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《电脑采购》2003,(22)
在没有固定经济来源的情况下,盗窃甚至暴力犯罪就成了网络游戏中一道阴暗的伤疤。国内,在google中用“游戏物品交易”作为关键词进行搜索,有数家大型网站已经提供了较为专业的自发交易平台,供网友自行发布供求信息。当然这些服务现在是免费的,但业内人士都明白,网站的策划者们把希望寄托在游戏物品交易极大丰富的未来,希望有朝一日成为游戏世界中的eBay。我们不能对游戏物品交易一棍子打死,但如何正确加以引导,使其在游戏产业发展过程中的负面影响尽量减小,的确值得每一位游戏从业者、玩家和相关部门的思考。 BUB,直接兑现你的虚拟物品“BUB”就是以游戏为载体,承载媒体功能,给玩家和所有合作者最大利益的全新网络游戏模式,这种运营模式让网络游戏每个环节的参与者都能真正享受到利益。这种运营模式,即游戏公司打建一个在线的服务平台,合作伙伴则利用自己的推广优势争取更多的会员在自己的网站上玩,并通过加盟的形式来参与在线经营,而同时合作伙伴则按玩家的流量统计和通过售卖点卡来获得丰厚的分成。合作伙伴和游戏公司达成协议后,交纳一定数额的合作加盟费。然后由游戏公司来提供游戏的客户平台。 相似文献
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虚拟物品保险因"三马"合资搞保险公司一度成为了舆论的热点。但其法律方面的可行性遭到了专家的质疑。本文从虚拟物品法律属性的角度,对虚拟物品保险、保险利益等问题进行了分析,认为无论虚拟物品的法律属性如何,游戏官方、玩家和虚拟物品交易的买家对虚拟物品均具有保险利益,虚拟物品保险具有可行性。 相似文献
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《电脑采购》2003,(48)
作为玩家另一件比较头疼的事情,就是宝石了,作为提升武器装备各项性能的宝石,被很多玩家视为珍宝,然而,人所共知,宝石是比较占用仓库的,因为它无法像水晶碎片那样每999个堆作一组。同时,如果为了节省空间,在每一件装备上都加宝石的话,由于装备在制造的过程中,是有一部分概率会出到属性相当差的“垃圾”装备的,而万一制造出此类装备,玩家普通的选择大都是处理给NPC,这样的话,加进去的宝石就被彻底浪费掉了。与此同时,玩家是不可能知道哪一件装备会出现每个玩家都梦寐以求的加最高属性的“极品”的,因此也就无法决定是不是用宝石提商该装备的能力,而万一在没有加宝石的情况下出了极品,对玩家来说,也无法使它的能力进一步提高。就是这样,想用却又害怕浪费,真出了极品却很容易错过加宝石的机会,使得玩家在制作装备时是否加宝石的态度上,经常会很矛盾,况且,那些高等级的珍贵宝石并不是那么容易搞到手,在这种情况下,通常的选择是玩家会开若干个账号来存放这些宝石,然后再一次性的赌博性质的制造若干件加宝石的物品,借以获得加过宝石的极品装备——超极品。当然,正如前面所提到的,这种情况下,宝石的浪费状况是相当严重的。 相似文献
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团队PK,这一直是《奇域》PK最大的卖点。玩家组成的团队可以购买大量攻城或是守城器械,通过队员以及器械的帮助最终达到占领裕迦山的目的,而报酬则是山上的大量财富。想要占山为王?还是先了解一下《奇域》中4种各具特色的职业吧,这将导致在团队PK中每个职业各自不同的战斗优势和弱势。战士:这个职业最大的特点就是血多!超强的体能造就了这个职业在PK中永远冲在第一线的现象。猎人:他们具有着正常的血,正常的精力。他们依靠过人的敏捷闪避对手的强力攻击,但猎人有着致命的弱点,那就是伤害反弹。使得猎人只在中程占有优势。 相似文献
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卡莉·菲奥莉娜是幸运的,马克·赫德的执行铁三角使她当初备受争议决策的英明特质凸现出来;卡莉又是不幸的,同样一支团队,在她限里将弱兵疲,不堪一战,而在马克手上,却一个个龙虎精神,格外具有战斗力你大概不会想到,网络游戏《传奇》中的一本“狗书”可以卖到300元人民币,一个《魔兽世界》中的60级虚拟战士,竟然可以卖到2000元人民币的高价。更为离奇的是《剑侠情缘》中一件名为“破天戳”的极品游戏装备竟然卖了10万元天价。对于不玩网络游戏的人来说,这都不可思议,然而在游戏爱好者们而言。这样的交易却并非天方夜谭,而是每天都在网络上发生的事实。 相似文献
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《电脑采购》2003,(19)
本期通受期特的游戏《A3》《A3》?!就是那个成人网络游戏?它即将由海虹控股下属的一家新成立的网络游戏公司代理,大家可不要想歪了,成人网络游戏绝不是色情游戏,而是在设定等方面做了话合成年人心理的调整。这款游戏的市场预热做得比较好,上市日期预定为7月。另外“最期待的游戏”不一定是网络游戏,单机版游戏亦可,请大家尽量填写。本期排行榜各网络游戏继续级慢爬行,没什么新意,《反恐精英》又冒出了头,可能和奥美最近的正版游戏风暴有关,毕竟38元的价格就能使自己获得《反恐精英》的合法身份是很有吸引力的。据说销售情况不错,其实大家不是不想支持正版,只要价格合理。玩家是很愿意支持精品的。本期的点卡报价挪到了后面的版面,请大家注意参考。 相似文献
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赛车游戏爱好者们公认的电脑赛车游戏首选一直都是EA出的《极品飞车》系列。不过,由于EA使《极品飞车》系列越来越“专业化”,过份地要求赛车的真实感,使得《极品飞车》系列的难度越来越高,一般非专家级玩家,早已对驾驶“极品飞车”望而生畏——方向盘不易操作,稍不注意就会车出边线……电脑赛车“AI”极高、玩家再无超车快感,倒数第一名已是家常便饭……由于玩家的挫折感太大,丧失了信心,只好怅然若失地将《极品飞车》请出硬盘……其实,一个赛车游戏的好坏,真实度仅是一个标准,而更重要的则是有没有速度感和易操控的性能。比如,世界销量远大过电脑《极品飞车》的PS游戏 相似文献
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第一眼看到《破天一剑》这款游戏,就被其精美的游戏画面,多样的系统设定,丰富的人物选择,良好的易上手性所深深吸引。通过内部测试,我对游戏做了初步的体验,由于时间关系,加上很多功能尚未开放,所得有限,也只能算得上管中窥豹,权且抛砖引玉,希望能对后来的玩家有所帮助。人物诞生进入游戏后首先要做的就是创建一个属于自己的人物,游戏中提供了8个角色给玩家选择,内测期间只开放6个角色,每个角色的先天属性都不相同,分为“火、毒、冰、光、暗、地、风、雷”,与《易经》中的八卦“乾、兑、离、震、巽、坎、艮、坤”分别对应。八种属性之间是相生相克的。不同角色的初始属性都不一样,不过一开始系统给了5点调整属性。玩家可以根据自己的喜好来调整角色的能力。1—50级人物升 相似文献
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《电脑采购》1999,(9)
号称是国产游戏中的大作——《江湖》终于上市了,但是上市后的反应似乎让人想起了若干年前发行《血狮》时的情景。实际上游戏是极为糟糕的,与当年的《血狮》如出一辙,但更为糟糕的是所引起的争论也与以往一样。之所以说是更为糟糕,是因为游戏制作公司生产出了一个次品,却要冒充一等品出售,赚足了玩家手中的硬币之后,又开始引发争论——希望给游戏制作公司一个生存余地。这样的行为几年前出现过,大家伤心落泪一番也就算了,没有想到现在故伎重演。现在真想翻翻月前《江湖》在各媒体出的广告,是不是很具讽刺意味。国产游戏是要靠中国玩家的同情与施舍生存,还是这样靠宣传和优秀的市场公关一次又一次的砸烂国产游戏的牌子来过日子呢? 相似文献
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《家园》(《Homeworld》)是由Relic制作的即时战略游戏,以其突破性的图形和概念上的进步,在1998年E3大展上一举击败众多强劲对手,获得了全美数十家电脑媒介票选的最佳即时战略游戏,立刻成为众多玩家关注的焦点。《家园》将奉上大量史诗般的空战,在这里玩家可以创建和指挥庞大的飞船舰队而不仅仅只是驾驶他们。作为一支逃脱出敌手魔掌的部族首领,玩家将在一场生死逃亡中找寻那个传说中的起源星球:家园。有了这么好的背景设定,游戏中故事情节的展开也就异常丰富了。游戏中的故事有17个等级,它是一个充满着悬念和阴谋、幽默的调剂以及许多足以挑战玩家战术策略的全面战役所组成的复杂故事。这个游戏不是单纯的采集、采集、采集、修建、修建、修建、进攻、进攻、进攻。当然,即时战略游戏中的主要元 相似文献
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看到游戏的名字《反恐特警》,可能有些玩家会发出一种鄙夷的目光“什么反恐特警,估计是和CS一样的游戏,不会好到那里的。”错!如果说您有这样的想法的话那就大错特错了。《反恐特警》虽然和《反恐精英》在名字上有两个字上的区别,但《反恐特警》凭借着《虚幻2》的引擎和丰富的任务设置等等,使得游戏比CS有着更加出色 相似文献