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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
Endorphin动态运动合成系统是基于人工智能控制器来模仿人体神经系统的角色动画模拟软件,它不依赖传统关键帧和动作捕捉技术就可让3D角色产生互动行为或按照设定的状态自行产生真实的动作,并可在实时状态下对角色的运动进行合成,这在游戏角色动画制作领域具有极高的实用价值。文章主要从Endorphin的原理、功能、传统动作捕捉存在的问题以及Endorphin在游戏动画制作域的应用等几个方面进行了探讨。  相似文献   

2.
李文莉 《民营科技》2010,(11):44-44
三维角色动画是一门新兴技术产业。它不仅与美术、设计方法有关,同时它与软件技术及软件方法是密切相关的。角色装配工作是三维动画制作中实现角色动画制作的关键步骤,优秀的装配系统可以帮助动画师高质高效地完成角色动画制作,在此基础上还需要通过行为规划和路径规划,以及个体运动模型和物理模型,才能控制角色产生反应动作行为。  相似文献   

3.
Flash动画技术在虚拟实验中的妙用在于,用二维动画技术实现虚拟现实三维动感视听效果的实验过程,这是对Flash动画技术的挑战和尝试.本文从虚拟实验动画创作技术及虚拟实验室开发过程两个方面,详细介绍虚拟实验室动画研发的过程及技术创新点.  相似文献   

4.
王志红 《价值工程》2012,31(28):229-230
虚拟现实中的三维建模技术可分为几何建模、物理建模、运动建模和行为建模四个阶段,本文以"虚拟数字园林——寄畅园"为例,对利用3dsmax软件进行几何建模阶段所运用的建模技术和模型优化技术进行了探讨和研究。  相似文献   

5.
动画是一种因科技发展而随之产生与进步的艺术表现形式。在当前的信息化发展趋势下,动画设计与制作领域开始逐渐使用数字媒体技术,给动画行业的发展带来了全新的发展机会。在制作方式和制作过程中,数字媒体技术给传统动画产业带来了巨大的冲击,因此,怎样深化理解数字媒体技术对动画设计影响,更好的利用数字媒体技术,使其发挥出最大的效能,成为所有动画行业从业人员面临的重大挑战。  相似文献   

6.
采用三维激光扫描技术可以直接得到真实物体表面的空间采样点,即点云数据,利用点云数据即可以重构三维物体表面。这种建模方法采用非接触测量,速度快,精度高,真实感强,不受表面复杂度影响。三维扫描及相关数据建模技术近十几年来发展迅速,在很多领域已经投入工程应用,由此也产生了测绘地貌更新的变革。对此就Li-DAR点云数据的地貌测绘方法与传统的基础测绘地貌方法作了分析和比较。  相似文献   

7.
当前虚拟现实的技术已经在各个行业与领域得到了广泛的使用,而在现代教育之中,通常采用虚拟现实技术来构建虚拟校园,使用这种方式能够带给使用者一个感同身受的环境。三维建模技术在虚拟校园的构建过程中,起着比较重要的作用,其是一项非常重要的工作,占据绝大部分的工程量,所以建模技术是构建虚拟校园的基础,是构建立体校园的重要技术,属于整个虚拟现实技术的主要骨架。本文结合大学虚拟校园的建设为主要研究对象,详细的分析与研究了在图形图象基础之上的三维建模技术,从而为介绍三维建模技术以及其实现方法进行对比与研究。  相似文献   

8.
BIM技术包括强大的建模、渲染和动画技术能力。这项技术提供了一个更易于理解和直观的建筑三维模型,这使得工程设计师能清楚地设计项目。由于BIM是指利用数字化建设技术,在计算机系统中构建与信息产业有关的虚拟模型。所以又叫信息建模。该模式将为中国建筑行业提供一种全面、独立、统一的信息库。由于BIM技术功能广泛,其重点和核心价值不仅仅在于造型与三维效果上,更强调了信息系统的综合性。在整个工程项目中,不同的角色往往导致不同的价值观。  相似文献   

9.
游戏动画中三维人物模型的构建是人体动画研究领域中的热点亦是难点。要制作真实感强的人体动画,必须具备的要素有:逼真的人体造型和灵活的运动控制方法。本文利用已有的技术和手段,提出一种基于poser的快速构建三维人物模型、实现控制手语动作的方法,并通过实例验证了方法的可行性。  相似文献   

10.
虚拟数字化校园漫游系统是数字化校园建设计划的核心平台。本文首先对目前主流的虚拟可视化开发工具作了介绍,并结合当今最流行的游戏引擎UDK(Unreal Development Kit)和三维设计软件3ds Max的虚拟现实关键技术问题进行了研究,以无锡城市职业技术学院校区为原型,设计并实现了将虚拟现实引擎作为三维动态交互立体数字校园开发平台的核心构件,着重对引擎实现过程中的3ds模型导入进行了解析,包含了材质编辑技术、物理碰撞技术及碰撞检测技术等关键技术。结果表明,上述技术的通用性在虚拟现实引擎中可见一斑,极大地提高了引擎的实用性和执行效率。  相似文献   

11.
王琴  王双利 《科技与企业》2013,(12):116-117
基于虚拟现实的数控机床仿真研究一直是虚拟机床领域的热点,本文提出将Virtools三维交互技术运用于数控车床的虚拟拆装与仿真,给出了系统的技术层次结构和开发环境,从机床三维建模和模型数据管理、人机交互、机床部件的运动控制、碰撞检测等方面对系统进行详细研究。最后开发出数控车床内部结构的虚拟拆装仿真系统。  相似文献   

12.
无人机航空摄影测量技术是一种快速有效的测绘手段,像控点的布设方式是影响测区实景三维模型精确度的重要影响因素。文章以长沙职业技术学院校园为研究区域,设置不同数量及分布的像控点布设对比方案,以大疆无人机航拍获取的校园影像作为数据源,采用对比分析的研究方法设计周边布设、中心布设、均匀布设及无布设4种像控点布设方案,试验方案的变量为像控点的分布情况,通过实景建模软件Context Capture处理外业采集的数据,比较模型空三加密点精度、检查点精度、几何精度,分析无人机地面像控点的不同布设方式对实景三维模型建模精度的影响,探讨满足规范精度要求的像控点优化布设方式。  相似文献   

13.
三维建模可以说是三维动漫技术中的一个重要环节.既是载体也是对象.塑造相应的建模模型.所有的特效和其它效果都是围绕着这个模型而进行设计的.因此,建模的重要性在三维动漫技术作品中不言而喻.市场上成熟的三维动漫技术软件已经较多.不同的软件有自己的长处也存在着不足.本文就如何从建模角度进行动画角色设计.把三维技术知识与计算机知识、美学知识结合在一起.通过对高职院校学生的了解.从多种教学手段入手,丰富教学的资源,科学考核模式.从各个角度进行课程改革进行了探究.  相似文献   

14.
本文研究的是一种基于MATLAB计算机物理模拟方法实现的物理学中的动画教学,在构建物理模型的前提下,可以帮助使用者很好的化抽象思维为形象思维.并且,利用MATLAB的声音、动画等模拟物理现象,进一步提升物理数据的可视化,使抽象问题形象化.基于MATLAB的物理学中的动画教学,不仅可以提高教学效率,还可以对物理现象进行深...  相似文献   

15.
电子化量身定制服装eMTM是一种新型的服装生产方式,个性化服装的生成在服装的量身定制系统中发挥了重要作用.文章提供了一种简单并且实时交互的平台来创建三维虚拟服装,根据用户设计二维服装外形轮廓线来构造三维虚拟服装,使得三维服装设计更加直观,提高了生成服装的效率.  相似文献   

16.
随着广播电视数字化技术的发展,电视节目的制作方式发生了变化,虚拟演播室技术逐渐在电视节目中发展起来,它将计算机制作的虚拟三维场景与电视摄像机现场拍摄的人物活动图像进行数字化的实时合成,使人物与虚拟背景能够同步变化,从而实现两者天衣无缝的融合,以获得完美的合成画面。现今,气象影视节目作为人们生活中不可或缺的媒体传播栏目,为广大受众提供了天气预报服务。广西卫视《天气预报》节目作为全区接收面最广、受众最多的一档天气预报节目,最先引进虚拟演播室制作技术对节目进行改版。  相似文献   

17.
电子化量身定制服装eMTM是一种新型的服装生产方式,个性化服装的生成在服装的量身定制系统中发挥了重要作用。文章提供了一种简单并且实时交互的平台来创建三维虚拟服装,根据用户设计二维服装外形轮廓线来构造三维虚拟服装,使得三维服装设计更加直观,提高了生成服装的效率。  相似文献   

18.
刘强 《民营科技》2014,(10):7-7
数字立体动画代表了CG动画产业前沿技术水平,是世界业界的热点,也是我国动画电影产业的努力的方向。重点论述了立体三维影像技术的应用原理,三维立体动画的制作方式、制作流程,以及三维立体电影与2D转3D电影两种立体技术之间的比较。  相似文献   

19.
随着计算技术的快速发展,3D技术作为一种新兴学科日益受到社会大众的关注,并在国内掀起了一股"3D热",与这股浪潮同时进行的是"国学热",因此,探讨3D动画设计中传统文化的应用,对于3D动画技术在我国的发展,有着非常积极的意义。本文分析了传统文化元素在3D动画设计中的运用,并从三个方面,就加强3D动画设计与传统文化整合,提出了若干建议。  相似文献   

20.
采用VC开发环境并结合三维图形库OpenGL,搭建自动化立体仓库三维虚拟仿真平台。分析讨论了其中的关键技术:三维模型导入,碰撞检测,出入库仿真动画模拟。同时搭建了简易的立体仓库,测试并验证了此仿真平台可以简单、直观的实现自动化立体仓库的基本功能,用户可以更换不同的布局方案,实现虚拟漫游,更好的协助自动化立体仓库系统的先期调试,缩短物流规划设计周期。  相似文献   

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