首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
随着我国经济的发展,网络游戏作为一个新兴的产业,具有广阔的发展前景.文章首先介绍了我国网络游戏发展的规模,然后运用SCP分析范武对中国网络游戏产业的市场结构、市场行为和市场绩效进行了全面的分析,最后针对现阶段我国网络游戏产业中出现的问题提出了一些思考和建议.  相似文献   

2.
近年来,我国网络游戏产业的收入规模已经远远的超越了传统三大娱乐产业的规模,纵身成为我国新的经济产业支柱,促进了我国游戏企业的并购热潮,而其作为一种满足人们内心需求的较高层次的娱乐产业,它在一定程度上满足了人们在零碎的闲暇时间充实自己的需求,成为了我国互联网经济不可或缺的产业巨头。并且有且只有对网络游戏产品的价值客观合理公正且正确的估算,才能使相关的经济事项正确而且顺利的进行,因此对于网络游戏产品的评估价值的研究还是十分重要的。本文结合网络游戏产品所具有的特点,利用传统的三大方法来对其价值评估进行系统性的分析介绍。  相似文献   

3.
目前,网络游戏已经成为国内互联网产业中最赚钱的细分行业,被业内人士称为“在睡觉时都能赚钱的产业”。本文对我国网络游戏的构成、发展、运营模式和行业格局做了简要地分析,希望使读者能够“以一斑而窥全豹”。  相似文献   

4.
2 00 3年,我国网络游戏用户数以超过100%的速度增长,网络游戏市场规模年增长率接近2 00%。同时,网络游戏的繁荣兴盛也带动了相关市场和周边产业的发展。根据相关资料统计,2003年,我国由网络游戏所产生的间接效益高达1 4 8.5亿元,今年也是网络游戏发展的关键年。  相似文献   

5.
高启迪  祝少威 《会计师》2022,(10):13-15
近年来,随着数字化经济的高速发展以及人民生活水平的提高,网络游戏获得了越来越多玩家的青睐,我国的网络游戏产业也稳步发展。因此,网络游戏企业应当承担更多的社会责任,我国网游企业社会责任信息披露的问题也应当得到重视。本文以A公司为例,对我国网游企业社会责任信息披露现状进行研究,首先介绍了A公司概况及其社会责任信息披露情况等,然后分别从时效性、报告篇幅及可读性、可靠性、平衡性等角度对A公司社会责任报告披露情况进行分析,发现A公司社会责任信息披露存在的问题,并有针对性地提出了相应的建议,为完善我国网游企业的社会责任信息披露提供一些建议与参考。  相似文献   

6.
论网络虚拟财产如何保护   总被引:1,自引:0,他引:1  
在我国网络游戏迅猛发展的同时,有76.3%的网民有过虚拟财产被盗的经历。网络游戏所引发的一些法律问题和社会问题也相继出现,侵犯网络游戏中的虚拟财产的案件越来越多,但虚拟财产在法律上的真实性认定还没有得到认可,处于国家法律法规的空白地带。加快进行相关的法律制度建设以保护具有中国特色的网络游戏业的健康发展,已成为网络游戏产业发展的重要课题。  相似文献   

7.
以动画卡通、网络游戏、手机游戏、多媒体产品等为代表的动漫产业是21 世纪知识经济的核心产业。据统计,2003年我国动漫产业总收益已开始超过电影业。但对比国际同类  相似文献   

8.
研究显示2010年是中国网络游戏业利润分水岭,可惜是向下的收入持续增长利润持续下降2007年,又是网络游戏产业丰收的一年。根据IDC和游戏工委联合发布的《2007年中国游戏产业报告》,2007年中国网络游戏用户数达到4017万,比2006年同比增加23%,报告并且预测2012年,中国网络游戏用户将达到8456  相似文献   

9.
宗翔宇  祝兵 《会计师》2023,(4):38-40
随着互联网行业的快速发展,网络游戏产业不断发展壮大,网络游戏公司由于其特殊性,收入确认过程存在较多差异,这给审计工作开展增加了难度,使审计风险更加多元复杂。在此背景下,分析了网络游戏公司创造收入的来源和特点,并对吉比特公司进行案例分析,发现该公司在收入确认的模型选择、联合运营中的收入确认、收入成本配比和玩家生命周期预测等方面存在问题,通过分析发现问题的主要原因在于收入确认、数据确认和系统存在缺陷。此外,针对吉比特公司存在的问题提出了解决方案,为注册会计师审计其他网络游戏公司提供了借鉴,在一定程度上降低了审计风险,提高了审计质量和效率。  相似文献   

10.
近年来,随着网络游戏产业的迅猛发展,伴之而来的网络虚拟财产纠纷亦日益增多。然而,由于我国现行法律尚未对网络虚拟财产作出明确规定,致使司法机关面对该类纠纷常常陷入“无法可依”的窘境,权利人的应有权力难以得到有效保护,网络游戏经济的发展受到影响。对虚拟财产所涉及的法律问题进行研究探析,积极寻求其法律对策是立法者和法学界所面临的一个重要课题。  相似文献   

11.
薛晴 《时代金融》2008,(7):98-100
网络游戏产业的快速发展也加剧了网络虚拟财产侵权问题。当前我国关于网络虚拟财产法律制度还不完善,遏制网络虚拟财产侵权,强化网络虚拟财产法律保护具有重要意义。本文首先界定了网络虚拟财产概念,分析了其财产归属,接着分析了我国常见的网络虚拟财产侵权类型,在此基础上,文章指出了我国网络虚拟财产法律保护存在的问题,最后文章提出了完善我国网络虚拟财产保护的立法对策。  相似文献   

12.
<正>近两年,我国网络游戏行业实现了高速发展。由于人口红利的消失、经济增速的下调以及中美贸易战的影响,经济继续放缓甚至部分产业出现萎缩。而电竞行业以及游戏行业仍然处于上升期,用户数量也趋于稳定。韩国的游戏产业已经是韩国的国民经济支柱之一了,并处于成熟期,因此对我们也具有较大的借鉴意义,希望能通过《绝地求生》这一款全球性大热游戏的分析来为我们提供一些借鉴。  相似文献   

13.
全面预算管理是企业财务管理控制系统的核心,是内部控制的重要手段.通过科学完善的预算管理,协调企业的资源和人员,支持企业战略目标的实现,提升企业竞争力.我国的网络游戏公司发展正处在成长期并快速走向成熟期的阶段,取得了巨大的经济效益,但尚未形成科学完善的全面预算管理体系.本文通过分析我国网络游戏公司的特点和预算管理现状,分析在网络游戏公司实行全面预算管理的解决方案.  相似文献   

14.
2003年电子竞技成为我国第99个正式体育运动项目,电竞游戏开始进入大众的视野。国家政府的积极推动,游戏玩家的普遍关注,以及对赛事的推广与制度的完善,使得我国电竞发展进入飞速发展阶段,促进大众消费,推动经济的进一步发展。电竞游戏具有高强度的对抗性,不同于传统网络游戏角色扮演的单一体验。这些年来,国内一些受欢迎的电竞游戏不断举行电竞比赛并给予丰厚奖励,促使其开始职业化,另外,互联网直播平台快速发展呈现多元化趋势,电竞游戏开始风靡全球。电竞产业的经济效应在与其他产业的化学作用下产生了不可估量的潜力,我相信未来的电子竞技产业将会在社会主流资金产出与文化产出的产业中占有一席之地。本文从事实考证,研究电竞行业对经济的影响,分析带动经济发展的因素,从电竞发展的角度为思考经济进一步发展。  相似文献   

15.
本研究以网络游戏消费者为研究对象,从消费者行为学的角度,对网络游戏消费者的参与游戏动 机进行了实证研究,并根据研究结果对我国的游戏运营商和开发商提出了一些建议.  相似文献   

16.
刘富先 《中国外资》2010,(14):255-256
本研究以网络游戏消费者为研究对象,从消费者行为学的角度,对网络游戏消费者的参与游戏动机进行了实证研究,并根据研究结果对我国的游戏运营商和开发商提出了一些建议。  相似文献   

17.
张驰 《税收征纳》2006,(5):24-25
网络游戏属于网络经济中的化娱乐产业.是信息技术与化相结合的产物。是以互联网技术、计算机软、硬件技术及无线技术的架构为核心的各种化艺术为内涵,融思想观念、历史、政治、金融、经济等为一体的浪费电子产品。网络游戏的基本功能是娱乐。是消费通过玩网络游戏达到放松精神、愉悦身心的目的。但随着网络技术的飞速发展和互联网络的日益普及.网络游戏作为网络经济的一个重要组成部分.  相似文献   

18.
随着网络游戏市场规模的逐渐扩大以及全球第三方支付平台的兴起,网络游戏洗钱活动层出不穷。本文从网络游戏洗钱方式的必要性出发,重点研究网络游戏的洗钱风险以及洗钱手法和过程,具体以网络条件下出现的诸种网络游戏载体的风险因素和当前相关洗钱案例中出现的涉嫌环节为研究对象,对其中的重点因素和环节进行分析,以期为技术监管提供理论思路。  相似文献   

19.
随着网络游戏在我国的快速发展和其高额的利润,侵犯网络游戏中的虚拟财产的案件越来越多。由于虚拟财产的定性问题,对该类问题的处理在立法、司法和学界尚需进一步的探讨。  相似文献   

20.
张华芳 《金卡工程》2009,13(6):73-75
当虚拟与现实碰撞时,虚拟世界的虚拟财产在现实世界如何界定和保护,这一问题在网络技术及网络游戏产业迅猛发展的今天,显得十分重要和迫切。本文的解决思路是:先分析虚拟财产的三大基本属性,提出了虚拟财产的债权本质和物权特征,然后运用债权物权化的原理得出虚拟财产是债权凭证的结论。从法律保护的层面而言,分析了我国目前对虚拟财产的立法和司法实践的现状,提出虚拟财产要得到法律保护其本身还存在着价值难以确定、归属存在争议、举证困难等三大难题。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号