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《电脑采购》2002,(45)
这次《审判席》的游戏世界却完全不同于其前作《晨风》,也就是说,两者是完全独立的世界。不过玩家可以在两个世界里穿梭,以便完成更高级的任务,前提是你必须在50级以上,否则你还只能乖乖地呆在《审判席》的的世界,完成资料片的任务。在新的世界中出现的城市包括Morrowind的首都Mournhold,以及谜一般的城市Clock City。由于Mournhold在故事设定中是在废墟上重建的,所以在那里相当多的地牢,制作者也故意在地牢中设置了陷阱,希望玩家能够过一把“地牢围攻”的瘾。(《地牢围攻》是微软公司出的3D ARPG游戏。) 《上古卷轴》是一套开放式的游戏,在这样的游戏基础上制作资料片,难度确实较大,游戏中的任务与以前的任务有着很多的不同,其中一些任务实在 相似文献
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僵尸、噩梦、病毒、谜团,《生化危机》系列一直是我最喜欢的游戏之一。想当年自称胆大的我晚上独自在家玩《生化危机2》时,游戏营造的那种恐怖紧张的感觉至今令人难忘,以后的《生化危机》游戏我从未错过。我个人认为《生化危机》的好玩之处除了它的画面和恐怖的气氛以外,最重要的是每次玩过游戏以后心中总会多些谜团。伞公司到底是个什么样的公司?它为什么这么神通广大?游戏中主人公以后的命运如何?这些疑问刺激着我的好奇心,使我特别期待《生化危机》新作的诞生,同时也感叹CAPCOM公司制作游戏的功力。可惜的是《生化危机》的PC版新作还遥遥无期,希望看了下面的介绍可以揭开我们心中的某些谜团。 相似文献
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DreamWalker 《电脑采购》1999,(10)
我开始玩PC时正赶上《沙丘2》(Dune2)和《魔兽争霸》(WarCraft)的推出,从此就没断了和即时战略游戏的缘分。其间即时战略游戏真是百花齐放;C&C系列、WarCraft系列、RedAlert、《黑暗王朝》(DarkColony)、《横扫千军》(TotalAnnihilation)、《神话》(Myth)、《起义》(UpRising)、《七国演义》(Seven Kingdom)等等都是精彩之作。这些游戏各有特色,有的注重图像细节、有的注重战斗策略和人工智能,有的则加大了游戏中的经营建设成分,另外有些游戏将3D技术运用进来,自成一派。最近出的《星际争霸》(StarCraft)可以说又为即时战略游戏树起了一个里程碑。它集前者之大成,注重了游 相似文献
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幸福热闹的春节转眼就过去了,大家玩得怎么样?从选票及读者来信看,在春节假期玩游戏的人还真不少。趁着春节的喜庆劲,游戏厂商发布了很多游戏,其中网络游戏有《成吉思汗Online》、《英雄世纪》、《炼狱》等:单机版游戏发布了期待都很高的《仙剑奇侠传Ⅱ》、《三国群英传Ⅳ》、《伊苏国Ⅵ》及《英雄传说Ⅵ》,其中《英雄传说Ⅵ》是我最关心的游戏,但愿它的品质不会比5代差;硬件方面的大新闻是,诺基亚发布了它的便携游戏系统N-Gage,它的技术参数在本期28版有详细介绍。另外上海盛大和《传奇》韩国开发商的矛盾已经激化,目前正要对簿公堂,私服事件折腾了盛大近一年,这事看来还没完,以在下的浅见,他们最后还是会握手言和,毕竟大家谁也不会和钱过不去,对于这一事件的情况本刊将会密切跟踪。最后提醒大家看看32版的中奖名单,看看你有没有中奖,名单上没有你也没关系,也许你中了纪念奖呢.纪念奖的奖品是游戏客户端、点卡和精美游戏海报之一。 相似文献
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《电脑采购》2004,(21)
开春以来,欧美游戏市场再次爆发出新一波的游戏风潮。《细胞分裂2·潘朵拉的明天》、《反恐精英·零点危机》、《虚幻竞技场2004》、《战场·越战风云》、《孤岛惊魂》……这些大作一个一个接踵而来,我们的眼睛已经完全被新一代的游戏所充斥。而其中最为引人瞩目的要数近日正式上市的《孤岛惊魂》(FarCry),它是这几款游戏中唯一一款完全支持DirectX 9的游戏。由Ubi Soft育碧公司发行的年度FPS巨作《孤岛惊魂》使用了当前最先进的CryENGINE游戏引擎,采用了大量DirectX 9特效,如PS2.0,VS 2.0和HDR(High Dynamic Range高动态范围渲染),在图像效果方面达到了现今PC游戏的最高成就,拟真程度达到空前水平。 相似文献
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微软的产品总是出人意料,不管大家对它的垄断有多反感,但是它的技术实力不容质疑。就像它的商用软件产品一样,它出品的游戏也同样出色。《神话时代》是一款反映拜神思想和古代宗教文化的即时策略(RTS)游戏。与《帝国时代》中处处强调技术文明不同,《神话时代》中则到处充满了神灵的力量以及人们对神明的崇拜和信仰。在《神话时代》中你会发现,神无处不在。看过它的特点以后,也许你会觉得这真的是一个充满梦幻的“神话”。 相似文献
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《模拟城市》系列游戏因为成功地模拟了现实生活中城市的运作情况,甚至被某些机构作为教材,从而奠定了它在经营模拟类游戏的经典地位。《模拟城市3000》在保证游戏内涵的同时,大大增强了游戏的视听效果,实在是每一位玩家不容错过的精品。 相似文献
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《电脑采购》2003,(3)
游戏之家北京的董俊贤的部分评分理由: 1.《遗忘传说》:游戏画面以欧洲中世纪为主.色彩亮丽,上手容易(游戏核心就是领主与攻城战),可玩性较强。换装系统有创新之处.也比较细致,人物设定很有个性;但操作有些烦琐,聊天系统也不够理想。 2.《精灵2.0》:全3D唯美画风、强烈的战斗性以及漂亮的角色设定是其卖点。山东淄博的张戈在来信中说: 叔叔阿姨好,我在调查表中给予《半条命——反恐精英》和《二站风云:战俘》(编辑:这个不算网络游戏哦)很高的评价。因为《半条命》这个游戏首先培养人们很好的团队精神,教会了人们共同完成任务的责任感.其次它在画面动态等方面都有出色的表现,令人百玩不厌。再就是《二战风云》,它让我似乎真正参加了这场战争,在游戏中你必须冷静、理智、机智,这也是生活中必须做到的。所以它也会对人产生一些好的影响,这个游戏画面也不错、逼真、生动。另外,它也是我对外国战争史产生了浓厚的兴趣。 相似文献
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通常玩家会偶尔遇到一个赛车游戏速度感很糟糕,或者偶尔遇到一个赛车游戏兼容性令人忍无可忍,或者偶尔遇到一个赛车游戏操作性特差……“Hooters”系列的新作《公路拉力赛》(HootersRoad Trip)是一个很意外的游戏,因为所有的“偶尔”都可以发生在它的身上,确实也够神奇的了。游戏的外观和内在品质都无法让玩家满意,估计只有部分狂热玩家会喜欢这类游戏,诸如《流氓猎手》(Varmint Hunter)之流。但不管怎么说,《公路拉力赛》是官方授权开发的游戏,能够确保数据资料的权威性。虽然“Hooters”系列的宗旨是游戏性高于画面,但《公路拉力赛》的画面表 相似文献
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