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进入2006年,电信用户企业的新一轮互联网投资热潮,拉动数据中心(IDC)业务快速回升。据预测,2006年我国数据中心业务约突破20亿元,并以30%的增长率高速发展。尤其是随着短信、语音、视频、3G、电子商务以及外包业务的发展,IDC增值服务也得到迅速发展。下一代的数据中心将能够随需应变,是真正的服务导向架构(SOA,Service Oriented Arc Ntecrare),具备足够的灵活性和可扩展性,能够从企业的业务层面进行变化,为企业的业务运营和发展提供足够的支持。 相似文献
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《中国电信业》2001,(1)
中国最大的互联网软件供应商——亚信科技(中国)有限公司近日联合IBM、Intel、Veritas、Alteon等业界领袖企业,首次向国内互联网产业界和相关行业的企业级用户全面推介国际上最新出现的AIP(应用基础设施提供商)概念和服务模式,并宣布亚信率先以AIP模式进入ASP和IDC之间广阔的市场中间地带。亚信公司副总裁何绍钧介绍,亚信已经正式进入AIP服务领域,AIP将成为亚信公司继系统集成和关键软件之后的第三项核心业务。AIP(ApplicationInfrastructure Provider,应用基础设施提供商)是继IDC、ASP之后的又一新兴的服务模式,在国外也是刚刚起步。当互联网的应用相继经历了接入服务(ISP)、内容服务(ICP)、电子商务服务(EC)、数据中心服务(IDC)和应用服务(ASP)等环节和阶段后, 相似文献
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全球著名市场调研公司IDC调查报告指出,全球约有4,500万移动工作者具有因特网和企业内部网络需求;在每年约有2.8亿人次的商务旅行中,有20%的比例会使用移动通信设备上网。近来,大量有关无线局域网市场分析报道一致认为,与其他电信和高科技市场相比,WLAN市场的持续增长和盈利迹象非常乐观。而亚太地区被普遍认为是市场发展和扩张的下一个关键地区。IDC称,由于广泛的应用需求拉动了市场增长,2007年,亚洲WLAN服务市场将达到8亿美元。相应的硬件、设备需求也将从2002年的1.5亿美元增长到2007年的5亿美元。 相似文献
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随着互联网和电子商务的蓬勃发展,发达国家和香港等地的电讯运营机构早已实现了从话音业务为主导到数据业务为主导的转型,在数据业务方面,也以带宽和接入服务为基础,不断延伸服务内容和发展增值业务。其中,数据中心IDC(Internet Data Center)业务得到迅速发展,成为巩固基础业务市场的 相似文献
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互联网数据中心IDC(互联网Data Center)是指具备大规模的场地及机房设施,高速可靠的内外部网络环境,系统化的监控支持手段等一系列条件的服务器存放环境。基于这一环境和多点布局、共享资源、专业管理、降低成本、分层服务思想,对外提供依托于互联网的一系列由简单主机托管到客户应用外包等,不同层次的具有SLA(Service Level Agreement)的服务。IDC作为一种全新的商业服务模式,伴随着互联网的发展和电子商务的广泛普及,必将有着广泛的应用前景和空间。 相似文献
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IDC业务是电信运营企业的重要业务,其业务收入增长率高于整体收入增长率。互联网和移动互联网业务的飞速发展将极大地促进IDC业务的增长,IDC在电信运营企业的地位将越来越重要。本文通过分析云计算对IDC的影响,探讨在这一影响因素下IDC需要面对的困难并提出发展建议,以期为电信运营企业把握云计算发展潮流、顺利实现IDC转型发展提供有益借鉴。 相似文献
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<正>作为新一代信息技术的突出代表,数据中心(IDC,Internet Data Center)承载着海量数据,为互联网数据交换、计算分析、存储共享等提供算力服务的物理载体,是数字化发展的关键基础设施。当前,5G、AI、物联网、大数据等技术不断向各行各业渗透发展,带动新场景、新应用的内容不断丰富,行业数据量的需求快速增长,数据中心产业的新一轮快速发展迎来新的机遇。 相似文献
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一.IP VPN业务前景分析 据行业分析机构Infonetics Research公司预测.基于IPVPN的远程接入服务在今后几年内将呈现快速增长的态势。最新的市场预测显示,全球用于VPN产品及服务的开支将从2000年的60亿美元增至2004年的390亿美元。市场调研机构IDC公司曾预测,在未来的两三年内IP VPN业务在全球许多地区将出现爆炸性增长.年复合增长率将达到300%。IPVPN服务市场收入也将出现较大幅度的增长(见图 相似文献
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增值业务又一闪光点——网络游戏 总被引:1,自引:0,他引:1
游戏业是一个很大的产业。2002年,全球电脑游戏的年销售额超过了好莱坞的全年收入,成为与影视、音乐并驾齐驱的娱乐产业之一。数字娱乐与网络游戏更是大放异彩,全球数字娱乐与网络游戏在2002年产值突破1000亿美元;美国的游戏市场达到100亿美元;据IDC(国际数据公司)2003年5月19日最新调查显示,亚太地区20O2年网络游戏已具有5.33亿美元市场规模,韩国与中国台湾成为全球最大的两个网络游戏市场;IDC最新调查 相似文献