首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到2条相似文献,搜索用时 0 毫秒
1.
《投资与合作》2006,(11):80-80
实际上.欧美等西方国家的游戏运营商一直明确表示了对虚拟物品交易的不支持.IGE这样的企业能发展起来.原来完全是靠一种劳动力输出模式.它并不是在欧美本地进行生产。中国的玩家进入欧洲服务器和美洲服务器去给欧洲和美洲生产东西.它赚的钱就是中国劳动力成本和欧美劳动力成本的差。而中国目前还没有出台明确的政策表示支持或不支持.运营商们的态度也没有一致性。另外.欧美有比较发达的电子商务模式.人们也有比较成熟的电子商务心理.习惯了在网上买东西。这和中国人习惯了互联网免费的心理很不一样.要转型还得有一个漫长的过程。  相似文献   

2.
虚拟财产,谁来保护你   总被引:1,自引:0,他引:1  
游戏装备是一种虚拟物品,用于改变网络游戏中玩家所控制角色的各项属性,越高级的装备,对于角色属性的提高就越大,由于高级装备可以大大提升角色的能力,更可以代表玩家在游戏世界的尊贵地位和身份,所以玩家们都对高级装备梦寐以求。但是,一个服务器的高级装备只有那么多,不是想要就可以得到的,于是,玩家们开始了装备交易。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号