共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
近年来,卡通物理游戏《愤怒的小鸟》在全球范围内广受欢迎,本实验以该游戏为实验对象,通过主观体验法和面部表情法对玩家的情绪进行了测量,验证了游戏具有休闲、益智的作用,同时发现,游戏中物理机制的运用为玩家带来惊奇感和挑战感,也带给玩家一定的挫败感。 相似文献
2.
3.
中国网络游戏市场保持高速增长的势态,吸引了大量的竞争者进入这个行业。面对竞争,如何吸引玩家、保持玩家忠诚度己经成为网络游戏运营商最关心的问题。本文在回顾相关文献的基础上提出了研究假设,并通过网络调查方法收集数据,最后,通过回归分析验证假设,研究发现:网络游戏品质对玩家忠诚度有直接影响,同时有部分影响效应是通过沉浸体验间接实现的;在网络游戏品质、沉浸体验、运营商的可信度三者中,沉浸体验对网络游戏忠诚度的影响效应最大。 相似文献
4.
5.
7.
8.
苏克 《当代经理人(中旬刊)》2009,(8)
游戏开发商通过在线世界可以赚取几十亿美元的利润之前罗伯特·胡特对游戏中的那些侏儒和精灵毫无兴趣,但当他在2003年进入网络游戏行业后,他发现这是一个广受年轻人欢迎的领域,其中大部分男性玩家愿意每个月为此付出13美元,胡特突然意识到这是一个巨大的"金矿"。 相似文献
9.
10.
11.
玩游戏就是浪费时间和生命啊,怎么能当做职业?有这种想法就应该被送到网瘾戒除中心!可是,职业游戏玩家的出现,说明了的确有“天天玩游戏,还能挣钱”的营生。 相似文献
12.
13.
14.
15.
苏克 《当代经理人(中旬刊)》2009,(8):12-12
之前罗伯特·胡特对游戏中的那些侏儒和精灵毫无兴趣,但当他在2003年进入网络游戏行业后,他发现这是一个广受年轻人欢迎的领域,其中大部分男性玩家愿意每个月为此付出13美元,胡特突然意识到这是一个巨大的“金矿”。 相似文献
16.
在福州互联网游戏产业园二楼办公室里,一身深蓝色牛仔裤、短款羽绒上衣、白色运动鞋的陈浩东,关闭了正在测试新款游戏的电脑屏幕后,缓缓走向记者。"你是‘90后’吧?"记者问。"不是,我是‘80后’。"陈浩东笑言。年轻与活力,是他给人的第一印象。而令我们感到好奇的是,这样一个年轻的游戏玩家是如何走上创业之路的?从追梦到实践陈浩东出生于1985年,毕业于厦门大学嘉庚学院计算机系,现任福建东恒网络科技有限公司(下称"东恒")CEO。大学时代的陈浩东对游戏有着执着的热爱, 相似文献
17.
18.
19.
移动游戏大爆发,碎片化的市场给新玩家带来了新机会PC互联网巨头们对移动游戏的控制力要弱得多"裤衩就是裤子,手机是电器,海马算鱼,猫粮也算食物。"小艾眼都不眨地盯着iPad,口中念念有词。这几天她经常半夜爬起来在游戏中找东西,还找回了几年前玩"偷菜"的感觉。 相似文献
20.
小游戏引发的思考IBM智慧物流中心的展厅内,设有一款"啤酒游戏":三台游戏机代表啤酒的生产商、批发商、零售商。每玩一轮,玩家将要做两个决策:收到订单、发货,发货后再采购,看三方谁"赚钱最多",当然,每轮游戏的库存与订单损失都会计算成本。别小看这个小游戏,它是美国麻省理工管理学院研发的一种策略游戏。通过这个游戏,玩家会知道,如果三方协作,信息共享,能更节约成本,从而赚更多的钱。通过玩"啤酒游戏"的切身体验,你能明白智能物流的核心所在:智慧物流通过信息化技术,能大大降低制造业、物流业等各行业的成本,实打实地提高企业的利润。 相似文献