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《电脑采购》1998,(47)
大家好,从这期开始我来给大家来主持这个栏目,那麽让我们来看一看近期会有什麽游戏上市,最近有很多将要出或没出的DOOM TOO的游戏,实在让人目不暇接,有《虚幻》,《升刚》,《SIN》(原罪),《半条命》,《BLOOD2》,《毁灭巫师2》,当然还有《QUAKE3》! 《虚幻》以它的光影效果拥有了一大批追随者。(推荐配置P2-300以上,VOODOO2卡) 《升刚》它拥有的完美的剧情,和那种让人觉得新鲜的日式风格。《SIN》奇异,且刺激的开头模式,和真实的游戏方式,风光一时。《半条命》E3冠军,别的就不用说了吧?! 《BLOOD2》无人能比的恐惧,和极高的难度……《毁灭巫师2》一个魔法的世界,让人倍感神秘。《QUAKE3》一个永远无敌的神话终于诞生了!!! 大家可以就自己的喜好来选择自己的需要了。 相似文献
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这星期最令我高兴的是终于找到了《鲍德之门》,所以除了玩《魔法门之英雄无敌Ⅲ》外,其它时间都在《鲍德之门》的世界里冒险。其实《鲍德之门》发布好几个月了,我看过的介绍文章少说也有一、二十篇,但真正玩起来还是感到十分新奇。游戏的画面非常精细,魔法效果极为华丽,虽然游戏可以32位真彩色下运行,但我感觉《鲍德之门》画面还是稍逊干《暗黑破坏神》。游戏在一些细节的处理(如水面)还不如256色的《暗黑破坏神》。游戏的操作明显好于《辐射Ⅱ》(同是Interplay的98年RPG大作),不过人物的动作还是略显生硬。其实真正让人头疼的是游戏的超大容量,如不选择最大安装,频繁的读盘换盘实在是烦死人了。《鲍德 相似文献
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《电脑采购》2003,(3)
游戏之家北京的董俊贤的部分评分理由: 1.《遗忘传说》:游戏画面以欧洲中世纪为主.色彩亮丽,上手容易(游戏核心就是领主与攻城战),可玩性较强。换装系统有创新之处.也比较细致,人物设定很有个性;但操作有些烦琐,聊天系统也不够理想。 2.《精灵2.0》:全3D唯美画风、强烈的战斗性以及漂亮的角色设定是其卖点。山东淄博的张戈在来信中说: 叔叔阿姨好,我在调查表中给予《半条命——反恐精英》和《二站风云:战俘》(编辑:这个不算网络游戏哦)很高的评价。因为《半条命》这个游戏首先培养人们很好的团队精神,教会了人们共同完成任务的责任感.其次它在画面动态等方面都有出色的表现,令人百玩不厌。再就是《二战风云》,它让我似乎真正参加了这场战争,在游戏中你必须冷静、理智、机智,这也是生活中必须做到的。所以它也会对人产生一些好的影响,这个游戏画面也不错、逼真、生动。另外,它也是我对外国战争史产生了浓厚的兴趣。 相似文献
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啊欠!这两天北京的天气可够冷的——一不留神眼瞅冬天就要来了,大家可要多注意身体(?)来,看看方杖能给大家带什么好消息——驱驱寒气! 上星期天,方杖受邀参加了金智塔公司在北京兆龙饭店召开的“国产游戏何处去”98北京座谈会暨大型PC游戏《江湖》测试研讨会。方杖曾经为《江湖》这个国产大作撰写过文章,当时我对《江湖》这个游戏的种种弊病提出了看法(可能方杖是唯一以“消极”角度来评价该游戏的了。难怪,金智塔的纪峥总经理一见到我,就说“方杖,你可够狠的!(?)),事隔一月《江湖》比当时又有了不少的改进。目前这份新的DEMO比前面那个DEMO要多了些场景、人物,当然也有了一个完整的小故事,招式也增加了许多。画面上也要比原来丰富和细致了很多,尤其打斗画面要比原来出色。 相似文献
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多年前,那时游戏机SS和PS刚刚推出,SS在2D机能和2D游戏制作上有优势,PS在3D机能和3D游戏开发上有优势,两大厂商——世嘉和索尼互相竞争,2D游戏和3D游戏的拥护者互相争吵,结果如何大家有目共睹,尽管2D游戏和3D游戏各有支持者,但是游戏的主要消费者都是年轻人,他们对新兴事物的追求成就了SONY如今在游戏界的霸主地位。现在,中国年轻的网络游戏业也面临这种转变,大家可能已经察觉,今年新上市的重量级网络游戏都使用3D技术。很可能要进入国内市场的网络游戏大作——《魔兽世界》、《最终幻想网络版》、《天堂2》等也无一例外地是3D游戏。虚拟实景的3D画面使网络游戏更接近真实、画面更加绚丽,也使玩家更容易沉迷其中,可以说3D网络游戏是当前网络游戏的换代产品。 相似文献
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《电脑采购》2003,(4)
黑龙江省哈尔滨市的韩超寄来了他的榜评: 我给《千年》很高的评价,因为它是我一直在玩的游戏,虽然它的画面现在不算好了,但是我在上面有很多朋友,我还是很喜欢它。《CS》我也很喜欢玩,但是我不经常去网吧玩,也找不到好的服务器玩,所以不经常玩,其实它是个好游戏。《混乱冒险》是我最近尝试的一款游戏,不用费心做任务,但是为了换衣服我还是玩得很有动力……江苏省南京市的胡昱磊在榜评中说: 本来我不玩网络游戏,但是前些日子看到贵刊刊登的几个休闲游戏,觉得不错,所以玩了一下《疯狂坦克2》,本来以为这种小游戏不上瘾,可是一玩上才发现,这个游戏很吸引人,有时候我整晚上都在和别人战斗,我觉得它的画画、音乐、游戏方式都很好,所以我给它第一名……浙江省舟山市的李猛在来信中说: 我玩过很多网络游戏,觉得网络游戏都差不多,我是说仔细想想都差不 相似文献
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可能许多资深玩家已经不记得小时候玩过的第—个游戏是什么,不过笔者倒是印象深刻,那就是在几乎所有机种上都出现过并深受广大玩家喜爱的经典游戏《Lode Runner》(淘金者)。经过十五年的发展,《Lode Runner》的创始人Douglas E.Smith在当今各种高新电脑技术的支持下推出了该系列的最新作——PC版《Lode Runner2》(虽然英文名没变,但笔者觉得还是译为3D淘金者Ⅱ比较符合其特点)。笔者以为即使再有内涵的游戏若没有出色的画面质量在当今的游戏业界也几乎不可能获得商业上的成功,Smith先生及制作游戏的Presage公司肯定早已注意到了这一点,他们在完全保留住该系列游戏特点的基础上,更将本作画面的精美程度提高到了该系列的顶点,游戏彻底抛弃了传统的2D画面,而代之以解析度为640×480、16bit真彩的3D世界(放心,根本不需要3D加速卡),可以毫不夸张的说,该游戏的画面会使你得到与那些超高配置的游戏完全不同的视觉上的享受。不过,唯一令人 相似文献
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EveryBreath 《电脑采购》2004,(44)
早期的手机游戏都是固化在手机里,像《贪吃蛇》、《小蜜蜂》、《俄罗斯方块》、《推箱子》、《五子棋》、《黑白棋》等,那时候谁也没想到这些图形简单,几乎没有音效的小游戏会有什么用,但是它们却实实在在地占据了很多人的休闲时间。随着手机性能的不断提高,更快的CPU,更多的RAM和彩色屏幕使手机游戏又上了一个新的台阶,著名的《恶魔赛车》、《滑板》、《找羊》、《摩托赛手》、《炸弹人》等粉墨登场,让大家对手机游戏的观感焕然一新。这一阶段的手机游戏无论在画面质量还是音乐质量上都有了质的提离,同时手机游戏的巨大市场催生了众多优秀的手机游戏厂商,手机游戏也成了移动服务一项重要的增值内容。但是尽管做了很多改进,手机游戏的画面质量仍然让人失望,通常我们的看到的只是一些游戏背景加上游戏人物的叠加画面,这让己经被PC或者游戏机上被全3D游戏画面惯坏的玩家来说简直难以忍受,能在等车、坐车等任何无聊的时候玩上几把3D射击游戏仍然是玩家的奢望。有需求就有市场,有市场就有投资,3D JAVA API使3D手机游戏成为可能,经过一段时间的发展,手机游戏终于迎来了3D质变。下面我们就来点评一下市面上的3D手机游戏供大家选择。 相似文献
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大家好,短短的一星期过去了,我们又见面了,来吧,看看今天方杖能给大家带了什么好消息哎呀,方杖着实该死!上星期的稿子是我10月3日写的,结果《大富翁4》10月4日就发售了!哎。没能及时的告诉大家,抱歉,抱歉。不过现在说还不算太晚吧?《大富翁4》同先前大宇所说的一样,也是2CD——虽然是2CD,可是第2张盘同游戏一点关系也没有,除了一些第1张也有的动画外,就是一些关于大宇其它即将发行游戏的图片和DEMO(玩了这么多年游戏。我还是头一回看见这种事)。最可气的是,第1张只有400MB左右,可第2张竟然刻满了!不过,话又说回来了,《大富翁4》的确做的不错,不管是游戏创意、图像都有了很大的进步,可以说大宇再一次将此类游戏发展到了一个新的高度。好了,我还是少说些吧,大家等拿到了还是自己去体会体会吧……还记得《生化危机》吗?这个次世代上的风光大作,自去年10月移植到PC上后,更是意气风发——虽然CAPCOM移植的并不十分出色,而且配置不低,但其精彩的谜题、恐怖的气氛还是赢得了不少PC玩家的青睐。《生化危机》出了之后,更多的玩家则期待着CAPCOM的惊世之作《生化危机2》有召一日能登陆PC……上星期一,CAPCOM终于宣布将《生化危机2》这个98年卖的最好的PS 相似文献
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《电脑采购》2003,(25)
本期最受期待的游戏:好玩的射击游戏本期最受期待的游戏没有具体游戏,尽管以单一游戏来说得票最高的是《CS2》,但是很多很多读者写的都是“好玩的射击游戏”、“综合《CS》、《三角洲》的射击游戏”、“综合《QUAKE》、《CS》的射击游戏”,所以综合来说最受期待的游戏只能是好玩的射击游戏了……本期排行榜前三名的优势明显,现在读者的投票越来越踊跃,但是从排行榜来看,本刊读者的网络游戏对象还是很集中的,《破天一剑》尽管发布已经一段时间了,但是现在才爬上来,说明网络游戏的人气营造还是很花时间的。以周刊换WCG中国区决赛门票的活动读者反响非常热烈,原定的100张门票申请已经满额,为了照顾25、26期的读者,我们临时又向主办单位申请了50张门票,这样后面两期的读者平均分,一期25张门票,大家下手要快啊。 相似文献