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1.
校园一卡通建设是数字化校园的一部分,它的建成将给高校的各项管理工作带来便利,实现其功能和图书馆数据的集成可以提高图书管理水平,方便学生和教师,对校园一卡通系统与图书馆管理系统的集成问题,经过集成策略的实施可成功解决。 相似文献
2.
徐震宇 《湖北经济学院学报(人文社会科学版)》2014,(8):164-165
文章以广州城市职业学院一卡通系统建设为例,通过阐述数字化校园建设的内容,论述了校园一卡通系统的实施对于数字化校园的促进作用,并提出了数字化校园建设与一卡通系统建设的关系与实施中应规避的问题。 相似文献
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李颖智 《湖北经济学院学报(人文社会科学版)》2009,6(5):74-75
本文结合湖北经济学院校园一卡通系统建设实例,阐述了湖北经济学院通过广泛的调查研究,成功借鉴兄弟院校的建设经验,并根据湖北经济学院的校情确立了切合实际一卡通应用与管理方法。 相似文献
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张志杰 《太原城市职业技术学院学报》2010,(4)
校园一卡通建设是当前各级各类学校信息化建设的一项重要工作,在建设过程中选择一种安全可靠的卡,是校园一卡通建设的核心内容。虽然IC卡在该项目中使用比较广泛,但是,由于IC的无线通信读写距离短等缺点,给应用范围不断扩大的校园一卡通带来许多局限性。因此,在校园一卡通建设中使用RF-SIM卡是明智的选择。 相似文献
6.
“校园一卡通”与高校财务管理信息化建设 总被引:2,自引:0,他引:2
师秀清 《山西财经大学学报》2006,(Z2)
财务管理信息化、网络化是高校管理改革的重要方向。“校园一卡通”系统的应用,将学校财务部与多个部门通过数字化网络连接在一起,实现校内非现金的各种支付,以及信息管理功能。“校园一卡通”的建设,对高校财务管理信息化发挥了积极作用。当然,一卡通系统与财务系统以及其相关部门管理系统数字格式的匹配问题、功能扩展问题以及系统安全性等,都是需要予以重视的管理和技术问题。 相似文献
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以黄石理工学院校区为原型,设计了交互式校园漫游系统,实现了虚拟校园的漫游。通过三维仿真建模软件MultiGen Creator对校园进行实体建模,同时利用视景仿真驱动软件OpenGVS实现校园漫游系统的实时驱动和交互操纵,解决了校园漫游系统模型导入、系统初始化、视点控制、碰撞检测等关键技术问题。结果表明:交互式校园漫游系统具有良好的沉浸感和交互性,为交互式漫游系统的开发提供了参考。 相似文献
8.
中心数据库的建设是实施校园一卡通的关键 总被引:1,自引:0,他引:1
于淳 《辽宁经济职业技术学院学报》2006,(2):50-51
身份识别功能是校园一卡通的重要功能,有助于提高学校的管理水平。中心数据库的建立是实现身份识别功能的基础,加强信息化建设,建立高质量的.共享的中心数据库是实施校园一卡通的关键。 相似文献
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随着社会主义市场经济的建立和高等教育投资体制改革的深入,我国高等教育事业持续健康发展,高校形成了多元化的筹资渠道,收费收入成为高校办学经费的重要来源之一.在高校收费中,高校学生交纳的学费、住宿费收入已占教育经费的65%以上. 相似文献
10.
《太原城市职业技术学院学报》2015,(4)
本文介绍了虚拟现实技术的基本概念和主要作用,选取浙江横店影视职业学院作为研究对象,阐述了如何设计与实现虚拟校园漫游系统。包括前期数据的采集处理到使用3ds Max进行三维场景建模、模型优化、贴图与烘焙、灯光设置等主要环节,以及运用Virtools实现漫游交互功能。 相似文献
11.
文章阐述了进行高校校园网网络规划的原则和规划时应注意的关犍问题,介绍了校园网建设规划中涉及的拓扑、NOS、安全等方向的技术流行,着重强调了网络安全的重要性及相应技术。 相似文献
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企业组织作为一个复杂系统,各个层级之间和员工之间复杂的交互关系对企业组织的业绩贡献率会产生很大影响。因此,通过确定员工之间的最优交互数量能够优化企业组织的业绩贡献率。基于NK模型理论,通过对各层级之间的交互作用进行分析,建立了多层级HNKL模型。利用启发式算法,通过计算机仿真结果可知,各个层级领导者的领导绩效函数通过交互作用可以影响到员工之间的最优交互数量。通过调整模型中的不同参数值,使员工的最优交互数量在4~6之间时企业组织的业绩贡献率达到最大水平,从而实现企业组织设计的目的。 相似文献
13.
郑雁 《浙江工商职业技术学院学报》2014,(3):64-69
网络作为现代传媒的重要平台,在社会生活中扮演着越来越重要的角色.高校网络舆论已经成为影响高校学习生活、关系学校事业发展的重要影响因素.本研究以某高职院校的学生为样本,通过问卷调查和数据分析,深入了解当前高职院校校园网络的舆论现状,探析影响高职院校校园网络舆论形成的主要因素,并在此基础上提出校园网络舆论的引导策略. 相似文献
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罗莉 《武汉市经济管理干部学院学报》2013,27(1):92-94
近年来,虚拟校园漫游技术得到迅猛发展,在诸多领域应用广泛.本文着重分析虚拟现实建模语言VRML工作原理,结合开发虚拟校园实时漫游系统的实践,详细探讨了用VRML构造三维虚拟场景及进行交互漫游的若干技术问题以及一些设计优化技巧. 相似文献
16.
高校校园媒体在校园文化建设中的地位和作用 总被引:6,自引:0,他引:6
该文从高校校园媒体与校园文化相互关系的角度,论述了高校校园媒体是校园文化建设的重要组成部分,是宣传传播校园文化的主阵地,它不仅为提高学生素质教育创造条件,还对校园文化起着引导作用,能够营造良好的氛围,为校园文化建设培养骨干力量。 相似文献
17.
工业设计审美评价及其系统的实现 总被引:1,自引:0,他引:1
在对审美评价在工业设计中的重要地位及其功能进行分析的基础上,简要地论述了审美的主要形式及其规律、工业设计审美评价的标准,并从人机工程评价、造型评价和色彩评价3个方面对工业设计审美评价系统上网实现进行了设计与界面评价。 相似文献
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该文分析了高校安全工作现阶段面临的新形势和新特点,介绍了嘉兴学院校园110报警求助服务系统建设的情况,总结了存在的问题,提出了进一步完善的设想,实践证明该系统的组建和运转,为学校的安全稳定,为广大师生解决一些疑难问题,起到了有益的作用。 相似文献
19.
高校节约型校园建设思路探究 总被引:3,自引:0,他引:3
校园是肩负着教育、科研和社会服务重任的基地,是构成社会的重要社区,节约型校园建设作为节约型社会建设的一部分,有着极其重要的现实意义和深远的教育意义。首先了阐述了构建节约型校园的意义,分析了目前节约型校园建设中存在问题以及高校能源管理工作的特点,并在此基础了提出了新时期节约型校园建设的基本思路。 相似文献