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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
《中国广告》2007,(11):160-160
近日。索尼计算机娱乐(美国)公司宣布,将创建一个广告部门。通过在游戏中放置广告,促进公司的品牌和产品知名度的提高,比如在索尼未来将要发布的“Home”虚拟世界游戏中放置广告。索尼计算机娱乐表示,在游戏中放置广告将成为计算机娱乐公司寻求新的收入形式的重要途径。这一举措能够弥补较高的新游戏的开发成本,  相似文献   

2.
数码娱乐游戏在数字技术飞速发展的今天渐渐走进了大众化、家庭化,与此同时数码娱乐游戏的互动方式也有了很大的改观和进步。虚拟现实的互动方式介入,使得数码娱乐游戏的表现形式更加丰富,模拟感更加真实,游戏的趣味性更具吸引力。籍着Project Morpheus发布的契机,笔者对虚拟现实在数字娱乐游戏中的应用作了新的思考与臆测。文章着重分析虚拟现实的互动方式给数码娱乐游戏带来的形式变化,与其参与者的视听、触感及心理体验,探究虚拟现实互动方式的优越性与其在数码娱乐游戏体验中情感的返璞归真。  相似文献   

3.
综合新闻     
外观时尚,性价比突出多彩科技DLS-21012.1声道音箱对于很多普通的用户来说,选用一款电脑,游戏娱乐方面的要求占据了很重要的地位。游戏娱乐自然离不开电脑的多媒体功能,这也是音箱产品在市场上热销的重要原因之一。在各类音箱产品中,2.1声道的产品是深受消费者欢迎的。价格低、使用性能完全可以满足一般用户的实际需求,自然倍受青睐。近几年新近崛起的外设大厂——深圳市多彩实  相似文献   

4.
随着科技日新月异的发展,网络游戏的崛起十分迅速。然而近些年来的手机3G/4G网络的普及和手机应用的开发,使得手机媒体成为大众娱乐的新模式。手机游戏成为一种全新的娱乐方式。文章以一款手机应用(App)的游戏《列王的纷争》为例,采用深度访谈的研究方法,从消费者行为的角度分析手机游戏用户心理。同时提出了一些对手机游戏行业的建议和意见。  相似文献   

5.
资讯     
事件7月21日,第三届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会在上海拉开帷幕。据悉,本届由新闻出版总署、国家版权局、国家体育总局、上海市人民政府等共同主办的中国游戏展规模空前,展览面积达到2.5万平方米,汇聚世界最大游戏公司美国EA公司、英特尔公司、日本索尼公司、世嘉公司、光荣公司、法国育碧公司、俄罗斯斯布卡公司,以及中国盛大、网易、第九城市等国内外知名游戏厂商。据悉,本届展会将现场展示国内外最新游戏多达200款,涵盖网络游戏平台、PC游戏平台、电视游戏平台、室内大型游戏机、掌机、手机游戏平台、娱乐休闲游戏等多种…  相似文献   

6.
卢旭成 《创业家》2010,(5):38-38
智童科技想通过"互联网电脑+儿童操作系统"打通儿童网上学习、娱乐、消费等市场当专为儿童提供游戏服务的摩尔庄园、奥比岛等公司近两年迅速聚集起庞大儿童人群,儿童上网市场被越来越多的人关注。苏州智童科技有限公司(以下简称"智童")也瞄准了基于互联网提供学习、  相似文献   

7.
众所周知,每年一届的Chinajoy(中国国际数码互动娱乐产品及技术应用博览会),其举办初衷主要在于向全社会展示国内外各大游戏厂商最新的游戏产品和数字娱乐成果。然而,在本届展会中,笔者发现,为了增加游戏产品观赏性而安排的展台模特却以压倒性的“优势”喧宾夺主,由于各游戏厂商在模特环节上的热衷和煞费苦心,绝大部分来观展的观...  相似文献   

8.
电视游戏产业链很长,涉及内容、平台、终端、发行等很多部分,目前A股市场涉及电视游戏的上市公司也有不少,《每日经济新闻》记者为投资者梳理出了切入产业链不同环节的上市公司,包括硬件制造商、 Android 游戏机 A 股唯一标的金亚科技、主机游戏概念股百视通(600637, SH)、云游戏A股唯一标的朗玛信息(300288, SZ)等。金亚科技:Android游戏机唯一标的金亚科技是Android游戏机A股唯一标的。公司以前主营产品是机顶盒,上市时客户主要为广电中小运营商,后来随着“一省一网”的新政策实施,公司的客户变为大的省网公司。由此带来的市场变化是:有线用户越来越少。在上述背景下,金亚科技决定转型。“电视游戏一定是未来的趋势,行业内大家有很多交流,一致看好电视游戏的未来,现在很多大公司都纷纷推出盒子游戏。”金亚科技副总裁王海龙表示。  相似文献   

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厂商动态     
美通无线看好中国短信市场美通无线在电国国际通信设备技术展览会“总裁高峰对话”上表示看好中国短信市场,同时预测到2008年,中国将是世界上在移动互联方面最前列的国家,美通无线为终端用户提供多种信息和娱乐服务,致力于开发和推广更具个性化和趣味性的游戏和娱乐产品,如大型无线多人实时互动网络游戏——三界传说,大型虚拟交友社区——空降情缘,国内第一款真人互动的对抗游戏——终极对抗等。 (广) Tt推出新奇CPU散热器全球著名的计算机散热专家Tt公司最近又在大陆市场推出一款新奇的CPU散热器——火山10A。散热器的散热鳍片采用纯铜制作,通过  相似文献   

10.
上海翻翻乐文体用品有限公司,是一家研发、设计和销售儿童娱乐、健身用品的专业公司。公司根据当前儿童产品市场发展的需求.推出的12款童趣小屋系列产品是集运动、游戏、娱乐、体憩为一体.在丰富孩子娱乐活动的同时,又增强了孩子的想象力。可以用来藉书、小憩、捉迷藏、投篮、爬行,为孩子们创造更大的私人娱乐空间.并拥有自己的温馨宝贝屋。  相似文献   

11.
欣晴 《广告大观》2007,(8S):125-125
7月12日,第五届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(简称2007ChinaJoy)在上海新国际博览中心正式开幕。各大游戏开发运营商纷纷拿出自己的绝活.闪亮登场。  相似文献   

12.
新游戏时代     
最终幻想Ⅶ(FINAL FANTASY Ⅶ)——最终的幻想和最终的期待——角色扮演类游戏的划时代梦幻巨作《最终幻想Ⅶ》(FINAL FANTASY Ⅶ)——众多玩家期盼已久的产品,由SQUARESOFT开发的游戏巨作不久将可以和中国的游戏玩家们见面了。据刚刚得到的消息,电子艺界(Electronic Arts)和日本史克威尔(Square)公司签约,电子艺界将全面代理该部巨作在中国的发行。《最终幻想Ⅶ》由日本史克威尔(Square)公司开发,其最初的运行平台为PS机器,当该游戏产品的PS版本刚一发布,就创造了游戏史上的一个奇迹,全球销售高达500多万套,是游戏软件PS版历史上销量最好的游戏。在日本甚至出现了游戏发布前一晚众多游戏玩家排队等待购买的罕见场景,为当时游戏界一大佳话。而今,经过克威尔公司开发人员经过近两年的  相似文献   

13.
手机游戏就是贪吃蛇,俄罗斯方块那样的简单游戏吗?手机游戏只能独自享受吗?手机游戏是可有可无的吗?也许你现在对拿手机玩游戏不以为然,但是很快你会发现随时随处娱乐的时代已经到来,在很多时候无聊将离你远去。你将会惊奇地发现,原来无线娱乐也会如此精彩,实际上在做这个专题的时候,我也感到惊讶,在手机和PDA的小小屏幕上,你能够想到的游戏已经应有尽有,无线数码产品的升级换代为娱乐应用提供了强大的支持。在不知不觉中,手机和PDA的界限越来越模糊,为了吸引仅仅满足于基本通话要求的多数民众,手机厂商最近推出的产品在娱乐功能上投入了极大力量,下面就让我们来看看这些娱乐应用能否撬开我们的钱袋。  相似文献   

14.
电脑游戏拍档的历史首先来说说摇杆,摇杆早期出现在大型娱乐城中的街机上,由于互动类游戏大多出现在街机上,所以人们需要一种能让使用者输入指令的控制器,而摇杆一词便由这种控制器的外型应运而生。不过进入家用电视游戏机时代,由于多种类型游戏的渐渐兴起,开始出现由一个十字方向键和其他多个按键组成的游戏柄,也就是俗称的手柄。在IBM PC机进入家庭之后,这两样游戏必备品也纳入了PC外设产品中,成为游戏玩家必不可少的消费产品,也渐渐的取代了键盘和鼠标的地位。电脑中几种手柄的介绍  相似文献   

15.
进入98年,国内游戏软件的销售一直低迷,进入下半年,当游戏软件的销售量出现回升之时,却传出国内游戏生产厂商将“倒”的消息。尚洋公司被中青旅所投资的创先公司收购;金盘公司也已成为清华同方光盘中心的一部分,不再生产游戏而转做其它软件;腾图公司做游戏软件的力度大大降低;最引起业内关注的是前导软件有限公司投资方撤资,100多人的开发队伍已被砍掉大半;而苦苦支撑游戏开发生产的目标公司在其新产品“铁甲风暴”市场销售情况看好的情况下,也面临着投资开发成本难以收回的窘境。对于用户来说,极有可能所买的好玩的正版游戏产品,将不会再有新的版本。  相似文献   

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1985年~1994年1985年2月 台湾智冠科技投入电脑游戏市场。1986年8月 智冠科技与美国SSI公司签下全球第一张授权重制中文版本产品的代理经销合约,重写了电脑产业的游戏规则。1988年4月 大宇资讯有限公司在台北市正式成立,这是台湾第一家专业从事中文电脑游戏开发的公司。1989年4月 智冠下属《软体世界》杂志创刊发行。1991年4月 智冠发行第一部中国人自制的PC游戏《三国演义》,并第一次通过电视广告进行宣传,引起一场三国热潮,共卖出十七万套,成为台湾电脑游戏史上最卖座的电脑游戏。1992年6月 智冠发行其第一本游戏攻略《魔法门3》…  相似文献   

17.
李顗 《中国名牌》2020,(4):66-69
受新型冠状病毒肺炎疫情影响,文化娱乐产业受到了较大冲击,原定于春节档上映的电影《唐人街探案3》《囧妈》《夺冠》等七部影片纷纷撤档。在线娱乐成为了人们在疫情期间主要的休闲娱乐方式。其中,短视频平台与游戏的日活跃量及用户量均创新高。国内在线娱乐品牌企业在疫情期间推出各类举措,满足人们多种需求。以腾汛游戏为例,腾讯游戏在旗下大部分游戏产品中为用户推送专业且实用的“抗疫”指南,让用户在娱乐的同时对科学的防疫知识有一定了解。  相似文献   

18.
正近日,上海广播电视台、上海文化广播影视集团有限公司(SMG)控股的百视通新媒体股份有限公司(BesTV)与微软共同宣布,于今年9月在华发布Xbox One。这是国内首次发布此类集游戏、娱乐功能于一体的游戏娱乐系统,这一产品的上市将为中国的游戏开发者创造机会,将他们的创意带给国内外的玩家。Xbox One将为游戏爱好者带来游戏、娱乐、教育、健身等多方面的绝佳体验。  相似文献   

19.
何晓春  俞苗玲 《浙商》2008,(14):56-57
通过给网吧提供紫金软件,帮助降低其运营费用,盛游科技试图创建娱乐游戏一体化平台,从而打造广告和游戏的推广新媒体。  相似文献   

20.
被天津市首批认定的高层次海归人员伍筱姗是天津市政协特聘委员,原是美国花旗银行集团执业律师,金融顾问。2008回国投资创建了天津爱迪通智科技有限公司和北京美华新智力科技有限公司,从事动漫游戏开发运营,公司研发项目获北京市科委创新基金一等奖。去年大型绿色网页游戏《秦缘》已上线。  相似文献   

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