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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
针对高空平台(HAPS)遭受平流层横风影响呈现水平摆动现象,引起地面呼叫用户为继续获得可靠服务在蜂窝间来回切换的问题,提出了平台摆动条件下区分用户优先级的信道预留和切换排队相结合的信道分配算法。该算法充分考虑了不同类型用户终端对服务等级的需求,对用户终端进行了优先级区分,且从降低切换失败率的角度,在信道预留基础上对切换呼叫用户进行排队。仿真结果表明,与传统的无优先级切换排队和区分优先级的固定信道预留算法相比,该算法能够显著降低切换掉话率,尤其是高优先级用户的切换掉话率,补偿了因平台运动所导致的系统性能损失。  相似文献   

2.
针对块对角化(BD)算法无法满足各个用户的需要、串行优化( SO)算法排序复杂、容量较低的问题,提出了一种连续块对角化(SBD)算法。该算法按照 各用户的信道条件、服务质量(QoS)需求给用户定义不同的优先级,并按优先级次序进行 块对角化,后续用户在对高优先级用户及同优先级用户不干扰的条件下采用块对角化法抵消 共信道干扰(CCI),功率分配方式采用等功率分配。数值仿真表明,该算法在不增加计算 复杂度的前提下 ,基本满足各个用户的需求。  相似文献   

3.
由于在超密集网络中小基站密集的部署,用户数据量空前增加,对数据速率的要求不断提高,所以在有限的资源下如何高效地将资源分配给用户尤为重要。提出了一种小区分簇算法,根据小区簇的通信业务、通信负载量等条件将各个小区分为不同的优先级,引入二分图,以小区簇的优先级为依据建立频谱资源与小区簇之间的匹配关系,并提出一种低复杂度的贪婪算法。仿真结果表明所提算法能够有效提高系统性能,并且有效完成频谱资源的分配。  相似文献   

4.
帧中继网络采用比特透明数据业务部件传输同步数据,采用虚拟路由器部件传输IP数据,针对网络运行过程中出现的不同传输链路的IP数据相互影响和IP数据影响同步数据现象,测试发现与带宽利用率有关。分析了优先级相同时用户数据报协议(UDP)数据比传输控制协议(TCP)数据更易受数据流量影响和入口数据流量过大的原因,以及帧中继不同类型业务发送优先级的对应关系,通过接入限速控制数据流量,并根据不同用户数据特点与传输要求设置相应优先级,问题得到有效解决。实际应用表明,基于限速策略和区分发送优先级的解决措施能够有效防止不同业务相互间的影响,确保重要数据稳定可靠地传输,可为解决其他类似问题提供参考。  相似文献   

5.
针对异构网络存在小区间干扰的问题,提出了一种基于频域载波聚合的干扰协调管理 机制。该机制将所有小区的用户分为中心用户和边缘用户,采用可降低干扰的信漏噪比(SLN R)准则,动态调度用户和选择小区载波,并将每种小区载波选择方案对应一种调度用户分组的机制 ,即对小区的中心用户和边缘用户采用不同优先级,以此有效避免小区间的干扰,其中优先 级采用比例公平和SLNR准则。仿真结果表明,由于在系统目标最大化时实现了频率复用 增益和干扰消除增益间实现最佳的平衡,可有效取得系统流量的分流和总吞吐量的提升。  相似文献   

6.
在超密集网络(UDN)下行链路场景中,为了有效克服因节点间距减小、邻近节点传输损耗相差不大而产生多个强度相近的干扰源对用户性能的影响,提出了一种基于优先级以用户为中心的小区间干扰抑制方案。为了便于量化基站协作取得的带宽性能增益,采用了一种计算带宽盈亏率的定量分析指标。通过该指标,易于确定在特定UDN场景下干扰协调方案是否处于盈利状态,进而通过系统能够接受的最大损耗比优化参数配置。仿真结果表明,该干扰抑制方案能显著提升用户的信号干扰噪声比(SINR)性能,且能更好地保障用户公平性,有效地克服了用户SINR性能在基站数较多时受天线数限制的缺陷,为提升UDN网络用户性能和系统性能提供了一种解决方案。  相似文献   

7.
提出了一种新的基于协作多点传输和接收(CoMP)技术的多发随机接入流程,并根据 随机接入的目的和业务类型设计了接入优先级,在此基础上设计了一种新的随机接入方案, 对 不同类型的随机接入请求提供不同的接入机制,以保证边缘用户的接入性能和满足不同业务 的QoS需求。仿真结果表明,与LTE标准随机接入方案相比,该方案对系统整体接入性能略有 提高,且大大提高了边缘高优先级用户的接入性能。  相似文献   

8.
李丰 《商场现代化》2008,(2):171-172
数据库可以提供给多个用户共享数据信息资源,所以就必须对并发的事务进行控制,这种并发控制必须引入一些封锁协议以保证数据的完整性。本文针对数据库并发操作中可能产生的数据不一致性问题进行分析,并给出解决的方法。  相似文献   

9.
随着多媒体技术和网络技术的发展,实时视频监控已经广泛应用。采用Microsoft公司提供的较为成熟的MFC框架编程,提出了视频监控系统的流媒体转发服务器的设计方案,采用C/C++语言实现功能,调用MFC中的函数提取摄像数据,实现监控系统的功能需求,设计了系统总体软件方案,实现一个简单的具有取视频流,用户优先级认证,以及组播传输功能的流媒体转发服务器解决方案。  相似文献   

10.
讨论了一维/二维二次素数码、光正交码的构造过程、相关性、容量等特性,分析了它 们对光码分多址(OCDMA)系统误码性能和用户容量的影响。为得到不同码字与不同维数码字 对OCDMA系统的 误码率影响程度,仿真比较了一维、二维二次素数码和一维、二维光正交码之间的误码 率与同步用户数的关系以及二维素数码与二维光正交码的误码率与同步用户之间的关系。 结果表明:二维误码性能高出一维码误码性能几个数量级;二维素数码在并发用户数较少时 ,优于二维光正交码,并发用户较多时,其误码率相当。研究结果对实际系统中不同条件下 选择码字提供了参考。  相似文献   

11.
第四代移动通信研究的热门是资源调度。其中如何在多种业务共存的OFDMA系统中合理的分配资源成为了关键性问题。提出了当OFDMA系统中同时存在语音业务和数据业务时,合理的为它们分配资源的设计方案。即是要依据业务的特点区分业务的优先级。仿真结果表明:区分业务的优先级比不区分业务优先级的性能好,主要体现在实时性业务的掉线率上,它的掉线率很低,几乎为零。  相似文献   

12.
用户终端在跟踪与数据中继卫星系统(TDRSS)中具有重要作用。介绍了中继卫星系统用户终 端的分类、功能和组成,重点对用户终端采用的全数字化可编程综合基带、自动增益控制( AGC)、相参转发和小型化等关键技术进行了总结和分析,已工程实现的用户终端功能和性能 满足系统要求。最后,提出了用户终端技术的发展趋势。  相似文献   

13.
对认知无线网络中动态频谱分配算法进行了研究,在分析原有的ADP(Asynchronou s Distributed Pricing)算法的前提下,运用合作博弈的理论提出了具有干扰价格因子的A DP算法,分配过程中所有用户发布自己的干扰价格,用户在选择信道和功率的时候需要考虑 到自身的效用和对其它用户的干扰,可以在有效保证高优先级用户性能的前提下最大化网络 效用。仿真结果表明,该算法可以达到纳什均衡并且具有极快的收敛速度,可以提高高优先 级用户的信干噪比。  相似文献   

14.
针对航空Ad Hoc网络在高负载下的低时延信道接入问题,提出一种优先级与公平性协作的多信道MAC协议(PBLL/HL)。在多信道检测统计基础上加以改进,结合优先级机制,在高负载网络中适时截流低优先级业务,优化网络流量,保证高优先级业务低时延发送;设计公平性优先级阈值与冲突退避窗口算法(PCA),减小低优先级业务接入时延。仿真结果表明,PBLL/HL能够在高负载网络有效控制信道接入,维持良好的网络流量,降低网络平均接入时延(低优先级业务时延过载时降低10%以上),稳定高负载网络吞吐量(最大吞吐量88.1%,过载时吞吐量下滑平缓),解决了航空数据链高业务量带来的高时延和网络拥塞。  相似文献   

15.
本文研究带优先级的多服务台的随机模拟排队系统中的排队次序问题,为各个排队顾客引入服务优先级,利用Monte Carlo算法对服务系统进行仿真计算,预测其大致接受服务时间区间。在医院病床安排的实例中,借助于计算机操作系统中的动态优先级调度算法,可减少患者平均等待入院时间,从而提高服务台的利用率,同时减小了顾客最长等待时间。该方法有较强应用价值。  相似文献   

16.
在校园网的构建和使用中,资源分享系统对于提高局域网用户的资源共享和交流有着重要的作用,资源分享系统能有选择的共享指定文件,能使局域网用户有效的控制资源分享和记录相关信息。本文提出了总体设计框架及实现方法。  相似文献   

17.
提出了如何在用户高度集中的局域网环境下进行高并发数据访问优化的问题,给出了基于MSMQ(微软消息队列)的优化方案。  相似文献   

18.
给出了一种利用建立一系列本地策略(优先级策略、收发数据速率调整策略、路由选择策略、组播管理策略等)的网络主机来分摊控制管理组播系统的设计,保证了组播系统拥有良好的服务质量。  相似文献   

19.
在物流网络配送运输中,涉及到多种目标的规划,采用多目标规划法对物流网络配送系统进行建模优化;其中,针对目标规划中目标优先级确定的困难,提出判断矩阵法对目标进行排序,为优先级划分提供关键依据;根据线形规划和序贯式算法原理,文中采用LINDO软件对模型进行分步求解,最终得出一个满意方案,为决策者提供决策参考。  相似文献   

20.
车联网中两类交通安全消息共享有限控制信道带宽,在消息突发状态下无法保证事件触发消息的传播性能,导致预警失效。基于差异化的消息传播性能需求提出了一种动态优先级区分的调度机制,按事件优先级分别进行队列管理,赋予事件触发消息优先权,通过设置优先级调度阈值实现对事件触发消息的动态调度。当优先队列长度高于阈值时,其抢占调度时隙。当队列长度低于阈值一半,退出抢占过程,恢复非抢占优先调度方法。仿真显示,所提调度机制能够减小事件触发消息的端到端时延约1.3 ms,提高周期性消息的公平性约0.22。  相似文献   

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