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《电脑采购》2001,(48)
玩过SNK的最后的合金弹头3后,不由得有一种凄凉的感觉,如同游戏通关后,主角将手中的枪扔到了大海中,表示着不再战斗……虽然SNK很早结束了他在游戏舞台上的演出, 但随着最后几个SNK游戏的模拟成功,也结束了模拟器舞台上的表演。虽然有韩国公司继续开发KOF、合金弹头的续作,但是SNK却离开了我们。不说伤感的了^0^一天中午,在家里看新闻,突然CCTV-1的新闻报道了在韩国举行的WCG大赛的赛况,也提到了比赛的游戏“星际”等,奖金30万美元,甚至还称本次比赛为游戏界的奥林匹克,和游戏者职业化这样的用语……让人感到十分的欣慰,至少不是负面的报道。而且这可是CCTV-1呀^0^如果众多的非游戏类媒体也来关注游戏化,我们的游戏市场也会变得规范化,我们实现游戏职业化、产业化也将不是梦想^0^ 相似文献
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《电脑采购》2001,(50)
摩托英豪3制作公司:Delphine Software代理公司:天人互动游戏类型:赛车模拟游戏喜欢赛车游戏的玩家都会记得“摩托英豪”,在推出深受玩家欢迎的后续版本后,Delphine Software公司又制作了“摩托英豪3”,许多媒体在游戏没有开发完成时就对这款游戏给予了很高的评价。那么,这款赛车游戏究竟为玩家带来了什么呢? “摩托英豪3”提供了六种不同类型的竞赛模式,六种比赛模式分别是街头竞赛、超级赛、越野赛、自由式赛车、限时赛和街道赛。街头竞赛实际上是在封闭赛道上进行的,这些赛道模拟了真实的赛道。超级赛和越野赛的比赛模式相差不多,区别是前者在室内场地进行,后者在室外进行。自由式是一种花样表演模式,玩家需要利用不同的跳跃点完成二十多种技巧。街道赛是在真实街道上进行,玩家可以在车来车往的巴黎城中飞驰。 相似文献
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《电脑采购》2001,(29)
游戏嘛……大家自己看吧!看我们共同的“游戏世界”。不知大家对上期的“野比精神”感觉如何?请与我联系……说到联系我到是有话说,最近不知怎么的?我的邮箱总是出问题, 经常发不出去,也收不进来。(实在让我郁闷^0^)有时候我的撰稿人给我发稿我收不到,最后只得用QQ传。(那天我一直工作到了夜里3点^0^)最主要的是朋友们的信也收不到,有的朋友在QQ上说我不给回信,实在是冤枉,我凡是看到的信都认真地回了,只是很多没有收到……实在对不起了。还有的发不出去,以至我给杂志社里发稿都发不过去,没办法只得用磁盘拷过去,所以我决定换邮箱……(请注意下面的邮箱地址)请朋友们把你原来发过的信再给我发一下,因为只有与朋友们交流才能把我们的“游戏世界”办好!在这里再次地感谢大家……与我联系:E-MAIL:ILLMX@SINA.COM QQ:39063735 昵称:赵靖(有没有搞错昵称是真名) 相似文献
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《电脑采购》2001,(22)
最近真是非常的忙,以至于没时间用QQ和大家聊天,实在是抱歉!(周末还是可以的^0^)不过我意识到现在的通讯的确是进步了,很多玩友都想用QQ和我交流,但是给我发E-MAIL的和给我们编辑部写信的就寥寥无几了,难道是后者很麻烦吗?其实玩友怎么方便就怎么来吧在QQ上玩友们问了我很多这样或那样的问题,怎奈实在是没时间一一解答,实在是不好意思……就这一问题我们决定,专门开设一个解答问题的栏目。由于我们是周刊速度是很快的,所以请玩友放心,你的问题我们都将尽力解答。不论是游戏本身、模拟器、游戏中的硬件问题以及对我及我们共同的“游戏世界”的问题均可。至于改版吗,请大家把自己的看法告诉我。甚玩友希望看到关于什么游戏或模拟器的文章都可以和我联系。例如:希望看到哪个游戏的前瞻啦,哪个模拟器的介绍啦,哪个连线对战游戏的指导啦,哪些游戏文化啦……还是那句老话,这是我们共同的“游戏世界”。与我联系:E-MAIL:ILLMX@263.NET QQ:39063735 昵称:赵靖(有没有搞错昵称是真名) 写信的话请加上“游戏世界栏目收”字样。 相似文献
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《电脑采购》2003,(30)
在许多人心中,Quake都是第一人称射击游戏的代名词。《雷神之锤IV》虽然不是id小组亲自操刀,而由id的长期合作伙伴Raven Software开发,但idSoftware依然担负着监督的工作,Raven Software小组是第一批获得Doom引擎授权的公司之一,并用它开发了一些著名的第一人称射击游戏,如《异教徒》(Heretic)和《毁灭巫师》(Hexen)。Raven还独立制作了很多大作,如《命运战士》(Solder of Fortune),《星际迷航——精英力量》(StarTrek Voyager Elite Force)。在制作3D游戏积累了不少经验。目前,该游戏仍处于开发阶段,仅仅知道《雷神之锤Ⅳ》将会和《毁灭战士Ⅲ》(Doom Ⅲ)使用同一引擎,比起以前的Quake引擎要改进许多,其中的核心是新的即时灯光模型,它对游戏中的一切人物,物体及建筑都会起作用。在Quake IV中,想必没有这么晦暗的场景,不过也不难想象,多图层渲染技术以及像素碰撞映象系统的运用,一定会是游戏的场景如电影一般壮丽。当然,没有一块支持最新渲染技术的GeForce或Radeon显卡,这些效 相似文献
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《电脑采购》2001,(40)
最近玩了很多游戏,多数是和我们的撰稿人一起玩的、通常是体育类的游戏。玩得还算开心,但是只要一接触网络游戏立刻就踌躇满志了……是游戏不好玩吗?不是?而是在游戏中接触的人并不是实际中的人,有人真诚(例如我^0^)但是有人虚伪……说说高兴的吧!想起当年国产游戏还十分稚嫩,也没有什么游戏制作公司,都是几个朋友在一起成立游戏制作小组开发作品,待作品被人认可之后再加盟公司。其实这种模式在国外一直沿用至今,所以大家可以看到很多游戏并不是大公司所制作的,就算打着大公司的名字也是名不见经传的小组制作的。我们最近就玩到了几个国人小组制作的游戏,在近期带给大家……与我联系:E-MAIL:ILLMX@SINA.COM 或ILLMX@263.NET QQ:39063735 昵称:赵靖(有没有搞错昵称是真名) 相似文献
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《电脑采购》2001,(33)
上期隆重推出的“游戏之家”不知道家感想如何, 多多给我来信呀^0^(省得我一个人怪闷的^0^又说了一次……) 现在觉得游戏在中国的路的确十分漫长……网络游戏陷入了作弊是否“合法”,官方是否打击的两难境地。某公司代理了日本SEGA 的很多优秀的移植游戏,随游戏一起也有一些赠品,甚至玩家还有机会拿到日本原版的劝画VCD。此举在中国的确惊人,很少有公司做这些看上去和游戏本身联系不大的东西……但是尽管如此还是远远不够的,这样的小规模难以开拓市场,形成大规模的产业……究其原因,和我们的动画、漫画一样,社会并不重视,甚至存在偏见。愿好的东西有更好的发展空间……与我联系:E-MAIL:ILLMX@SINA.COM QQ:39063735 昵称:赵靖(有没有搞错昵称是真名) 相似文献
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最近世界上发生了很多大事,美国遭受到了有史以来最严重的恐怖袭击事件,而且也影响到了很多的其他领域,股市严重受挫,海关全面停止出入镜,甚至还影响到了娱乐业。英国由于《剑鱼行动》的一些情节类似这次的恐怖事件而停止该影片的播放……(说实在的这个有点……^0^)而且我认为会影响到Microsoft公司的X-BOX发售,但愿不会影响到更多PC Game的发售,我们期盼游戏大作的推出。一些娱乐的东西是有一些负面的影响,但是还是在于玩游戏和看待游戏的角度,还是现实与虚幻的问题……前些天听说(没有证实^0^)在某国一些匪徒袭击了一个金融机构,而且用的是CS中的游戏手法,最后这家公司状告游戏公司…值得大家深思…… 相似文献
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《电脑采购》2004,(15)
超值经典 《抢滩登陆超白金合集》游戏背景从1941年底到1945年,战争的硝烟在整个欧洲大陆上弥漫,盟军在大陆上的作战陷入了胶着状态,为了牵制敌军的行动,切断敌人的补给并最终取得决定性的胜利,你的使命就是:尽最大可能摧毁敌人的补给部队,阻击敌人的进攻。抢摊登陆将带你回到人类史上最惨烈的战争中去,面对滩头上潮水一般涌来的敌人,你唯一能依靠的就只有身后那门威力无比强大的海防炮台。从位于大西洋上敌军远征部队补给线正中的孤岛,到地中海里“兵家必争之地”的险恶的暗礁环岛;英勇的盟军战士以坚强的决心和无比的勇气犹如芒刺一般固守在敌人的眼皮底下,敌人从四面八方包围了上来,空中俯冲轰炸机的嘶叫、海上巡洋战舰的轰鸣、地面重型坦克近在咫尺的炮管,作为盟军精英 相似文献
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《电脑采购》2002,(27)
PS2上的经典冒险游戏,科纳米公司把它搬上了PC平台。游戏的背景设定同《大话西游之月光宝盒》有几分相似,你,Eike·Kusch,在从一家咖啡店里走出来的时候被人从后面暗算,醒来后发现自己已经死去。在未知者的帮助下,你藉由时空旅行返回过去,希望在最后一刻看清凶手的面目,挽救自己的生命。游戏的最大卖点在于扑朔迷离的剧情,它把《X档案》的神秘风格同“返回过去”的时间悖论融合在一起,各环节之间的衔接非常紧凑,唯一的遗憾是整个故事略显短促,只有约10小时的游戏时间,幸好设计师为游戏创作了庞大的分支剧情和多重结局,令你有机会体验到更多不同的经历。游戏采用的是类似Emotion引擎的3D技术,角色在肢体语言的表达方面拥有令人吃惊的逼真度,尴尬时的耸肩、喷怒时的挥手、困惑时的皱眉,每一个表情、动作总能出现在合适的场合。 相似文献
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《电脑采购》2001,(39)
主持人语:这个国庆长假大家过得好吗?最让我激动的就是我们中国足球队44年来,首次冲击世界杯成功,而且还是提前出线。果然像我前几期和大家说的一样,我们的梦圆了……最近看中国足球队冲击世界杯的比赛有种奇妙的感觉,平时看什么世界杯决赛,或者是意甲、德甲、英超都没有那种很紧张的感觉,十分地投入。以至于比赛结束后根本就不记得其中的过程,更谈不上是种享受了……联想到我们喜欢的游戏也是如此,不能太过投入要保持一颗平常心,如果太投入了就会使你失去玩游戏的愉悦感,甚至分不清现实与虚幻……(网络游戏表现更明显^0^) 与我联系:E-MAIL:ILLMX@SINA.COM 或:ILLMX@263.NET QQ:39063735 昵称:赵靖(有没有搞错昵称是真名) 相似文献
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《电脑采购》2001,(38)
很多朋友都去上学,或者去军训了……大都没有时间多玩游戏了。但是也请继续关注我们的“游戏世界”呀!WCG在各地已经开始举行,北京赛区开赛比较晚,我的几个朋友的CS战队(水平还是可以的)在第一轮就遇上了曾经几次获得全国冠军的队伍,结果可想而知了……但是毕竞重在参与嘛^0^真是太让人怀念了!!!(众人:???)呵呵!我又看到了很久以前玩的经典游戏“不可思议的机器”的最新版本,太有意思了……(大家还是自己看我们的“新游戏体验”好了!)最近总想为大家做点什么,好让朋友们可以参与我们的栏目,只是一时间无从下手,有好的建议给我写信呀^0^ 与我联系:E-MAIL:ILLMX@SINA.COM 或:ILLMX@263.NET QQ:39063735 昵称:赵靖(有没有搞错昵称是真名) 相似文献