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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
乙臻 《工业会计》2011,(5):62-63
2006年,"日本媒体艺术100选"票选第一的是一部名为《柔弱的坦克》的Flash动漫。这部作品出自一位名不见经传的宅男之手,经网络转载而迅速走红。这一事件打响了动漫从传统媒体到新媒体转移的第一枪。相对于传统动漫媒体,互联网和移动通讯这类新载体分发成本更低、反馈速度更快。动漫正经历从以“形象”为先导的传统产业向以“科技”为先导的大动漫产业生态系统过渡。  相似文献   

2.
我们可以通过动漫设计将动漫元素融入到环境艺术的设计中,把环境艺术设计中的情节以漫画设计、动画结合和一些视觉特效的方式表现出来。我国的动漫市场非常广阔,将动漫设计的灵活性、幽默性运用到环境艺术设计中,能使设计师在探索和学习中不断成长,完善自我。所谓环境艺术设计是一种展示性的艺术,为让人们能更好的从环境中体验到设计艺术的完美性。而动漫设计和环境艺术设计的结合将更好地达到这一效果。  相似文献   

3.
《玩具世界》2010,(10):59-59
近日,集动漫游戏、影视制作、体验展示为一体的“中国央视动漫城”落户青岛。动漫城建成后,许多国产动画将在岛城完成制作,并将打造一个永不落幕的动画嘉年华。  相似文献   

4.
《玩具世界》2008,(12):64-64
作为玩具业产业链的重要一环,首家动漫学校日前正式落户汕头,填补了汕头市动漫培训市场空白。今年初,澄海区政府、广东骅威玩具工艺股份有限公司、广东奥飞动漫股份有限公司分别与央视动画有限公司签订合作协议,建立央视动画项目合作战略伙伴关系,澄海区成为央视动画形象玩具产品的指定生产基地。  相似文献   

5.
《玩具世界》2014,(12):35-37
沉淀七年,只做一个动画项目,五上央视,只为塑造国产动画经典。闽派动漫代表大拇哥动漫推出的题材规划为500集、福建省首部3D动漫原创系列作品的长篇巨制大拇哥动漫《小瑞与大魔王》,背后演绎着的恰恰是国产动漫精品走向产业化的一个传奇故事。  相似文献   

6.
《玩具世界》2011,(7):34-35
动漫产业近年来迎来了井喷式的发展,动漫企业遍地开花。借着完善的产业基础配套,江苏常州的动漫产业便在这一股发展风潮中脱颖而出,成为国内领先的动漫产业基地之一。然而,跟整个中国动漫产业一样,常州动漫同样有着"高投入高产出低回报"的困扰。正如常州市动漫行业协会会长徐冠东所说:"虽然年产出动画片1万分钟,但如何获得盈利,企业们却没有多少办法"。  相似文献   

7.
《玩具世界》2011,(9):77-77
玩具商BANDAI近日在其网络商店Premium Bandai中开设了一个名为"角色食NE T"的专题网站。该网站上介绍的都是BANDAI公司以动漫角色为主题推出的有趣食品。BANDA I作为一家综合型动漫商品企业,从很早以前就涉足了食品领域,以"动漫角色"为主题的商品也时有推出。  相似文献   

8.
等到正版动漫周边商品在剧集热播之时再杀入市场,反而要从盗版商品中"虎口夺食"了。盗版动漫剧集的衍生品现象在国内并不少见,走进市场到处可见喜羊羊、灰太狼、虹猫蓝兔等国产动漫形象,而大多数都是没有任何授权的盗版产品,像迪斯尼以及日本的一系列动漫形象的盗版衍生品则满目皆是。别看这些小小的毛绒玩具和塑料制品.它们在当下已经成为扼住国产动漫发展乃至置之于死地的第一杀手。  相似文献   

9.
吕云 《玩具世界》2010,(9):37-39
作为世界上最大的动漫制作和输出国,日本享有“世界动漫王国”的美誉。有统计显示,全球播放的动画节目有60%是日本制作的。从铁臂阿童木、花仙子到火影忍者、奥特曼、圣战士,从机器猫、樱桃小丸子到网球王子、Hello Kitty,从《龙猫》到《千与千寻》,许多日本动漫作品和动漫形象为世界人民所熟识并喜爱。  相似文献   

10.
6月5日,首届中国国际动漫节在杭州闭幕。就如何繁荣国产原创动漫产业,业界专家发表了看法——在6月5日闭幕的首届中国国际动漫节上,业界人士纷纷预言,中国的动漫产业开始进入大发展时代,然而目前也面临诸多制约因素。“中国动漫缺什么?”这是他们最近思考最多的一个问题。孙猴子为何斗不过米老鼠?缺完整产业链中国美术学院院长许江说:“中国动画在历史上有过颇具特  相似文献   

11.
本刊上期刊登了"动漫文化"专栏:"中国动漫怎么了?"既揭示了"第七届中国(深圳)国际文化产业博览会"上的动漫冷清,也公布了文化部正式发布的《"十二五"时期文化改革发展规划》和各地动漫的热闹。中国动漫经过八年"抗战",究竟怎么啦?  相似文献   

12.
《玩具世界》2014,(5):31-32
最近,国内热衷日本动漫《火影忍者》的小伙伴们很兴奋。腾讯在其互娱年度发布会上宣布,《火影忍者OL》将于5月29日内测,并将在腾讯动漫上线火影粉丝官方站,与游戏进行联动。这也意味着,腾讯开始有意布局自己的动漫产业链。一个动画项目是否可以健康持续地发展要看其产业链是否完善。从项目之初的设计制作到后期的销售营销,再到最后的衍生品制作营销,环环相扣缺一不可。  相似文献   

13.
《玩具世界》2014,(7):61-62
奥飞动漫25日晚间公告,公司与汉唐韵文化公司以及管理团队代表人萧峰三方约定共同出资2000万元在深圳市成立奥飞贝肯公司,负责韩国知名动漫品牌"贝肯熊"(又名"倒霉熊")知识产权商品化运营、影视作品发行、玩具衍生品开发和增值服务等。奥飞动漫希望凭借自身丰富的运营推广经验,将"贝肯熊"打造成继"喜羊羊与灰太狼"之后又一知名动漫形象。  相似文献   

14.
《玩具世界》2011,(8):78-78
文化部文化产业司司长刘玉珠本月7日在上海举行的第七届中国国际动漫游戏博览会专题发布会上介绍说,中国将设立国家动漫奖。首届国家动漫奖将表彰优秀原创动漫产品,包含漫画、动画、新媒体动漫、动漫舞台剧、动漫软件及衍生产品:还将表彰优秀动漫创作者,动漫企业,动漫教育、研究、播出、出版等机构。  相似文献   

15.
《玩具世界》2013,(3):35
2013澄海动漫授权对接会于3月1日在"世界玩具之乡"一澄海拉开帷幕,约有200家知名玩具和动漫周边企业代表出席,与动漫授权企业实现有效对接。其中,幸星动画因近年来在动漫授权领域的突出表现,不仅受邀全程参与此次盛会,还将在对接会上把旗下的多部动画片推介给到场的厂商代表。据了解,幸星动画在本次推介会上将向厂商重点介绍旗下的经典动画片《消防员山姆》,作为这部风靡  相似文献   

16.
《玩具世界》2011,(7):27-33
动漫产业是一个拥有巨大市场和利益的产业,然而我国这个蕴含着巨大潜力的市场却长期被其它国家以绝对优势占据。全球动漫产业中,我国实际只占约5%-11%,欧美韩国约占30%,而世界动漫大国日本则占据了将近60%的世界市场,并且已成为日本的第二大产业。其实,我国算是制作动画较早的国家,早在1928年,我国第一部动画电影《大闹画室》就已经出炉,然而,在相当长的一段时间内我国的动漫产业受到了巨大打击并处于低迷,  相似文献   

17.
居新宇  郭霞 《中国纺织》2010,(11):79-81
近几年,被称为"角色扮演"的Cosplay的表演活动迅速窜红国内。动漫服饰也通过Cosplay被带入我们的生活,受到年轻人的追捧,动漫服饰市场也如雨后春笋般成长起来。  相似文献   

18.
《玩具世界》2011,(9):76-76
日前,上海水木动画股份有限公司以侵害著作权为由,将索尼(中国)及北京华夏安业科技有限公司一并告上法庭,北京市东城区人民法院已正式受理该案。这是国内动漫行业首例状告国际大公司侵犯著作权的案子。一直在日美夹缝中生存的中国动漫产业,采取诉讼的方式对像索尼这样的国际大公司侵权进行反击.  相似文献   

19.
《玩具世界》2011,(9):74-74
首届中国动漫游戏嘉年华论坛"大动漫趋势与新媒体发展"研讨会21日在京举行。文化部产业司副司长高政透露,文化部下一步的有关工作包括,第一,中小企业认定,通过认定的动漫企业在增值税等方面和国家财政税务司沟通,企业财务税收的优惠。  相似文献   

20.
孙炜 《玩具世界》2007,(11):49-51
2007中国(常州)国际动漫艺术周28日在江苏省常州市开幕。艺术周吸引了来自美、英、西班牙及中国香港等9个国家和地区的200多家动漫企业前来洽谈、交流与合作。中国(常州)国际动漫艺术周已连续办了三届,本届艺术周将持续至10月5日,旨在弘扬民族文化,扩大国际交流,搭建合作平台,发展动漫产业。艺术周期间将举办动漫博览会、动漫作品比赛、动漫产业和艺术论坛、动漫产品产权交易会、中外优秀动漫影片展映、中国原创动画作品创意大奖赛、江苏省大中小学生动漫原创作品征集比赛等九大活动。  相似文献   

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