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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
早期的手机游戏都是固化在手机里,像《贪吃蛇》、《小蜜蜂》、《俄罗斯方块》、《推箱子》、《五子棋》、《黑白棋》等,那时候谁也没想到这些图形简单,几乎没有音效的小游戏会有什么用,但是它们却实实在在地占据了很多人的休闲时间。随着手机性能的不断提高,更快的CPU,更多的RAM和彩色屏幕使手机游戏又上了一个新的台阶,著名的《恶魔赛车》、《滑板》、《找羊》、《摩托赛手》、《炸弹人》等粉墨登场,让大家对手机游戏的观感焕然一新。这一阶段的手机游戏无论在画面质量还是音乐质量上都有了质的提离,同时手机游戏的巨大市场催生了众多优秀的手机游戏厂商,手机游戏也成了移动服务一项重要的增值内容。但是尽管做了很多改进,手机游戏的画面质量仍然让人失望,通常我们的看到的只是一些游戏背景加上游戏人物的叠加画面,这让己经被PC或者游戏机上被全3D游戏画面惯坏的玩家来说简直难以忍受,能在等车、坐车等任何无聊的时候玩上几把3D射击游戏仍然是玩家的奢望。有需求就有市场,有市场就有投资,3D JAVA API使3D手机游戏成为可能,经过一段时间的发展,手机游戏终于迎来了3D质变。下面我们就来点评一下市面上的3D手机游戏供大家选择。  相似文献   

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近年来,随着互联网技术飞速发展,互联网强大的信息供应和交互功能吸引了一大批网民。 从最初的从门户网站上获取新闻资讯,下载媒体文件到全民使用互联网即时聊天工具进行网络交友,后来越来越多以互联网为载体的信息传播方式衍生出来。 网络游戏的出现和普及,让许多学生孩子甚至已经参加工作的年轻人多了一种新的娱乐模式。 在众多的游戏中,有一款手机游戏在最近五年脱颖而出,这款游戏既方便又快捷,游戏玩家达到数亿,它就是王者荣耀。 王者荣是由腾讯公司开发并运营的一款 MOBA 类手机游戏,已经成为 2021 年最火的手机游戏之一,游戏模式为组队即时 5v5 战斗。  相似文献   

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小编深信手机游戏将成为比目前的MMORPG更广泛的娱乐方式,它的价格便宜(一般都是10元以下),可以随时游戏(谁没有无聊等待的时候),这些是它的最大优势,现在它需要的只是时机和宣传。了解手机游戏最重要的一步就是先要了解如何下载,目前最主要的是通过手机上网下载,本期我们就为您介绍一下主流手机的下载设置。  相似文献   

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目前,国内手机游戏产业里活跃的公司大概100家左右,约40%的游戏开发商和60%的游戏发行商(SP)是能够盈利。但由于我国的手机游戏发展还处于初期,“游戏规则”还不成熟,为了在游戏网站上拼得好的位置,很多游戏开发商恶性竞争,在游戏平台上自己下载自己的游戏,导致好的游戏并不一定卖的好。尽管有很多不成熟的地方,但手机游戏发展是手机增值服务里比较火热的,其市场前景让众多投资人纷纷解囊。在这个“金矿”的淘金者的生活状态到底怎样?以下我们关注这个细分行业产业链上下游的两家企业——游戏内容商“盈趣”和平台运营商“当乐网”。  相似文献   

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通过解析用户手机游戏使用意愿影响因素与影响机制,丰富了用户行为意愿的理论研究。为手机游戏开发运营商就如何提高用户使用意愿提供解决思路,同时也为用户如何正确认识手机游戏,进行合理的游戏体验提供建议。本文在沉浸理论的基础上结合时间碎片化理论,口碑传播理论,构建了用户手机游戏使用意愿影响因素的研究模型,并进一步进行实证分析。实证结果支持了理论模型,并表明挑战、互动、感知享乐性、沉浸体验、口碑传播和时间碎片化对于用户手机游戏使用意愿有着积极影响,游戏界面设计对于手机游戏的使用意愿没有显著影响。最后根据实证检验的结果,分别对游戏开发商和手机游戏用户提出了实质性建议,并指出本文的研究局限之处和改进方法。  相似文献   

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手机游戏到底好不好玩,相信玩过的人都会做出肯定的回答,但是现在国内玩过手机游戏,特别是玩过JAVA手机游戏的人真是少之又少,很多人凭空想象会觉得手机屏幕小、键盘小、内存小,玩起游戏肯定不爽,于是对手机游戏根本不屑一顾,可以说消费者不认同正是手机游戏发展壮大的最高危机。  相似文献   

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刘畅 《电子商务》2013,(9):65+73
本文基于消费者接受理论分析手机游戏成功的因素,根据前人研究的结果总结出感知有用性、感知易用性、感知成本、感知娱乐性、社会影响会影响用户的使用意愿和行为。进而分析出手机游戏成功的的关键因素为:内容创新、游戏时间、社交网络体验和操作的便捷性。  相似文献   

8.
用户在移动终端上的社交需求正在迅猛增长,移动社区将成为移动互联网的基础应用。手机游戏是中国市场上发展前景较好的应用之一,"手机游戏+移动社区=手机游戏社区"已成为相对优质的组合。木瓜移动在这么多年的运营下,在游戏引擎的开发上、社区运营、商业模式、应用推广、平台建设等方面都有很好的沉淀。从早期的孵  相似文献   

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一款“贪吃蛇”开创了手机游戏风行的先河,一个JAVA,一个BREW带来了手机游戏的黄金时代。中国现今手机用户早已遭越、、2亿大关,这其中如果有1O%的,人属于离端手机用户的话.那么就意味r,将产"万使用高端产品和服务的用户,假如, 他们每个人每月下载一个游戏.  相似文献   

10.
手机游戏被行业人士认作3G技术应用中最大的金矿,引得各大电信运营商摩拳擦掌,纷纷各显身手,但国内手机游戏的发展并非外部这般火热和前景一片大好,手机游戏到底该如何发展,值得游戏业界沉下心来仔细思考。  相似文献   

11.
手机游戏被行业人士认作3G技术应用中最大的金矿,引得各大电信运营商摩拳擦掌,纷纷各显身手,但国内手机游戏的发展并非外部这般火热和前景一片大好;手机游戏到底该如何发展,值得游戏业界沉下心来仔细思蔫;  相似文献   

12.
正发行商应以"创造者"的身份参与到产品各环节中。在众望所归之下,手机游戏终于迎来了爆发的节点,根据《2014年1-6月中国游戏产业报告》显示,2014年1-6月国内游戏市场实际销售收入为496.2亿元,同比增长46.4%,其中手机游戏销售收入125.2亿元,网页游戏收入91.8亿元。这是移动游戏在收入  相似文献   

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古杨 《新财富》2013,(8):16-19
手机游戏迎来爆发式增长,两倍于游戏市场的增速让手游公司成为资本市场的香饽饽。然则,愈发激烈的竞争导致游戏同质化、生命周期短期化。下一出游戏产业大戏,恐怕就是渠道平台之战。  相似文献   

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快到10、1了,大家有什么出行计划吗?是不是也和小编一样不知道去哪玩好?去哪玩的问题我们是帮不了大伙了,不过我知道出去玩的旅途中是很无聊的,所以特意为大家选了一些手机游戏,如果您有兴趣就玩玩吧,权当解闷,反正这些游戏都是免费的。另外,在22版还给您准备了三国类手机游戏的比较,如果您也和小编一样喜欢三国游戏,那这篇文章就很有参考价值了,咱们也不用一个一个下载来试了。  相似文献   

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智能终端的普及,导致现在手机游戏已经逐渐成为现在人们生活中不可或缺的东西。王者荣耀作为一款腾讯游戏公司开发并运营竞技类手机游戏,近几年来火爆全网。本文通过对手游王者荣耀的现状分析,对比王者荣耀与同类手游的用户体验,分析其消费者行为者模式,进而分析相关的营销策略,促使手机游戏能够得到更好的发展。  相似文献   

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随着各游戏商的不断开发,越来越多的手机游戏开始 在手机上亮相,休闲的、益智的、射击的、角色扮演 的……,五花八门,精彩纷呈。也正因为如此,面对游戏 模拟器大家也就不会陌生了,关于模拟器简单的说就是在 一个软件平台上执行原本需要硬件才可以运行的游戏。只 要安装上它,你的手机就马上变成了一部随身GameBoy, 不但可以尽享自己钟爱的经典,还可以从服务器下载更多 更好玩的新游戏。就是因为这样,PC机上的各种游戏模 拟器让众多玩家体会了像PS2、NGC以及街机等不同游戏机 上的各种游戏。甚至有些玩家在PPC上也大玩特玩游戏模拟 器,其受欢迎程度由此可见一斑。也许大家不知道,其实在 使用Symbian操作系统的手机上也可以安装游戏模拟器,而 且游戏模拟的效果同样非常出色,完全可以与PC模拟器相 媲美!今天,我们就目前Series平台使用得最多的GB手机 模拟器作一个详细的评测,希望能够为各位手机游戏爱好者 选择一款实用的手机模拟器提供一些帮助。  相似文献   

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伴随着经济的增长和社会的进步,我国手机游戏产业发展速度不断加快,具有较大的市场开拓空间。无论是设计研发,还是项目推广,都要从实际需求和游戏产业运行结构出发,积极践行系统化管理机制和控制措施,维护产业的可持续发展,从而顺应数据时代的项目运行趋势。文章简要分析了我国目前手机游戏产业的发展现状以及SWOT特征,并着重阐释了项目发展中存在的问题和优化措施,旨在为产业开发管理部门提供更加有价值的建议。  相似文献   

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手机游戏作为新兴产业,成为游戏市场不可分割的一部分,融入人们的日常生活的同时,也带动了经济的发展。但手游繁荣发展的背后也存在着问题:手游水平参差不齐,同质化现象严重。为了了解人们的游戏心理以便确定未来手机游戏市场发展的方向,项目组对沈阳市区居民游戏情况及心理进行研究,并通过对调研数据进行因子分析等多种分析,得到相关的结论,提出改进游戏公司的竞争力和经济效益的建议。  相似文献   

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手机游戏一直以kjava游戏为主,主要应用于GSM系统的手机上,在国内,中国移动在移动增值业务上一直居于领先地位,联通这方面的低调限制了CDMA用户的娱乐应用,但是随着联通UNIJA业务的开通,CDMA用户也有了更多选择,这期我们除了继续介绍好玩的KJAVA手机游戏以外,特意介绍了五款UNIJA产品,希望使用CDMA手机的读者也能感受到手机游戏的魅力。  相似文献   

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贪吃蛇是一款适用于各个年龄阶段的娱乐性的游戏,这款游戏有助于提高用户的反应能力.本文开发了android系统五彩贪吃蛇游戏,本程序将老少皆宜的经典作品移植到手机上来,为更流行的硬件平台提供应用软件.这些都将能很好的满足未来人们对手机游戏的需求.  相似文献   

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