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在去年10月公布的胡润制造《2003中国大陆百富榜》上,我们可以看到,前十位富翁中有四位正涉足网络游戏。身价75亿的网易创始人丁磊,其网易运营的《大话西游2》目前是国产网络游戏中的佼佼。身价70亿的中信泰富董事长荣智健,其母公司中信集团所投资的广州光通通信正在运营《传奇3》,而光通的法人代表毕玉璞即为中信泰富 相似文献
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近年来,随着互联网技术在中国大面积普及,网络游戏产业可以说是达到了一个顶峰,并成为互联网行业中重要的赢利点.但巨大的收益必然吸引各式各样的不法牟利者,对网络游戏的知识产权进行侵犯,伤害他人利益. 相似文献
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尽管网络游戏已不再是什么新鲜事物,但是其知识产权问题仍然十分突出。可以这么说网络游戏知识产权问题已经成为中国网络产业发展的瓶颈,如何解决好这个问题是今后几年我国法律界需要努力的方向。笔者在总结网络游戏所涉及的知识产权基础上,提出保护网络游戏知识产权需要明确解决"私服"侵权、"外挂"侵权、网络游戏商标权保护等问题,并提出保护网络游戏知识产权需要法律和政策的相互协调,二者缺一不可。 相似文献
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《21世纪商业评论》2005,(8):127-127
近期,易观国际(Analysys International)就中国网络游戏市场的健康发展问题做了一次深入调查,推出《互联网增值服务——网络游戏产业趋势专题报告2005》,提示了中国网络游戏市场的可持续发展之路。 相似文献
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当前网络游戏已成为一个新兴的娱乐产业,网络游戏虚拟交易方兴未艾。通过虚拟物品交易,虚拟世界与现实世界之间的财富转化通道已经形成。虚拟交易出现了一些新特点:交易的不稳定性;虚拟货币与人民币产生了现实的兑换关系;运营商以销售虚拟财物为主营形式等。同时,我国网络游戏在产业链中尚处于弱势地位,缺乏最终自我开发能力和自主的知识产权,其可能的结果是造成我国网络游戏产业发展后劲不足。应该从政策、法律法规的立法、网络道德建设等方面加强对网络游戏,以及产业的规范和引导。 相似文献
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有关网游虚拟财产的争论从网游面世的第一天起就有所争论。伴随着El益严重的有关虚拟财产的纠纷问题,社会各界呼吁对其立法加以保护的声音越来越强,从而越来越受到法学研究者们的重视。本文正是基于这样一种写作目的,本文分析了虚拟财产纠纷的目前现状以及各家的学说,以便读者理解并重视这个问题。 相似文献
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中国网络游戏产业收费情况分析 总被引:1,自引:0,他引:1
本文从我国网络游戏产业历年的数据上进行分析,提出对我国网络游戏产业收费是否合理的看法,分析了网络游戏用户在网络游戏人均消费上增长的原因。同时,参照目前的实际情况,提出网络游戏中收费项目合理化的几点建议。 相似文献
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伴随着网络游戏业的发展,各种网络收费方式应运而生.特别在经历了2005年由上海盛大公司发起的网络游戏"免费"风暴后,网络游戏的传统收费模式受到了前所未有的冲击.对现行的网络游戏开发商和代理商经营的利润获得方式的研究将有助于我们把握网络游戏的未来走向;有助于理解网络游戏开发商、代理商获取利润的途径;有利于我国网络游戏市场的健康发展. 相似文献
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中国网络游戏产业现状与发展趋势分析 总被引:4,自引:0,他引:4
20世纪90年代末期,互联网络开始在中国进入商业运作,网络为人们提供了一个前所未有的相互间交流、沟通的平台,这种全新的交流模式顿时吸引了众多年轻时尚的新潮一族,中国的网络事业进入高速发展阶段。与此同时,一种新的游戏模式——网络游戏也借着网络游戏的大潮进入人们的娱乐世界中。 相似文献
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随着网络的飞速发展,网络游戏已经成为了艺术在科技上的重要表现方式,本文主要通过分析现有的网络游戏,来探讨如何在网络游戏中体现中国传统文化中的建筑。 相似文献
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研究卫星导航定位产业,运用产业经济学与航空宇航学的相关知识,理论与实际相结合地探讨中国卫星导航定位系统高技术的产业化道路。从世界卫星导航定位系统的发展现状出发,考虑了中国进行卫星导航定位产业化的优势及其困难。 相似文献
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在知识经济时代的今天,随着市场竞争日益激烈,知识产权的产业化日益成为学术理论界研究的热点。企业作为市场主体,其核心竞争力在很大程度上依赖于对知识产权的有效经营管理,因为知识产权作为一种无形资产,往往能为企业创造巨大的价值。分析知识产权产业化的困境,并相应地提出切实可行的解决办法,已成为我国知识产权事业发展的一个紧要任务。从现有研究文献来看,建立健全促进知识产权产业化的制度体系在理论上已经基本达成共识,需要继续加以研究的是具体制度的建立与完善问题。 相似文献
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随着知识经济时代的到来,国家之间的国际竞争已经演变成知识产权的竞争。本文通过分析我国知识产权的成果,发现其在产业化转化过程中成效低,成果少,知识产权数量和经济效益不具备放大作用。论证了其产业化已经成为我国科技进步的瓶颈。针对这一瓶颈给出相应的建议,以期帮助知识产权快速转化为产业化成果。 相似文献
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我国通过引进在世界影响最大的音乐剧《悲惨世界》《猫》《剧院魅影》等剧目,近距离学习和接触到世界顶级的剧目,从而为提升音乐剧的创作水平,增强传播力,打开市场,做充分的准备. 相似文献