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相似文献
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1.
卢湘炎 《金卡工程》2010,14(3):242-243
随着网络技术的飞速发展,多人在线网络游戏已被越来越多的人了解和喜爱。网络游戏出现的纠纷的频繁发生,特别是网络游戏中的虚拟财产已成为纠纷的焦点之一。然而,我国现行法律并没有针对虚拟财产作出明确的法律规定;学术界对网络虚拟财产的法律定位及如何确定网络虚拟财产的价值也是众说风云。笔者拟从对网络虚拟财产的基本理论、相关立法实践出发,并对网络虚拟财产的法律定位及价值的确定、网络虚拟财产的民法保护的探讨,希望对网络虚拟财产的理论研究及相关立法、司法起到参考作用。  相似文献   

2.
论网络虚拟财产如何保护   总被引:1,自引:0,他引:1  
在我国网络游戏迅猛发展的同时,有76.3%的网民有过虚拟财产被盗的经历。网络游戏所引发的一些法律问题和社会问题也相继出现,侵犯网络游戏中的虚拟财产的案件越来越多,但虚拟财产在法律上的真实性认定还没有得到认可,处于国家法律法规的空白地带。加快进行相关的法律制度建设以保护具有中国特色的网络游戏业的健康发展,已成为网络游戏产业发展的重要课题。  相似文献   

3.
李晶晶 《金卡工程》2008,12(10):64-64
近几年,随着网络游戏的迅猛发展,虚拟财产日益成为社会关注的话题,关于游戏中的虚拟财产的大量纠纷及其法律解决正成为社会各界关注的问题.本文就我国网络虚拟财产保护的现状进行来探讨,借此对虚拟财产保护的立法进行了展望.  相似文献   

4.
薛晴 《时代金融》2008,(7):98-100
网络游戏产业的快速发展也加剧了网络虚拟财产侵权问题。当前我国关于网络虚拟财产法律制度还不完善,遏制网络虚拟财产侵权,强化网络虚拟财产法律保护具有重要意义。本文首先界定了网络虚拟财产概念,分析了其财产归属,接着分析了我国常见的网络虚拟财产侵权类型,在此基础上,文章指出了我国网络虚拟财产法律保护存在的问题,最后文章提出了完善我国网络虚拟财产保护的立法对策。  相似文献   

5.
张华芳 《金卡工程》2009,13(6):73-75
当虚拟与现实碰撞时,虚拟世界的虚拟财产在现实世界如何界定和保护,这一问题在网络技术及网络游戏产业迅猛发展的今天,显得十分重要和迫切。本文的解决思路是:先分析虚拟财产的三大基本属性,提出了虚拟财产的债权本质和物权特征,然后运用债权物权化的原理得出虚拟财产是债权凭证的结论。从法律保护的层面而言,分析了我国目前对虚拟财产的立法和司法实践的现状,提出虚拟财产要得到法律保护其本身还存在着价值难以确定、归属存在争议、举证困难等三大难题。  相似文献   

6.
随着网络市场的日益繁荣,由此带来的网络虚拟财产纠纷案件日渐增多.本文主要就网络虚拟财产法律保护问题进行了研究.  相似文献   

7.
由于网络虚拟财产是一种新兴事物,法律尚未对其性质、法律地位作出明确的规定。与传统财产相比,虚拟财产除具有一般财产的基本属性外,还有其自身的特性,如虚拟性、期限性等,使得在虚拟财产保护方面存在诸多法律问题。本文拟从梳理对网络虚拟财产法律性质认定的几种观点入手,希望能为对网络虚拟财产进行规范性法律调整提供一些务实而又可操作的思路。  相似文献   

8.
王怡凡 《中国外资》2022,(20):21-25
<正>网络虚拟财产虽已成为法律概念,但其法律性质仍不明晰。有必要明确网络虚拟财产的法律性质,为司法实践提供更明确的裁判依据。随着互联网技术的发展和成熟,在现实世界维度外的虚拟网络世界逐渐成形。以网络游戏为先导和主力军,在虚拟网络世界内部也构建了较完整的虚拟体系,例如网络账号、虚拟人物、虚拟关系、虚拟货币、虚拟物品、虚拟环境等。尤其是某些模拟人生类游戏,游戏的设定完全是对现实世界的复刻,在这个网络游戏中,玩家可以获得“人生重启”的体验。  相似文献   

9.
张晓炜 《金卡工程》2010,14(3):236-237
网络虚拟财产是目前随着网络科技和网上交易盛行所伴随而来的新兴产物,它本身虽然是通过虚拟数据的方式存储,但是蕴含有相当大的价值,由此针对这种财产也产生出相当数量的网络犯罪。目前我国对虚拟财产方面的立法与政府监管尚没有相对完善的方案,本文从这两方面出发分别提出各自的不足之处以及对应的解决方案,希望通过以下探讨提高我国对网络虚拟财产的重视程度,促进我国对其的法律保护进程。  相似文献   

10.
刘钊 《金卡工程》2010,14(10):164-165
网络游戏进入"后免费时代",将导致其中虚拟物品的定性问题呈现出新的"区分化"趋势,主要表现在:区分于小部分"仍与各种真实付费挂钩"进而得保持其财产性质的虚拟物品,大部分虚拟物品由于"已经彻底免费"将失去原有的被普遍认同的财产性质;随之而来,以网络游戏虚拟物品皆具有财产性质为前提,直接对其进行各种"一统化"法律性质认定的思维模式,也终将被一种"类型化"的研究思路所取代,即根据具体虚拟物品是否仍属于"财产"范畴,而分别对其法律性质做出不同认定,进而分别将之纳入现有民法体系的不同部分加以规制和保护。这也将对我们今后的各项理论和实践工作提出新的挑战。  相似文献   

11.
所谓网络虚拟财产,是存在网络空间中的,能够用现实生活中的度量标准度量其价值的数字化的新型财产。在特征方面它与传统类型的财产不同,可以将它看作一种特殊的物,适用物权的保护规则。在权利分配方面,其占有、使用、收益、处分的权利也应当归特定的所有者。作为一种新兴财产,目前我国法律对它的保护相对滞后。网络虚拟财产作为一种特殊的物,应当将其纳入《物权法》的保护范畴,并制定相应的物权保护规则。  相似文献   

12.
李静 《金卡工程》2010,14(7):178-179
本文从网络虚拟财产的定义入手,通过与传统财产的基本属性作比较,得出虚拟财产也属于财产的范畴并具有其鲜明的特征,接下来所要解决的首要问题就是网络虚拟财产的法律属性的界定问题,现存的主要争议有物权论、债权论、知识产权论,笔者提出了自己的观点:网络虚拟财产是一种新型财产权,应该通过立法确认一种新型财产权对其进行保护和调整。  相似文献   

13.
姚佩钰 《金卡工程》2010,14(2):186-186
随着互联网的普及以及网络技术的发展,网络虚拟财产的法律确认与保护问题,已经成为一个我们无法回避的法律研究的新课题。本文通过虚拟财产与传统民法上财产的比较与分析,将虚拟财产纳入民法中财产的范畴。通过学界关于虚拟财产民法属性的学说之比较,得出虚拟财产性质为一种特殊的物,同时提出关于虚拟财产保护的立法与司法建议。  相似文献   

14.
随着网络游戏在我国的快速发展和其高额的利润,侵犯网络游戏中的虚拟财产的案件越来越多。由于虚拟财产的定性问题,对该类问题的处理在立法、司法和学界尚需进一步的探讨。  相似文献   

15.
付萌 《金卡工程》2010,14(8):386-386
网络游戏中的虚拟财产是指存在于网络空间中、能够用现有的度量标准度量其价值的数字化的新型财产。本文通过对网络游戏中的虚拟财产的概念进行阐述,对虚拟财产的性质进行了探讨,并在此基础上分析了倾向于将窃取虚拟财产定性为盗窃罪的几点原因。  相似文献   

16.
在互联网时代,与网络游戏伴生的虚拟财产规模迅速扩大,交易十分普遍,网络黑客也随之大行其道,严重威胁了网络用户的虚拟财产安全。在此背景下,国内部分保险公司与网游商家合作推出虚拟财产保险显得尤为及时和必要。本文在厘清虚拟财产及虚拟财产保险界定的基础上,分析了虚拟财产的发展情况及前景,提出了虚拟财产保险发展的难点与对策,以期为虚拟财产保险进一步发展提供有益建议。  相似文献   

17.
浅析网络虚拟财产的法律属性   总被引:1,自引:0,他引:1  
贾淼淼 《金卡工程》2009,13(4):132-133
由于虚拟网络及虚拟财产属新兴的事物,法律尚未对其性质、法律地位做出明确的规定,因而在网络虚拟财产的保护过程中出现了难以克服的问题。其实理清虚拟财产的性质、地位几方面内容是解决网络虚拟财产保护问题的关键。因而本文从网络虚拟财产的概念、特征、虚拟财产的性质及虚拟财产权的性质几个方面对网络虚拟财产做一个梳理,这不仅有利于平衡网络运营商与网络用户之间的利益,起到定分止争的作用,同时对于我国立法、司法、完善民法关于物权、知识产权等制度都具有十分重要的现实意义,并且可以为我国司法保护提供一些务实而又可操作的思路。  相似文献   

18.
王晨照 《金卡工程》2010,14(3):33-34
二十世纪七十年代INTERNET的诞生,伴随产生了层出不穷的新生事物,比如网络虚拟财产.网络财产的财产性毋庸质疑,但《物权法》出台后,以网络虚拟财产为代表的无体物是否纳入《物权法》的保护范围,并未得到确认。网络虚拟财产符合传统民法”物”的特征,且网络虚拟财产权的确定有利于保障网络虚拟财产交易的安全与社会的稳定,因此将以网络虚拟财产为代表的无体物纳入《物权法》的保护范围,有着现实的可能性与紧迫性。但适用《物权法》保护以网络虚拟财产为代表的羌体物,在实践过程中面临两难问题,症结就是适用《物权法》保护网络虚拟财产时造成的与传统物权的矛盾。为解决上述矛盾,应采用”法律拟制”、”衡平”与”立法”等手段加以解决。  相似文献   

19.
陈晋  应斌 《金卡工程》2010,14(6):183-184
网络虚拟财产权不是物权、知识产权和债权,它是一项新型的“有形无体”产权。在我国现行的法律制度框架内,可以通过《合同法》、《侵权责任法》对网络虚拟财产权提供法律上的保障,但根本的出路还在于制定一部《网络虚拟财产法》。  相似文献   

20.
魏雅华 《理财》2008,(6):14-15
近日,上海市人大代表钱丽萍在两会期间,提交了一份关于制定《上海市网络游戏条例》的议案,建议通过立法来规范网络游戏,以防网游带来一个又一个的悲剧。她在草案中写明,"网络游戏企业不得发行虚拟币,不得直接或者间接提供虚拟物兑换成人民币或者其他现实财物的途径"。查遍中国的《刑法》、《民法典》,没有一条法律明确禁止网络游戏发行虚拟货币,按照"法所不禁即为合法"的原则,在中国,网络游戏企业发行虚拟  相似文献   

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