待在现代和未来的中国拼搏进取、扬名立万的。当然从剧本、策划到程序国内厂商的实力还不高,不过我想假以时日,国内的游戏厂商一定会发展起来。最后希望大家多多支持国产游戏!  相似文献   

4.
烽火台     
《鲍得之门》是一个即时(RealTime)游戏,一小时就等于游戏的一天。不过由于玩家可以随时暂停游戏。甚至可以设定每攻击一次就暂停游戏,所以玩家可以把游戏的战斗场合看成是回合制的。这个游戏完全根据AD&D 2nd Edition游戏规则,所以玩家可能会在战斗时看见画面一旁不时出现掷骰子的画面,或者是出现“你掷到了16,命中敌人”之类的信息,这些都是给外国很多玩过AD&D的人看的,各位玩家大可以从游戏的字典中找出这些信息的意义,或是关掉它们,反正无碍游戏的正常运行。游戏画面采用高空45度角俯  相似文献   

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2001年发布的城堡建筑RTS游戏《要塞》 吸引了一群数量不多但极其狂热的玩家,这 款游戏以其大气的描绘、复杂的经济和独特 的包围式游戏而著称。现在,《要塞2》采用 了全新的3D引擎,于是游戏中所有的建筑和单位看上去都比前作更 恢弘更壮丽。我们现对这个快完工的版本做出评价。 那让我们开始吧。在所有从2D改进到3D的战略游戏中,《要塞 2》的画面是最好的。前作中的许多小细节和问题都在新作中得到了 改进。在花费大量时间改进图像效果后,你很难想象这两部游戏竟 是同一款。  相似文献   

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新游戏快报     
《信长之野望:天下创世》 PC版战略游红《信长之野望》系列最新作《信长之野望:天下创世》,其官方网站已于近日上线,可让喜爱本系列的玩家前往点阅观赏。《信长之野望:天下创世》是Koei为了庆祝该系列推出已达20年所制作之纪念作品,是系列作第一款全3D的游戏;官方网站上公布了相关介绍、动画等讯息,游戏预计将在9月12日与玩家们见面。迄今为止的《信长之野望》系列,KOEI都以“多数玩家已经觉得不错”为理由而迟迟没有将这款战略游戏进化成3D化。另外战斗系统也是一直使用旧有的回合制战略方式,实在不符合即时战略游戏为主  相似文献   

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多年前,那时游戏机SS和PS刚刚推出,SS在2D机能和2D游戏制作上有优势,PS在3D机能和3D游戏开发上有优势,两大厂商——世嘉和索尼互相竞争,2D游戏和3D游戏的拥护者互相争吵,结果如何大家有目共睹,尽管2D游戏和3D游戏各有支持者,但是游戏的主要消费者都是年轻人,他们对新兴事物的追求成就了SONY如今在游戏界的霸主地位。现在,中国年轻的网络游戏业也面临这种转变,大家可能已经察觉,今年新上市的重量级网络游戏都使用3D技术。很可能要进入国内市场的网络游戏大作——《魔兽世界》、《最终幻想网络版》、《天堂2》等也无一例外地是3D游戏。虚拟实景的3D画面使网络游戏更接近真实、画面更加绚丽,也使玩家更容易沉迷其中,可以说3D网络游戏是当前网络游戏的换代产品。  相似文献   

8.
早期的手机游戏都是固化在手机里,像《贪吃蛇》、《小蜜蜂》、《俄罗斯方块》、《推箱子》、《五子棋》、《黑白棋》等,那时候谁也没想到这些图形简单,几乎没有音效的小游戏会有什么用,但是它们却实实在在地占据了很多人的休闲时间。随着手机性能的不断提高,更快的CPU,更多的RAM和彩色屏幕使手机游戏又上了一个新的台阶,著名的《恶魔赛车》、《滑板》、《找羊》、《摩托赛手》、《炸弹人》等粉墨登场,让大家对手机游戏的观感焕然一新。这一阶段的手机游戏无论在画面质量还是音乐质量上都有了质的提离,同时手机游戏的巨大市场催生了众多优秀的手机游戏厂商,手机游戏也成了移动服务一项重要的增值内容。但是尽管做了很多改进,手机游戏的画面质量仍然让人失望,通常我们的看到的只是一些游戏背景加上游戏人物的叠加画面,这让己经被PC或者游戏机上被全3D游戏画面惯坏的玩家来说简直难以忍受,能在等车、坐车等任何无聊的时候玩上几把3D射击游戏仍然是玩家的奢望。有需求就有市场,有市场就有投资,3D JAVA API使3D手机游戏成为可能,经过一段时间的发展,手机游戏终于迎来了3D质变。下面我们就来点评一下市面上的3D手机游戏供大家选择。  相似文献   

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国产网游《魂Online))开始内测已经有一段时间了,做为一款文 化背景跨民族的国产游戏,《魂Online》的确有它独特之处。随着近 期系统内Bug不断的被玩家发现,《魂Online》系统也在工作人员的 努力下,日趋稳定。相对很多刚刚获得内测账号不久的玩家来说,可 能不是很了解游戏的一些设定,这里将我参加内测一段时间的经验 心得汇总,原创一篇《魂之新手攻略》,希望能对新手玩家有所帮助。 由于目前《魂Online》处于内测阶段,所以,各职业到了30级左 右便练级困难。这里只做前期的游戏功略,随着《魂Online》游戏内 容不断的开放,功略也会做进一步的深入研究。以下介绍的新手功 略均是单人新手玩家的功略,有朋友带级,或组队游戏不含在内。 了解了游戏大概的操作方法以后,我们开始详细了解一下《魂 Online》的升级方式。首先,我们把1-30级,按照游戏实际的进度, 以及难易情况进行阶段划分。  相似文献   

10.
《三联竞争力》2008,73(4):23-23
3月8日,巨人集团董事长史玉柱在公测新闻发布会上,宣称要将《巨人》打造为一款美女玩家最多的网络游戏,“《巨人》男女玩家比例至少要达到6比4,让所有男玩家都找到游戏里的‘太太’”。巨人游戏中,男玩家可以抱女玩家。而女玩家只要携带身份证到全国各地的巨人集团办事处现场,符合“五官端正、身材匀称”八字标准,便可认证为“美女”,获得6000元的游戏充值。对全套装备仅3.25元的《巨人》来说,这是一项很大的游戏咨助.  相似文献   

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有些资历的游戏玩家想必都知道《轩辕剑》 这个游戏,其单机版PC游戏从最早的1代到最 新的4代,从未使玩家失望。《轩辕剑》系列凭 借浓浓的中国古风与适合中国玩家习惯的设定, 让沉溺欧美日游戏的玩家深感亲近,可以说, 《轩辕剑》系列是民族RPG游戏的骄傲。但是, 初试网络游戏的大宇,在2002年却让玩家失望 了,《轩辕剑online》的市场表现对于精品迭出 的大宇来说应该算是个失败,但是大宇也吸取 了宝贵的教训,《轩辕剑》系列的风格仍然为玩 家称道,于是,为了寻回曾经拥有的骄傲,《轩 辕剑2——飞天历险》来了。  相似文献   

12.
自从《彩虹六号》在1998年成功推出之后,越来越多的3D动作游戏都被引入了一个小队战术模拟的游戏核心,而由Sierra公司出品的《霹雳小组Ⅲ:致命距离》更是对小队战术模拟这一全新游戏方式的最佳诠释。时隔一年之后,为了弥补先前游戏所不具备多人模式的缺憾,Sierra公司特意发布了一个《霹雳小组Ⅲ》的游戏精英版。在这个游戏扩展任务版中,将包含全新的单人任务、各类得到强化的游戏细节以及一个令许多玩家期盼已久的多人游戏模式。玩家可以通过两种方式来获得SWAT3精英版:如果你原先就已经购买了《霹雳小组  相似文献   

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大家都知道,在3D网络游戏中,良好的技能设计将会让这款游戏的可玩性大大提高,绚丽的画面、切切实实的搏斗感和让人震撼的群体作战时所发出的技能效果将会是每一个玩家所喜爱的。在《大清帝国》这款游戏中,同样如此,这款游戏中总共有9个特殊的技能,每个技能都是不可替代的,对于各职业的玩家都非常的重要。目前游戏处于内部测试中,相信随着游戏的进一步完善,还会有一些比较经典的技能陆续出现的。  相似文献   

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淘金者2     
可能许多资深玩家已经不记得小时候玩过的第—个游戏是什么,不过笔者倒是印象深刻,那就是在几乎所有机种上都出现过并深受广大玩家喜爱的经典游戏《Lode Runner》(淘金者)。经过十五年的发展,《Lode Runner》的创始人Douglas E.Smith在当今各种高新电脑技术的支持下推出了该系列的最新作——PC版《Lode Runner2》(虽然英文名没变,但笔者觉得还是译为3D淘金者Ⅱ比较符合其特点)。笔者以为即使再有内涵的游戏若没有出色的画面质量在当今的游戏业界也几乎不可能获得商业上的成功,Smith先生及制作游戏的Presage公司肯定早已注意到了这一点,他们在完全保留住该系列游戏特点的基础上,更将本作画面的精美程度提高到了该系列的顶点,游戏彻底抛弃了传统的2D画面,而代之以解析度为640×480、16bit真彩的3D世界(放心,根本不需要3D加速卡),可以毫不夸张的说,该游戏的画面会使你得到与那些超高配置的游戏完全不同的视觉上的享受。不过,唯一令人  相似文献   

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Dark Earth》是一款3D角色扮演游戏。首先,这款游戏的情节是开放的,玩家享有极大的决定权同时,游戏的操作又很简单。这两条绝对让游戏玩家觉得好玩又过瘾。另外,这款游戏细致入微的3D场景、真实而富有变化的光影效果以及不错的背景音乐,都为它增色不少。  相似文献   

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一款全面超过《家园》的游戏对于两年前曾经大红大紫的3D太空即时战略游戏《家园》系列,相信大多数玩友还是记忆犹新的。即使在那个3D技术还不是很成熟的年代里,《家园》在画面、音效等方面的表现力还是给我们留下了很深的印象。不过在眼下,一款被国外游戏媒体一致认为将“创造下一代3D太空即时战略游戏里程碑”游戏已经悄然走到了玩家们的面前,这就是由来自波兰的游戏开发商Lemon Interactive开发的《末日星河》(Starmageddon)。用这款游戏的负责人,曾经在Interplay开发过著名的《憎恨》(Odium)的艾德里安·绮米拉斯(AdrianChmielarz)的话来说,这款游戏将以“太  相似文献   

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本期最受期待的游戏:《半条白2》 E3公布了《半条命2》,从画面来看,游戏中的任务景色更加自然了,但是色调很昏暗。从读者的来信看,大家可能有些误解,以为《半条命2》就是《反恐精英2》,其实它们是不同的产品,《半条命》比较偏重单机游戏的乐趣。另外上期刊登的《手机大航海》有很多读者询问如何退订,方法是:发送qx到他们的游戏号码。本期排行榜仍然变化不大,都是大家耳熟能详的老面孔,《反恐精英》继续向上爬,FPS类游戏真是乐趣无穷。说到FPS游戏,不知大家有没有注意到上期介绍的使用BUB模式的《夺宝奇兵》,在这个游戏中,玩家不但可以爽快地互相拚杀,还可以  相似文献   

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本期最受期待的游戏:《魔兽世界》本期排行榜前三名的得票率相当接近,并且和后面的网络游戏拉开了距离,从中可以看出这三款游戏的实力。新近上榜的《美丽世界》是一款3D网络游戏,背景是现代都市,玩家可以骑摩托车,它的风格和其它网络游戏有所不同。总体来说,网络排行榜中的四款游戏都很稳定,一般仅仅有一款游戏出现浮动,可见本刊读者对网络游戏的态度非常稳定。  相似文献   

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业界焦点     
“非典”时期《天骄》所有服务器免费鼓励玩家不出门最近半年国内最为火爆的国产网络游戏《天骄》在收费短短的20天后,突然爆出一个石破天惊的消息:从4月23日开始,《天骄》所有服务器再次免费。《天骄》的解释是:根据中华人民共和国卫生部提供的最新数字表明,在我国各地出现了非典型肺炎;国务院相关机构号召减少外出。为了鼓励玩家尽可能地少出门,因此,把所有服务器全部免费鼓励玩家在家进行游戏。作为一款100%的国产游戏,在“非典”面前,《天骄》表现出了她应有的拳拳赤子之心。在这样一个关键的时刻,毅然放弃大好“钱途”免费为玩象为社会做出自己应有的贡献。《天骄》国内运营商北京欢乐时代公司表示:作为一家高科技企业,在这样一个特殊的时期,愿意积极响应国家号召,利用自己可以调动的一切人力和物力,鼓励玩家  相似文献   

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电脑游戏发展到今天已经有十几年的历史了,千变万化的游戏历程造就了更成熟更完美的游戏环境。从早期的简单游戏到现在超豪华游戏的诞生,从DOS下的粗糙画面到如今的全3D精美图像,电脑游戏经历了很多的风风雨雨。但是游戏的耐玩性、精美程度已经有了史无前例的发展。科技的进步必然带来游戏的创新,经济的发展必然带来更多的游戏玩家。在游戏的虚拟与现实之间我们感受着游戏带给我们的更多情趣。未来的游戏将会怎样发展下去,我们不能想象,但未来的网络世界一定是一个庞大的领域,更多挖掘不完的潜在力吸引着我们往前进。回想网络游戏的发展历程,不难看出韩国游戏抢占了中国游戏的不小领域,难道韩国游戏真的那么出色?我们不好回答,但韩国游戏确实有其出色的作品。《千年》陪伴我们已经有1年多的时间了,早在去年亚联游戏从韩国代理了该游戏开始,它就为我们的网络游戏市场点亮了一盏明灯。历经了1年多的时间,《千年》将更加成熟的一面逐渐呈现给了大家,回报每一个玩家。从侠众道、极乐洞、到太极剑门的推出,以及即将改版的天赋炼章,我们看到了《千年》的辉煌,看到了《千年》永不停歇的脚步。  相似文献   

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