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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 609 毫秒
1.
《电子商务》2006,(4):6
<正>本刊讯经历了泡沫的中国互联网产业在2003年重拾一缕曙光,虽然伴着冲动和浮华,却激发了新的希望。2005年,中国互联网产业开始步入理性的增长。中国互联网产业规模达到375.08亿,比2004年增长29.97%。经过3年的发展,市场增长开始趋于稳定。  相似文献   

2.
《电子商务》2006,(4):18
<正>本刊讯近几年,随着中国互联网的发展,中国即时通讯市场迅速发展壮大。2005即时通讯市场规模达到19.1亿元,同比增长38%左右,占整个互联网产业的4.6%。即时通讯市场从用户结构上可以分为企业应用和个人应用两大类。目前中  相似文献   

3.
《电子商务》2006,(4):14
<正>本刊讯近年来在网络基础设施建设加快、数字终端设备数量增长、数字技术普及进程不断推进等因素的有力带动下,中国数字内容产业初具规模,发展环境逐步得到改善。2005年,在各主要细分市场强劲增长的带动下,中国数字内容整体产业规模持续58.3%的高速增长,达到849.8亿元。  相似文献   

4.
《电子商务》2006,(4):9-10
<正>本刊讯2005年中国网络游戏市场继续以50.6%的速度增长,市场规模达到40.7亿人民币,居互联网六大成熟应用模式(网络游戏、搜索、即时通讯、网络广告、电子商务平台、电子邮件)之首,占收入总额的35.7%。过去5年内,中国网络游戏市场从成长初期的超速膨胀发展到现在趋于稳定,市场规模从2001年到2005年的年均复合增长率达到87.4%。  相似文献   

5.
《电子商务》2006,(4):11-12
<正>本刊讯2005年,搜索引擎市场演绎了中国互联网领域最动人心魄的神话,百度在纳斯达克上市将本来就很热的中国搜索引擎概念推上了又一个高潮。2005年,中国搜索引擎市场规模继续保持高速增长趋势,同比去年增长42.2%,达到11.8亿元人民币。  相似文献   

6.
马振贵 《广告大观》2010,(10):65-65
目前有越来越多的企业利用移动互联网做商务,营销作为商务非常重要的环节,已经走在移动商务最前沿。据悉,2010年全球无线营销市场达到111.8亿元,地区区域市场我们看到日本无线营销市场从2005年占网络营销整体的7.63%,在2010年以后达到12.07%,在2011年达到12.53%,日本无线营销市场发展展示无线营销发展的巨大潜力。  相似文献   

7.
<正>2006年上半年,中国服务器支持与维护服务市场继续保持健康稳定的增长,市场规模达到13.16亿元人民币,与2005年同期相比增长达到14.7%。用户需求多元化、行业化特征明显服务器产品支持与维护服务与产  相似文献   

8.
连伯宁 《广告导报》2006,(6):127-128
当前,传统媒体的投放正在经历一个结构性的盘整期。互联网经历数年寒冬之后,正在找回曾经的自信。据艾瑞市场咨询发布的《2005年中国网络广告市场份额年度报告》显示。2005年中国网络广告市场规模为31.3亿元,比2004年增长77.1%,大大超过了杂志广告收入(18亿元),接近广播广告收入(34亿元),而网络广告市场规模占整体广告市场的比重也由2001年的0.5%迅速攀升至2005年的2.3%。随着互联网新的服务模式的应用以及受众“碎片化”的趋势,互联网独特的营销资源,将给企业提供更加丰富的创新形式和更加广阔的营销平台。  相似文献   

9.
《电子商务》2006,(4):15-17
<正>本刊讯互联网经过十几年的发展,逐渐改变了急功近利的价值追求,逐步回归理性,有力地推动了网络营销的健康发展,2005年中国网络营销市场的规模继续快速增长,达到56.3亿元,实现42.7%的同比增长。  相似文献   

10.
八面来风     
<正> 到2005年,中国海洋产业增加值将占中国国内生产总值的4%左右,2010年达到5%以上,海洋产业将逐步成为国民经济的支柱产业。 这是《中国海洋经济发展规划纲要》确定的海洋经济发展目标。沿海地区海洋经济发展目标是,到2005年,海洋产业增加值在当地国内生产总值中的比重达到8%以上,一部分省(自治区、直辖市)海洋产业总产值超过1000亿元,形成一批海洋经济  相似文献   

11.
<正>随着中国行业信息化进程的推进,信息化建设现阶段的核心问题已经不再是技术问题,对于企业来说,尤其是信息服务的管理成为更值得关注的问题。据统计,2005年,中国IT服务管理市场的规模达到8.2亿元,与2004年的市场规模相比,年增长率达到20.5%.赛迪顾问预测,未来4年内,中国  相似文献   

12.
网络游戏产业作为一个新兴的朝阳产业,经历了20世纪末的初期形成期阶段及近几年的快速发展,现在中国的网络游戏产业处在成长期,并快速走向成熟期的阶段。截止2009年,我国网络游戏用户规模已达2.65亿,较2008年增长41.5%。在09年第1季度中,网络游戏市场收入规模达到55.14亿元。值得关注的是,网络游戏是所有互联网娱乐领域中唯一使用率上升的服务,网民使用率从2008年的62.8%提升至68.9%。  相似文献   

13.
戴颖 《经贸世界》2005,(6):6-11
据权威市场调查机构Gartner的预测.到2007年,所有的企业到消费之间的网络数据流、70%的企业间的网络数据流都将由互联网承载。2001年到2004年,全球范围内的互联网和公众IP服务的复合年增长率(CAGR)将达到21.3%,远远高于话音业务1.8%的增长速度……  相似文献   

14.
一、我国网络游戏产业发展现状 我国网络游戏规模化发展开始于2000年.截止2004年底.我国约有游戏软件开发商150家.游戏运营商80多家.网上运营的游戏约140款。根据统计和预测.2003年我国网络游戏市场规模达到16.7亿元.2004年增长47.9%.达到24.7亿元的市场规模.2005年达到37.7亿元.预计2006年将达到55.2亿。  相似文献   

15.
<正>电子商务是指人们利用互联网进行商业、贸易等活动,是商务活动的网络化。信息科技和国际互联网技术的共同进步促进了电子商务的繁荣,据塞迪统计显示:2001年中国电子商务市场交易额是1088.2亿元;2004年则达到4800亿元;2005年达到6800亿元。我国的电子商务市场巨大,据  相似文献   

16.
<正> 银行及证券2003年开放银行间人民币往来2004-2005年,A、B 股合并,并允许外资参股中资银行、基金管理;开放人民币汇率政策2006年,外资银行获准全面进入市场,地域限制及顾客限制将撤销电信2002年逐步开放增值服务的地域限制2003年-2005年逐步开放光缆、固网服务,提高外资在基础电讯中持股比重至49%  相似文献   

17.
<正>银发市场现状及分析“银发市场”即老年消费市场,一般是指60岁以上老人的消费品市场。按照国际通行的评判标准,我国已开始进入老龄社会,根据我国2001-2005年间《老龄事业发展纲要》的数据显示:2005年我国60岁以上的老年人已达到1.45亿人,占全国总人口的11%,是世界上老年人口最多的国家,并且我国老年人每年还在以3.3%的速度增长。老年人口的激增,孕育的是一个巨大的内需市场,客观上要求社会生产能提供更多的能够满足老年人所需要的商品和服务,要求投资结构、产业结构及市场构成等作出相应的调整,建立新的产业和服务网络。  相似文献   

18.
《销售与管理》2005,(10):16-17
易观国际最新完成的(IT产品和服务-中国笔记本市场季度数据监测05Q2》中显示,2005年第2季度中国笔记本市场出货量达到69.8万台,同比增长22.2%;与2005年第1季度的65.2万台相比,上升率为7.1%。  相似文献   

19.
芮涛 《广告导报》2007,(10):74-75
从那场互联网产业所遭受的大寒流中走出来之后。中国的网络广告市场呈现出生机盎然的态势,每年都以强劲的加速度向前迈进.根据统计,2009年中国网络广告市场规模为46.6亿元,比2005年增长48.9%。2007年国内网络广告市场将突破60亿元.等到2008年,这个数据将会奔跑着冲向100亿元大关。  相似文献   

20.
《电子商务》2006,(4):13
<正>本刊讯中国数字音乐市场还处于发展初期,市场规模迅速增长,从2003年的8.36亿元增长到2004年的19.2亿元,增长幅度达130%。2005年市场规模达到35.2亿元,增幅为83%。  相似文献   

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