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《电脑采购》1999,(7)
1998年的各式各样的飞行模拟类游戏出了无数,我买了不少,不敢说买全了,基本上买了有7成吧。不过业余时间有限,每个飞行模拟游戏的操作也不一样,所以只玩过一部分。也在网上和各位网友有些交流,另外上到一些英文飞行模拟论坛也有些交流,在这里只谈一些对98飞行模拟游戏的体会,就算抛砖引玉吧。喷气战机类:最佳当属Microprose的《Falcon 4.0》,无可挑剔,但对机器要求过高。Jane's的《F-15》可算最佳经典游戏。属于一定要买份正版保留的游戏,《F-15》有着最复杂、最接近真实的操作。一边看飞行手册,一边操作屏幕上上百个按钮。绝对是飞行模拟fans的享受!DID的《Total Air war》有动态战役,F-22与E-3A密切配合,是个不错的游戏。Novalogic有《F-22》,《F-16》 相似文献
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如果飞行模拟游戏十分感兴趣,即使你是一个初学者,也能够从这个《MIG-29支点》,《F-16多用途战斗机》飞行模拟游戏套装开始自己的飞行生涯。对于“老飞行员”而言,驾驶MIG-29或者F-16与其他同道在一体化战场上进行较量,也是—件赏心乐事。无论从哪方面来说,这个飞行模拟游戏套装都是值得珍藏的产品。 相似文献
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《电脑采购》2005,(10)
第三次世界大战绝对是战 争游戏迷心目中绝佳的虚拟题材,不 过还好它没有真的发生!故事假设在近半个世 纪以来,美国及其西方盟友都在德国领土上做好一切准 备,以应付来自苏联红军和华沙公约国的进攻。这一惊 天动地的冲突就是这款由Matrix Games和加拿大Simulations 公司联合开发的新战争游戏——《闪击德国》的焦点。从名 字上来看.《闪击德国》可以说是最早的两款游戏:《主力战 车-德国中心》和《主力战车-德国北部》名义上的后 续之作。然而,事隔十多年.电脑技术早已更新 换代,《闪击德国》也完全打造出现代游戏 的新标准,成为一款充满紧张、激 情的经典战争游戏。 相似文献
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就在去年,Xicat Interactive公司曾经将一个4年以前的老游戏重新包装推出,那就是《F/A-18梦幻飞行员》(F/A-18 Precision Strike Fighter),事实证明那根本就是个错误。《简氏攻击中队》(Jane's AttackSquadron)是自己命名的一个游戏,并非ElectronicArts的“简氏飞行,系列的一员,但却有一定的渊源。当初这个游戏是由EA旗下的Looking Glass Studios负责开发的,其成员也参与了《微软模拟飞行》(Microsoft's Flight Simulator)的开发工作。在《简氏攻击中队》的开发初期Looking Glass Studios雄心勃勃,对玩家作出了很多承诺,但那是在3年之前。后来EA取消了模拟飞行游戏的发行工作,Looking GlassStudios宣告倒闭,《简氏攻击中队》的开发也被迫中止了。其后,曾经开发过《星际迷航:旗舰Ⅱ》(Star TrekArmada Ⅱ)的Mad Dog Software决定接手这个游戏,可是结局令人大失所望。《简氏攻击中队》外观简陋、 相似文献
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说到模拟飞行类的游戏,“微软模拟飞行”这一款游戏许多玩家都一定不会陌生吧。这一系列游戏以良好的上手度和极为逼真的驾驶方法给人留下了深刻的印象,再加上微软的出色制作,真可以说是一款模拟飞行类游戏的典范之作。另外STORM听说,这款微软模拟飞行2002(专业版)其实早该上市,但遭逢美国911恐怖攻击事件,因此各类飞行模拟类游戏的制作公司都举棋不定,微软延后上市,同时在延期的这段时间里,微软把纽约世贸中心等场景在游戏中予以删除后,才方可入市。从模拟游戏的角度来说,这一款新作做得十分成功:极高的画面水准和十分真实的驾驶环境,再加上耳边不时传来地勤的对话,使STORM真的有身临其境的感觉呢。(要不是因为STORM的超小显示器和不中用的音箱……)而且游戏 相似文献
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谈判前在休息厅等待游戏开发公司在制定一个开发计划时,会着重考虑游戏类型的选择,正确的开发方向往往就是游戏成功的重要因素。在模拟经营类游戏中,《过山车大亨》(Rollercoaster Tycoon)以及那些模拟游乐园的游戏无疑是大红大紫的,看看它们的销量就可以知道了。做一个跟风的游戏,就是Monte Cristo多媒体公司的真实想祛,但他们没有选择开发模拟建设游戏,因为那样的游戏中缺乏情感色彩。相比之下,EA的《模拟人生》(The Sims)更符合他们的眼光,这样的游戏更生活化,可以加入浪漫主义色彩和一定的故事情节。于是玩家们就看到了这个《合伙人》(The Partners),粗略一看,简直就是《模拟人生》的翻版。但是和《模拟人生》全 相似文献
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去年《猎杀潜航2》重塑了5年前的一代模拟类游戏霸主后,号称《猎杀潜航2》姊妹篇的《驱逐舰指挥官》也紧随其后登场了。游戏的背景时间设定还是落在了二战时期。和《猎杀潜航》所倡导的水下激战相比,《驱逐舰指挥官》在将战场大部分转移到了洋面上。同样是注重于海战,《驱逐舰指挥官》和《猎杀潜航》不同的是分离了原来舰艇单机作战的思路,而在游戏中更加强调舰艇之间的配合作战。当战斗发生时,往往是需要几艘战舰之间共同对付外敌。这就是和操作潜艇最大的区别了,光是想靠一只驱逐舰来打胜仗基本上属于痴人说梦。那么这样就很有必要来讨论一下游戏的难度了。《驱逐舰指挥官》就和众多拟真操纵类游戏一样只能用难得有些变态来形容。不过和《模拟飞行2002》那种拥有长达100多页的操作说明书的游戏比起 相似文献
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《电脑采购》1999,(23)
《连邦娱乐套装3》暑期对孩子们来说则意味着玩游戏时节的来临。连邦公司在暑期即将来临之际推出了游戏套装《连邦娱乐套装3》,献给喜爱玩电脑游戏的朋友们。不要认为套装出来的软件都是卖不出去的积压品,事实并非如此。这款游戏套装共包括5个部分,其中有三个游戏是99年的热门新品,它们分别是场面宏大的即时制和回合制双切换RPG类型游戏《魔法门VI—天堂之令》、充满了罗曼蒂克的爱情游戏《心跳回忆》和不仅可以汉化你的英文版游戏,而且还有游戏修改的功能游戏修改工具软件《东方不败》。而其余的两个游戏也是在98年年底相继推出的,它们分别为全程中文语音的模拟类的少女养成游戏《美少女梦工厂3-梦幻精灵》、极富未来色彩和想象力的国产即时战略游戏《生死之间Ⅱ—末日 相似文献