首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
2.
郭铁 《新财经》2011,(7):66-67
面对巨额的影视版权费以及国内40万人的付费视频用户,靠每人5元的观影费收入来实现付费视频盈利,实则杯水车薪。突破单一的盈利模式,国内付费视频行业要走的路还很长。如果在视频网站上看《加勒比海盗4》,花5元钱可以无限次看三天,你会选择去电影院还是会选择看付费视频?"我还是会选择去电影院,  相似文献   

3.
4.
短视频App的盛行为旅游者提供了更多的分享平台,对于旅游目的地形象的传播作用也更加显著。选取大连市为案例地,采用网络文本分析法对抖音短视频的评论文本进行数据分析,对大连市旅游形象进行研究。结果表明,美丽浪漫的海滨城市仍然是游客对于大连感知较深的城市形象,但对旅游服务存在负面感知。此外旅游短视频的质量和真实性也是旅游者考虑的因素。据此提出构建多渠道城市形象传播体系、提高旅游短视频质量、加强旅游服务质量管理、加强红色旅游宣传等建议。  相似文献   

5.
资金、版权、高清、3G,都是2009年的中国视频网站绕不开的关键词。 然而,3G在前,视频网站却集体陷入资金瓶颈、版权内讧中,日渐混沌的竞争业态让视频业“高清”不起来。  相似文献   

6.
网络视频产业是随着新技术的发展而演化出来的新兴产业,其主要功能是开发视频内容分类和管理的模板,以形成受众搜索、观看、选择和评价的操作平台。早期进入这一行业的属于传统分享型网站,以视频经营为核心业务。然而,随着视频产业的升温,越来越多的相关行业进入  相似文献   

7.
沈润 《魅力中国》2011,(18):241-241
目前,我国期货市场正迎来历史上前所未有的发展机遇,处于实现突破性发展的临界点。据中国期货业协会最新统计,2010年全国期货市场累计成交期货合约3,133,049,200手,累计成交金额为3,086,652.50亿元,同比分别增长45.22%和136.51%。期货公司作为期货市场的主要中介机构和参与者,其地位自然不容忽视,那么在证券公司的盈利方式和手段不断推陈出新的时候,期货经纪公司的盈利模式也是值得去研究的。我们通过研究期货公司的业务,寻找出它们的盈利模式,进一步挖掘可创新的业务,从而展望期货公司未来的发展前景。  相似文献   

8.
9.
随着国内短视频APP的迅速发展,大学生短视频APP的参与行为也逐渐引起社会的广泛关注。为贯彻落实立德树人根本任务,培育大学生健康向上的参与行为,基于江西省各高校大学生短视频APP参与行为的问卷调查数据,对大学生短视频APP参与行为的现状和基本特征进行详细阐述,深入分析其存在的问题及成因,提出对大学生参与行为的引导策略。  相似文献   

10.
中国网站盈利模式分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
目前,互联网正在发生着巨大的变化,而网络媒体具有得天独厚的技术和盈利模式多元化的优势,所以盈利模式越来越多.网站不断推出新的特色服务进一步吸引了网民的关注.对网站盈利模式进行实证分析,包括网站主要盈利模式、代表性网站盈利现状以及网站盈利模式发展的前景三方面内容.  相似文献   

11.
12.
13.
近年来,短视频行业迅速发展,其主要内容生产方式也从追求个体赋权的普通用户生产逐渐转向强调内容需求满足的组织化生产。在此背景下,MCN这一新兴机构呈现井喷式发展态势,其在短视频行业的深度介入对使用者的影响也逐渐显现。文章通过考察短视频用户对MCN机构介入行为的认知,即用户对MCN机构在短视频内容生产、平台运营与社群交互、商业变现、数字版权管理等各环节介入程度的评价以及其对用户使用行为和态度的影响,剖析MCN机构与用户的互动关系,以此探究短视频专业化发展进程中的个体反馈。研究采用问卷调查法,对371份样本数据进行方差和步进回归分析。结果显示,用户对MCN机构介入行为认知的存在会降低用户的感知易用性和内容体验感,但会提升感知有用性和社会性价值评价。这意味着,用户的审美取向与需求已经发生转向,其并不反感专业机构深度介入短视频内容的生产与传播,在保证内容更加优质、多元的前提下,短视频行业的专业化发展并不会侵蚀个体的赋能感。  相似文献   

14.
周威 《江苏科技信息》2023,(15):73-75+80
文章以内容营销理论为基础,采用网络调查法和内容分析法,调查抖音平台49个开通合集功能的图书馆官方账号,对其合集中短视频作品的内容以及传播情况进行分析,发现即时性和热点性内容可以短期内获得较高的人气关注度,高质量的持续性内容可以提高读者黏性。最后提出基于内容的图书馆短视频营销实施策略:确定营销目标、策划内容、组织内容、投放内容和总结分析效果。  相似文献   

15.
文章调研了浙江省公共图书馆在疫情期间利用短视频特别是抖音平台做好服务保障工作的主要做法,分析了其中存在的问题,并从开展疫情作品创作的准备期、制作期、传播期等阶段提出相应的建议与对策.  相似文献   

16.
本文聚焦未成年人网络娱乐行为,以游戏和短视频为代表分析其变迁与趋势。调查数据显示,我国未成年网民规模自2018年起连续增长,2022年达1.93亿人,手机成为其主要上网设备,未成年人主要通过互联网学习、娱乐和社交,游戏和短视频成为其热门娱乐选择。游戏使用率升至67.8%,短视频用户占比95.2%。为引导未成年人形成健康网络娱乐习惯,提出加强家庭、学校教育,完善法律法规,提供多样娱乐选择和增强自律机制等对策。  相似文献   

17.
18.
制造视频,布局3G资金、版权、高清、3G,都是2009年的中国视频网站绕不开的关键词。然而,3G在前,视频网站却集体陷入资金瓶颈、版权内讧中,日渐混沌的竞争业态让视频业"高清"不起来。混战中,一个从前名不见经传的视频网站冲到了前线。100多万元买下  相似文献   

19.
视频网站纷纷上市融资引起了社会对其的再度关注,盈利难仍然是困扰视频企业的首要问题。文章介绍了国内视频产业的情况,并分析了国内视频企业盈利难的根源,从而对国内整个行业的发展给出了大胆的预测,视频企业的整合势在必行,而且情景广阔。  相似文献   

20.
2020年我国广告市场总体规模为9143.9亿元,其中互联网广告规模达到5439.3亿元,占比接近60%.随着互联网渗透率的持续提升,内容营销成为商家主流发力方向,广告主更加倾向于紧跟流量趋势精准投放广告,效果类广告增长迅猛,短视频、直播电商等信息流增速更快的视频类营销有望成为主流广告形式.商业银行应重点关注短视频、直...  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号