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关于武器的使用对于新手来说,能够打赢全部GodLike的Bot,基本上技术已经足够了(注意:我是指“全部”,因为默认Bot中有几个是非常突出的)。要想自己成为杀人机器,很重要的一点是留意自己的FPH。FPH就是每小时的杀人速度,这个数值能够直接反映你对武器的熟练程度。我自己的测试标准是,使用dm-Codex地图,对16个第二级的Bot,打500分,然后看看自己需要多少时间。用我的话来形容是“开枪练习”,我觉得这对个人技术的提高非常有用,它能让你的射击过程成为“条件反射”。不知道各位是如何对付忽然出现在面前的目标的?这个时候, 相似文献
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顾名思义,“死亡竞赛”就是鱼死网破般的竞赛。一条生命就代表着一分。第一部多人射击游戏就是根据这个游戏模式来制作的。死亡竞赛吸引人之处就在于它对所有人都是开放的。“人不为已,天殊地灭”,《虚幻竞技场》的死亡游戏透彻地演绎了这条规则。但是除此之外,游戏者还可以利用许多方法来打败对手,而不仅仅依赖手眼的反应和配合。 相似文献
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抢夺据点游戏既强调“死亡竞赛”游戏所注重的敏捷性,也强调“夺取旗帜”游戏所注意的策略性。在这一部分指南中,你将会对《虚幻竞技场》的抢夺据点游戏有一个大概的了解,掌握你与敌对的小队作战时所需要考虑的一般策略。 相似文献
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夺取旗帜是一项比较刺激的任务,要完成它有许多种方法。当你带着敌人的旗帜匆匆逃走、身后不断传来追赶者发出的枪炮声,那种感觉太棒了。这也就是动作游戏设计者们一直偏爱“夺取旗帜”游戏方式的原因。 相似文献
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《世界贸易组织动态与研究》2003,(12):41-42
<正> 和平与发展,是世界各国人民的共同愿望和当今世界的主题。和平是发展的基础,发展促进和平。以“平等、诚信、合作、发展”为基本准则,推动世界经济发展,维护世界和平,是我们共同的责任。为了推动建立平等互惠、相互依存、共同发展的世界经济新秩序,实现联合国千年首脑会 相似文献
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1.人间和天国的分界线——拜奈布托拜奈布托位于生和死的分界线。是人和灵可以共同生活的地方,也就是造化的世界。经过数百年后的某一天,拜奈布托神秘的万秋山开始哭泣。如无数魂的哭泣一般,用巨大的声音哭泣了几天的万秋山的山峰开始变黑,并喷出火焰和熔岩。无数的人被喷出的熔岩烧死,拜奈布托充满阿鼻地狱般的哀嚎和绝望的哭泣声。拜奈布托升起了乌黑的浓烟,不久覆盖了整个城市,城市变成了灰蒙蒙的一片,而且开始不断地下起了雨。拜奈布托的人们在疾病、痛苦中挣扎,开始了灵魂的恶梦。很多人因不知名的疾病发疯,在大街上游荡。人们开始纷纷逃离充满恐怖和阴暗的拜奈布托。被人们抛弃后的都市象一个荒废的废墟一样展现在世人面前。拜奈布托再也不是造化的城市,而是一个充满死亡阴影的都市。拜奈布托被宣布为禁区。再也无人拜访的拜奈布托渐渐从人们的记忆中消失了。过了百余年,不知什么时候开始,人间开始盛传拜奈布托有很多黄金和宝物, 相似文献
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