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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
《网际商务》2013,(12):38-39
随着互联网快速发展,特别是移动互联网的兴起,人们的生活娱乐方式、艺术创作方式,乃至整个娱乐产业形态都发生了剧烈的变革。  相似文献   

2.
孔鹏 《新财富》2008,(9):26-27
华特·迪斯尼公司估算,中国的娱乐业市场可以创造出每年约70亿美元的利润。不过,迄今为止,国内以KTV、酒吧、游艺厅等为标志的休闲娱乐市场尚未出现大型企业。从上世纪80年代在中国台湾创立以来,钱柜一直是两岸KTV行业第一领导品牌,和钱柜提供完全一样娱乐服务的KTV数不胜数,但没有哪家公司能给钱柜的发展带来威胁。  相似文献   

3.
正基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP(知识产权,Intellectual Property)的粉丝经济,全面布局互动娱乐产业,致力打造全球领先的综合互动娱乐服务品牌。这是泛娱乐战略升级后,腾讯互娱推出的全新商业模式。坐拥网游天下、被业界公认拥有互联网产业成熟和稳定商业模式的腾讯互娱,这一次,又准备掀起一场行业变革了。4月16日举行的腾讯互动娱乐(以下简称腾讯互娱)发布会上,全新的泛娱乐战略,以及游戏、文学、动漫三大业务版块,首次系统亮相。2012年,我们  相似文献   

4.
网络游戏启动了一个前所未有的互动娱乐产业。而互动娱乐产业将在全球范围内形成一个巨大的新兴产业。今年,我国互联网游戏的市场规模将达到75.5亿元,  相似文献   

5.
为了能使学生在管理游戏课程中马上获得客观的反馈信息,其课程要具有认知社会关系的功能,能帮助学生对错综复杂的组织内部和各单位之间的相互关系有个更加深刻的了解,管理游戏课程必须进行教学改革的转型。在实践中融入娱乐体验后,使学生明显地更愿意融入到课程中,使教学得到更多的学生认可,使教学效果亦更加明显。  相似文献   

6.
李欣 《成功营销》2012,(8):36-37
在社会化媒体时代,营销已经不再只是向人们大喊大叫的扩音器。雅士利很聪明,用一种讨人喜欢、敏锐且受欢迎的方式让人们接收到它想传达的信息。  相似文献   

7.
沃尔沃为伦敦市区汽车影院项目提供崭新的车辆,期间使尽浑身解数为观众提供一流的娱乐体验,融入"沃尔沃创领人生"的品牌主张。自从1933年美国新泽西州Richard M Hollingshead在他家后院创办了世界上第一家汽车电影院之后,这种娱乐休闲方式随着汽车的普及很快风靡整个北美地区。  相似文献   

8.
《商》2015,(39):276-277
本文对通用航空的娱乐飞行体验项目进行介绍,依据现今国内通用航空现状,对比国外发展状况,利用SWOT分析法研究了目前国内通用航空发展娱乐飞行体验的可行性,并说明航空俱乐部在其中的作用。  相似文献   

9.
城乡经济互动模式促进了我国农村城市化进程和我国农村的市场经济,并成为农村经济发展的有效形式。本文从体验产品的角度出发,通过理论分析和问卷调查、实地调研等质的研究方法,分析城乡经济互动的功能、城乡经济互动的抑制因素、体验产品开发的影响因素,并以达到城乡经济互动功能的最大效果为目标,对城乡经济互动趋势进行分析,提出关于政府出台鼓励扶持政策、提升农村文化氛围和行业标准等方面的建设性对策和建议。  相似文献   

10.
洵磊 《广告大观》2009,(10):104-105
把消费者的体验深入到市场营销的领域中,体验到消费者的内心,让消费者发自肺腑的认知你的产品,就是市场营销的成功,是真正深入营销。如今体验营销已经进入了手机互动营销的时代,体验营销即是企业在市场中与顾客发生服务与被服务的那个过程。  相似文献   

11.
最近一段时间,不少视频网站相继上市,这让整个视频行业竞争格局发生了巨大的转变——从以往平台化竞争转移到应用型竞争,而视频网站的内容差异化成为视频网站应用型竞争的精髓。  相似文献   

12.
随着Web2.0和体验经济时代的到来,越来越多的企业利用互联网这一全新媒体在自身企业网站上开展有声有色的“互动营销”和“体验营销”,并取得了不错的营销业绩。本文简要论述了网络互动营销和网络体验营销相辅相成的关系,并重点分析了二者交互体验的主要特征与高效营销的价值效用。  相似文献   

13.
陈庆婷 《广告大观》2014,(12):79-80
2014年,百视通将目光锁定在打造国内"家庭娱乐产业生态圈",旨在通过技术重塑娱乐,使受互联网冲击而一度冷清的客厅重新焕发活力。面对媒体环境的剧变,百视通化被动为主动,以用户体验至上为主旨,将互联网基因融入传统电视,提出了"家庭娱乐产业生态圈"的新颖概念,让电视作为客厅内呈现娱乐科技世界的终端而焕发新生命。  相似文献   

14.
高芳 《商业时代》2021,(8):53-56
通过提供优质服务能够显著提升顾客体验价值,进而推动零售商绩效提升,尤其是在当前的社交网络时代,零售商所提供的服务是否具有互动风格,更是直接影响着顾客体验价值.因此,本文对零售商服务互动风格与顾客体验价值的相关性进行了测度,旨在促进零售商优化服务进而提升顾客体验价值.研究结果表明:自我感受优先型与顾客体验价值存在显著负相...  相似文献   

15.
随着京津冀一体化上升为国家战略,北京、天津、河北三地协同发展步伐有所加快。然而,一体化进程不会一蹴而就,产业转移成为本轮京津冀一体化进程的难点之一。眼下,三地正围绕“哪些产业迁出去、哪些产业引进来”紧张布局策划。换言之,产业转移的成功与否将直接影响着京津冀一体化的进程。  相似文献   

16.
周莹 《新财富》2009,(12):138-141
娱乐产业的发展壮大,除了打造出一个规模庞大的产业链外,还培养出大批拥有不同偶像的粉丝群体。这些粉丝对明星的狂热追捧连带推高了相关纪念品的价格,并因此吸引了一些纯粹的投资者人场,让一个以明星、名人纪念品为投资标的的小众市场萌芽并不断壮大。尽管绝大多数纪念品的绝对价值和升值潜力都十分有限,与粉丝在偶像身上倾注的一腔热忱和投人的精力与金钱相比简直是杯水车薪,但也不失为一种聊胜于无的慰藉。而事实上,在粉丝、个人投资者、专业交易机构以及拍卖行的通力协作之下,全球娱乐纪念品市场的总规模已经达到2-4亿美元。  相似文献   

17.
赵镜亮  李桂辉 《华商》2012,(5):60-61
他出身草根,不甘现状,少年时期就离乡背井到外地打工,辗转珠江三角洲一带,靠着坚实的脚印储备了人生腾飞的能量;他满怀壮志,越挫越勇,往返于滇湘各地,靠自己的汗水和智慧打拼出一片休闲娱乐产业的蓝海,用责任和爱心锻造生命,回报社会;他就是云南省湖南商会副会长、云南博雅电子有限公司董事长陈军。如今的陈军,已经算得上半个云南人。当初因为对昆明的向往,他来到了这片热土独自创业。光阴荏苒,一拼就是十四年!  相似文献   

18.
康迪 《成功营销》2013,(5):70-72
对于腾讯游戏而言,如果说前十年是网络游戏业务体量和规模快速扩大的量变过程,那么未来十年,将是以打造泛娱乐产业生态为使命的质变过程。  相似文献   

19.
一、扩大区域经济一体化的积极效应 当今世界经济的两大潮流是经济全球化与区域经济一体化。加入世界贸易组织体现中国融入经济全球化,启动中国一东盟自由贸易区的建立体现中国融入区域经济一体化。为了更自觉地把握后者,我们需要深入分析区域经济一体化带来的贸易效应。  相似文献   

20.
杭州从2004年开始做互动电视,一开始把它定位为高端业务,经过几年的运营,观念也随之发生了根本的转变。互动电视不应该是一个高端业务,而应该是一个普及性的业务,在未来两到三年内,杭州用户的普及率将会达到40%到60%。从过去的基础服务传输、付费频道,逐渐过渡到互动电视增值服务,有线宽带业务和家庭信息化。  相似文献   

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