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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
随着信息社会的快速发展,基于虚拟现实技术的漫游系统在建筑等领域得到了广泛应用。本文介绍了虚拟现实技术的概念和系统组成,重点阐述了漫游系统实现的关键技术。  相似文献   

2.
《价值工程》2019,(17):266-268
虚拟现实技术应用日益广泛,它是一种门集思维科学和计算机技术的跨学科技术。系统研究了基于虚拟现实技术的图书馆漫游系统的关键技术。以天津天狮学院图书馆为例,利用Multigen Creator进行实景建模,完成虚拟场景的构造过程,采用VC++6.0开发平台结合Vega Prime1.2开发漫游系统进行系统的仿真驱动,结合多种图像处理技术、纹理映射技术和碰撞检测技术实现了图书馆场景的虚拟漫游,为后续学院漫游系统的开发奠定基础。  相似文献   

3.
《价值工程》2019,(34):174-175
近几年来,虚拟现实设备与技术得到了迅猛发展,与之形成鲜明对比的是古建筑落后的保护方式。本文以合肥财经职业学院六尺巷为研究对象,将通过三维激光扫描技术对其进行点云获取、数据处理、三维模型重建和模型纹理映射,完成六尺巷逼真模型的创建。在此基础上,选用基于HTC VIVE的虚拟现实系统开发和Unity 3d跨平台开发引擎,并完成了六尺巷虚拟现实漫游系统的设计与构建。本文将沉浸式虚拟现实技术应用到六尺巷展示中,丰富了当前古建筑物保护手段,具有较强的现实意义。  相似文献   

4.
林琳  刘芳 《价值工程》2012,31(15):161-162
本文介绍了视景仿真技术在漫游系统中的具体应用。分析了用视景仿真技术进行系统实现时的两个关键环节,即三维模型的构建和漫游驱动引擎的实现,选择了MultiGen和OpenGVS作为漫游系统的开发平台,论述了从三维模型的构建到漫游驱动引擎实现的整个系统实现过程。  相似文献   

5.
基于OpenGL的虚拟漫游系统实现技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过介绍一个基于OpenGL的虚拟漫游系统,紧紧围绕虚拟场景的真实性和系统的实时性,着重讨论了一些关键技术以及这些技术的实现方法和实现过程。  相似文献   

6.
韩俊玲 《价值工程》2011,30(18):54-55
基于Internet的交互式虚拟现实技术作为一种崭新的技术应用于教育培训中,它通过一系列最新的手段,把场景和物体图像加以压缩并在网络上有限带宽范围内传输,在网络上构建具有真实感的三维变电站培训场景。虚拟变电站培训系统具有很好的应用前景,它能有效的节省培训成本,降低培训危险性,并以最快的速度将信息传递给最广泛的人群,它必将给企业、社会带来巨大的经济利益,因此基于虚拟现实技术的变电站仿真培训系统的应用研究是很有价值的。  相似文献   

7.
基于Quest3D的交互式虚拟建筑漫游系统的建立   总被引:1,自引:0,他引:1  
在建筑设计和展示中,虚拟现实模型可取代实物模型,达到节约成本、方便使用的目的。以虚拟现实引擎Quest3D为平台,利用Sketchup等建立虚拟模型,导入到Quest3D中建立虚拟漫游系统。本文讨论Sketchup和Quest3D的接口问题,并对虚拟模型进行漫游设置,增加建筑设计模型的沉浸感,使建筑设计更加实用。  相似文献   

8.
将虚拟现实技术应用于牵引变电所的培训中,建立了牵引变电所培训系统。该系统针对变电所培训学员的要求,设计了场景漫游、操作控制、事故等功能。与真实的变电所相比,虚拟现实的变电站培训系统具有成本低廉、互动操作安全等优点,对提高运行人员的技术水平具有重要意义。  相似文献   

9.
通过介绍一个基于OpenGL的虚拟漫游系统,紧紧围绕虚拟场景的真实性和系统的实时性,着重讨论了一些关键技术以及这些技术的实现方法和实现过程。  相似文献   

10.
虚拟现实系统的分类   总被引:1,自引:0,他引:1  
简介了虚拟现实系统(VR),并按其交互性(Interactivity)和沉浸感(Immersion)的不同,把VR分为以下几类:桌面式VR系统(Desktop VR)、增强式VR系统(Augmented VR)、沉浸式VR系统(Immersive VR)和分布式VR系统(Distributed VR,DVR)。  相似文献   

11.
金益 《价值工程》2014,(31):229-230
本文以苏州市职业大学智能控制中心为实际参考模型,探讨了使用UDK(Unreal Development Kit)引擎和3ds Max技术开发校园楼宇虚拟漫游平台的过程和技术问题,提出了一套开发高真实、高交互的3D虚拟楼宇漫游系统的可行方案。  相似文献   

12.
刘旭勇 《价值工程》2011,30(35):150-151
由于资金和条件的限制,传统实验不能完全满足教学发展的需要,因而虚拟实验环境的建设将是实验教学改革的新趋势。本文介绍了虚拟现实技术的概念和基本特征,分析了虚拟实验系统的特点和在实验教学中的优势,探讨了虚拟现实技术在实验教学中的应用,最终提出应构建虚实结合的实验系统。  相似文献   

13.
虚拟漫游是一项难度很大的综合技术,要达到逼真的感觉和实时的自然交互是非常不容易的。这一方面不仅依赖于虚拟场景的构建、显示和交互等技术的不断改进,同时虚拟外设的管理和使用在虚拟漫游中也有不可忽视的重要地位。当前虚拟漫游中沉浸感的获得很大程度上依赖于像头盔、数据手套、跟踪器等虚拟外设的使用。虚拟外设的使用很大程度上影响着虚拟漫游的仿真效果。本文就是通过在介绍虚拟漫游系统的基础上来探索外设在其中的应用。  相似文献   

14.
席琛 《企业技术开发》2012,(16):85-86,88
文章详细介绍了三维虚拟现实技术在核电事故工况模拟中的应用,并从实用的角度阐述了三维虚拟现实技术的特点。以实例介绍了采用三维虚拟现实技术模拟核电设施的事故工况,对核电设施人员培训以及提高核电厂人因可靠性有重要的现实意义。  相似文献   

15.
虚拟现实技术较传统培训方式在学习场地、培训成本等方面具有明显优势,在培训领域,可以突破传统授课、培训实训的局限性.基于虚拟现实技术的营业厅服务提升课程,可以提供多场景的学习通道,全面提高营业厅服务人员的业务水平.推出VR课程设计旨在为今后相关课程建设提供了一个可参考的范本.  相似文献   

16.
在古建筑建模领域,采用虚拟现实技术能够大大减轻设计人员的工作强度,同时也可以缩短建模工期,提高建模质量。文章在对虚拟现实技术进行深入解析的基础上,重点探讨了基于虚拟现实的古建筑建模技术,希望可以对古建筑领域的相关研究提供一定的借鉴和指导。  相似文献   

17.
本论文研究的是基于DirectX技术的虚拟现实VR(Virtual Reality)技术。使用骨骼蒙皮动画原理和结构分析,以VC++为开发工具,在关节动画的基础上,利用顶点混合(Vertex Blend)技术实现了一个小型3D模型的蒙皮。  相似文献   

18.
对分布式虚拟现实技术的初步探索   总被引:1,自引:0,他引:1  
王琳 《民营科技》2007,(11):37-37
分布式虚拟现实系统向位于不同地理位置的人们提供了一种通过网络共享资源、互通信息、或对特定问题进行讨论、协作的手段。介绍了分布式虚拟现实系统DVR的产生和发展、模型结构和主要技术特点。列举了DVR当前的应用和未来的一些发展前景。  相似文献   

19.
现代科技的快速发展为室内设计专业的健康发展提供抓手和条件,使室内设计能够更好地提升学生的实践能力与学习质量,推动学生的全面发展.并在某种程度上,破解传统室内设计所存在的问题,增强室内设计教学的时效性与有效性.由于室内设计拥有较强的实践性与理论性特征,因此构建实训平台体系,能够切实提升实践教学的质量与效率,帮助学生更好地...  相似文献   

20.
计算机虚拟现实技术在概念设计中的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
文章在介绍虚拟现实技术等相关概念的基础上,探讨虚拟技术的在产品概念设计中的应用,这项技术的使用让设计思路和设计表达更上一个全新的台阶,在产品的开发过程中,保证产品开发的一次性成功。  相似文献   

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