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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 578 毫秒
1.
动漫产业是高速发展的一个新兴产业。近年来,天津打造出了漫画版中国"四大名著"系列作品、《逗你玩——马氏相声专辑》、动画片《龙生九子》等享誉海内外的著名动漫品牌,在全国具有很大的影响力。天津动漫产业发展迅速,发展趋势良好,潜力巨大。研究天津动漫产业发展现状,分析天津动漫产业发展优势及瓶颈,探讨天津本土动漫产业发展方向,有利于促进天津动漫产业的快速发展,培育其成为天津市的支柱产业。  相似文献   

2.
正近日,腾讯互动娱乐年度发布会在北京国家会议中心举办。本届发布会的主体从腾讯游戏升级为腾讯互动娱乐,游戏、文学、动漫等多个泛娱乐业务首次集中亮相,标志着腾讯潜心布局十年的腾讯互动娱乐品牌正式走向台前。而作为腾讯泛娱乐先锋代表的儿童社区品牌《洛克王国》,现在又开始尝试明星IP(版权内容)运营的新玩法。  相似文献   

3.
当前动漫产业与周边产业间的融合趋势渐趋明显,逐渐向"大动漫"发展。在此背景下,动漫产业跨行业融合如动漫与教育科普、旅游、会展、广告等行业的融合发展,拓展了动漫产业发展空间。推动动漫产业跨行业融合发展,需培养动漫文化、树立产业融合发展意识、加强动漫IP的培养与保护。  相似文献   

4.
张代亦  CFP 《中国西部》2014,(34):62-63
阿里方面宣布,娱乐宝第三期将绑定东方卫视旗下的《中国梦之声》第二季。 百度、中信信托、中影集团已达成影视文化产业金融众筹平台的战略合作协议利用手中的视频网站具有的渠道资源、旗下文学、动漫、游戏积累的大量IP,腾讯已成为中国最强大的社交网络。  相似文献   

5.
<正>2016年9月,浙江功夫动漫科技有限公司开业仪式暨IP联合者开发大会在宁波市国家大学科技园举行,功夫动漫正式携动漫产业运营服务平台入驻宁波。功夫动漫成立于2008年,致力于通过整合全球动漫产业供应链,形成全生态链,以完善的"制作、发行、销售、授权"体系满足传统产业在动画片定制、授权业务、衍生品销售业务,以及体验业务等方面的动漫需求。  相似文献   

6.
<正>2007年可以算是动漫大年,《蜘蛛侠3》、《忍者神龟》、《变形金刚》电影的先后上映掀起了全球动漫狂潮,新的动漫产品层出不穷,衍生产品销售量大幅上升。美国日本成熟动漫产业正创造着巨大的财富,在全球动漫业飞速发展的大环境下,中国的动漫产业也逐步进入增长期。自1993年动画市场开放以来,今年已是我国动漫产业步入市场化的第15个年头,近几年,国家不断提高对动漫产业的关注程度和政策扶持力度,努力为我国动漫产业的健康发展创造良好的环境。南京作为我国著名的软件名城、文化名城,动漫产业日益成为南京市经济发展的重要增长点之一。  相似文献   

7.
动漫产业是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。近年来,动漫产业的巨大发展空间吸引了很多人的关注,据分析,中国动漫市场还有1000亿元人民币的产值空间等待开发。大力度的政策扶持,巨大的市场“蛋糕”,大手笔的民资进入……这一切使得中国动漫产业“热力”十足。然而,面对如此巨大的市场商机,我国的动漫产业却显得“心有余而力不足”:我国影视动漫方面人才奇缺!这已经成为制约我国动漫业发展的关键因素之一。  相似文献   

8.
正目前动漫产业发展的模式大致已经成形,包括"创意产业化"和"产业创意化"两种途径从2004年起,动漫产业发展的引擎即被点燃。国家广电总局先后颁发了《关于发展我国影视动画产业的若干意见》、《关于对国产电视动画片实行题材规划的通知》等多部文件。5年后,《文化产业振兴规划》出台,作为文化产业的一部分,动漫再次被拥至台前。但是这些年的政策红利似乎并未带来明显的效益,国内获得成功的动漫作品少之又少。  相似文献   

9.
王振华 《走向世界》2012,(19):24-27
动漫,一直以来被作为少儿教育附属产物的"小儿科",如今以一种华丽、夸张的方式走入了公众的视野和生活,被越来越多的人所关注,大有"全民动漫"之势。自2006年《国务院办公厅转发财政部等部门关于推动动漫产业发展的若干意见》到党的十七届六中全会,动漫在中国掀起一阵阵热潮,大有"全民动漫"的味道。大江南北、一二三线城市都在大力扶持动漫产业发展,迎接"大动漫"时代的呼声也此起彼伏。动漫,这个由动画和漫画衍生出来的、连《现代汉语词典》里都没有的全新名词,被越来越多的人所提及,甚至出现  相似文献   

10.
原创的缺失一直是中国动漫产业的最大软肋,面对全国各地一哄而起兴建"动漫基地"的狂潮以及盲目跟风举办"动漫展会"的虚火,一些专家指出,抓住"民族特色、原创作品"才是中国动漫产业切实可行的发展之路。动漫基地一哄而起泡沫严重2004年4月,国家广电总局下发《关于发展我国影视动画产业的若干意见》,2006年4月,国务院转发《关于推动我国动漫产业发展若干意见  相似文献   

11.
中国动漫业面临挑战   总被引:1,自引:0,他引:1  
今年9月12日香港迪士尼乐园的开业,在香港及内地掀起了一股"迪士尼热"和"动漫风暴"。动漫业既是朝阳产业,又是事关青少年成长的文化产业。然而,长期以来中国的动漫业盛行"韩流"、"日流"、"美欧流"等,正面临着巨大的市场被外国占领等重重危机,发展中国特色的动漫产业时不我待。  相似文献   

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一、IP概念的界定及与文旅融合的关系(一)IP概念的界定IP是英文"Intellectual Property"的缩写,字面意思翻译为"知识产权"。2015年前后,IP概念发端于网络文学领域,随着娱乐资本的介入,在影视制作行业里得到重视并进行影视化开发。主要是指围绕文学作品、神话传说、经典人物形象等文化资源,借助互联网+,进行内容的影视化开发,再衍生到动漫、游戏、周边商品等领域。  相似文献   

13.
<正>动漫产业是指以"创意"为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。一、我国动漫产业整体发展概述中国动漫产业正式起步于上世纪90年代。为规范行业管理、推动这一产业健康有序发展,2006年4月,国务院办  相似文献   

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动漫产品是广大人民群众特别是未成年人喜爱的文化产品.动漫产业是指以"创意"为核心,以动画、漫画等表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电影、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业.本文就广西动漫游戏出版产业现状作分析,并提出今后发展的若干建议  相似文献   

15.
传媒     
《浙江经济》2012,(15):7
动漫补贴肥了谁国家规划和政府补贴没能滋养出真正的动漫精品和健康产业中国动漫产业将拥有又一件金光灿灿的外衣。2012年7月12日,文化部发布了《"十二五"时期国家动漫产业发展规划》,这是中国动漫产业首次被单列规划。这个缺人才、缺资金的产业,正在与政府的强力扶持对接。但政策大手之下,市场自我调节机制失灵,公共资源浪费,优胜劣不汰,真正从事创作的动漫产品难以获  相似文献   

16.
以动画卡通、网络游戏、手机游戏、多媒体产品等为代表的动漫产业是知识经济时代的核心产业。这场"后现代产业浪潮"不仅给全球经济战略结构带来了巨大转变,也让发展中的中国城市看到了赶超世界的机遇,纷纷将动漫产业作为新的经济增长点列入经济发展规划之中。于是,就在众多挣扎多年的动漫人"慢慢品味"这份"迟到"的喜悦之时,越来越多的国内外资本开始大规模介入动漫业,再加上近年来高密度的动漫产业园区、教学基地,伴以高密度的动漫会展,连续数年的政策支持与企业参与,都让不少业内人士惊呼:中国动漫产业的春天已经到来!  相似文献   

17.
李中亚  王勃 《产权导刊》2009,(10):57-58
从《喜羊羊与灰太狼》到《麦兜响当当》的热播,国产原刨动画掀起了一股热风。在金融危机的大背景下,国家不久前出台《文化产业振兴规划》,希望动漫等文化创意产业创造新的经济增长点,拉动经济增长。江苏省在7月初举行的全省文化建设工作会议上,省委、省政府提出要抓住当前时机,重点发展动漫等9大门类的文化产业,到2012年要让文化产业成为全省经济的支柱产业。目前全国多个省市都把动漫产业作为重点培育的行业。  相似文献   

18.
中国动漫产业可以从丰富的民间艺术宝库中找到原创素材,为中国动漫产业挖出一座丰富的文化宝库.同时,坚持走"以精品促产品,以产品养精品"的道路,尽快打造具有地域特色、反映时代风貌、具有深远影响力的动漫产品和动漫品牌.继承传统文化艺术精髓,建立以动漫品牌设计和衍生产品开发为核心的原生态动漫产业链,利用现代科技材料、新工艺等技术手段,加快文化艺术产业开发的步伐,使古老的民间文化艺术与动漫产业紧密结合,以此方式推动符合中国文化产业发展的新路.  相似文献   

19.
司思 《中国经贸》2006,(8):40-42
以前,提到动漫,人们就不假思索地把它跟小孩子联系在一起,觉得那是少年儿童的专利。如今,应该没有什么人会那样想了。米奇老鼠、维尼小熊、HelloKitty等深入人心的卡通形象,已经深深打动了各年龄层次的人们。动漫产业给日本、欧美等国所带来的丰厚利润也让人们看到这个新兴产业的巨大潜力。千亿“蛋糕”等待瓜分动漫自1877年诞生以来,已经经过100多年的发展。据《2005-2006年中国动漫产业分析及投资咨询报告》所统计提供的数字:2004年,全球数字动漫产业的产值已达2228亿美元,与动漫产业相关的周边衍生产品产值则在5000亿美元以上,英国数字…  相似文献   

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动漫产业,是指以"创意"为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。目前,国内有2000家省市电视台,其中  相似文献   

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