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价格作为市场基本的竞争要素之一,是中国消费市场中的一个敏感的因素,而价格战作为一种正常的市场手段则是所有营销手段中最有力的武器,虽不能给企业提供长足的发展动力,但却是绝对的市场利器,在各企业的市场攻防战中战果累累,在成就着强势企业也在淘汰着弱小者。然而在每个行业的价格战之后,都会有一个话题引起更多的关注。2007年06月21日,14家乳品企业共同签署了《乳品企业自律南京宣言》相约一致取消捆绑销售、特价销售等营销行为。 相似文献
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关于消费者购买行为及消费者购买决策过程的分析 总被引:1,自引:0,他引:1
随着营销观念的发展,营销转向以顾客为导向,消费者成为一切营销活动的中心,消费者的购买行为更是营销人员关注的焦点。百事可乐的高级经理曾说:“当我了解了行为学的方法后,所有的营销策略犹如透明的水晶般清晰,过去的种种困惑与困难都无影无踪,我甚至认为营销如游戏般刺激和有趣。”可见,消费者购买行为在营销中是何等重要。 相似文献
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五年来,网络游戏在中国事实上已经成为了一个真正的全民运动和第二代游戏人的成功相比,盛大等大公司去年表现不尽如人意,我觉得一个重要的原因,是因为我们抛弃了游戏的全民化基础,抛弃了游戏创意产业的特性,用一个人、一个团队的智慧去迎合或者对抗千千万万用户和竞争对手的智慧盛大正在把自己全方位地融入游戏的全民化浪潮,为此推出了三个计划:鼓励内部创业的“20%计划”、吸引精品项目的“风云计划”以及每个月18日听员工讲创意的“18计划”如果钱不够,盛大会去路演,会去圈钱,这是我们的事情。而你的惟一任务,就是专心去创新,去创造,让创新变成一个名副其实的全民运动,让盛大成为这个全民运动的引擎 相似文献
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来一场中国式头脑风暴 总被引:3,自引:0,他引:3
鞠强 《企业管理(北京)》2003,(5):50-51
汇集更多人的智慧,得到更多的好点子,在传统的手段之外,不妨做一些有趣但行之有效的新尝试——。 相似文献
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一、设计目的
俄罗斯方块是一个很经典的小游戏,简单有趣.本次实验主要是设计一个易操作且界面美观的一款俄罗斯方块游戏.俄罗斯方块的设计工作对我这样的初学者来说有很大的挑战性,整个过程种包含的内容多,涉及的知识广泛,在设计的过程中也实现了知识的应用,有利于学习框架的建立. 相似文献
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作为一名来自杨凌农科城的财政人,我有幸参加了省财政系统科(股)级干部岗位培训,受益匪浅,有诸多的体会和感悟,愿与大家分享.来自全省财政系统的一百多名干部通过热烈活泼的“破冰之旅”从陌生到熟知,按照分成的八个小组,分别有了各组的队名,队报,各队积极展示风采,队员争现亮相才艺,整个现场气氛高涨活跃,让我深深地感到自己处在一个温暖热情洋溢的大家庭中.预备会上,人人出谋划策,为小集体贡献自己的力量,设计名片新颖独特,极具创造力,展现了财政人人才济济,英才辈出;通过这活动,我感觉自己都年轻了几岁,这是与财政八零后相处的结果.我身临其境,亢奋其中,我尘封已久,僵硬的思维细胞也开始活动了! 相似文献
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一、广告游戏的定义和形式
广告游戏(Adergaming)是一种以游戏为载体来进行广告宣传的全新广告模式,它有三个特点:嵌入广告信息到网络游戏中;通过游戏把商品和服务推广给潜在的消费者;广告游戏的策略是把消费者从被动的观察者到营销过程中的主动玩家,并且会根据他们的参与给与报酬. 相似文献
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<正>有关方面决定以洛阳华以公司为题材,公开出版发行一本 书籍《牡丹的使命-华以超级营销工程》,我认为这是一件十分 富有意义的好事! 由于写作《中国直销立法中18个核心问题及其解决思路》 一书进行企业调研的需要,我曾数次前往洛阳,也在北京与华 以的董事长兼总裁李季先生进行了几次长谈。 我有一个强烈的印象:认识李季就是认识一种精神;研究 "牡丹营销"就是研究一种理念;观察华以就是观察一种使命和 梦想! 李季先生是一个民营企业家,但他是中国改革惊涛骇浪中 千万群体的一个缩影,是民营企业自主创业、自我更新、超越 发展的一个闪光范例。 相似文献