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2007中国(常州)国际动漫艺术周28日在江苏省常州市开幕。艺术周吸引了来自美、英、西班牙及中国香港等9个国家和地区的200多家动漫企业前来洽谈、交流与合作。中国(常州)国际动漫艺术周已连续办了三届,本届艺术周将持续至10月5日,旨在弘扬民族文化,扩大国际交流,搭建合作平台,发展动漫产业。艺术周期间将举办动漫博览会、动漫作品比赛、动漫产业和艺术论坛、动漫产品产权交易会、中外优秀动漫影片展映、中国原创动画作品创意大奖赛、江苏省大中小学生动漫原创作品征集比赛等九大活动。 相似文献
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2006年,"日本媒体艺术100选"票选第一的是一部名为《柔弱的坦克》的Flash动漫。这部作品出自一位名不见经传的宅男之手,经网络转载而迅速走红。这一事件打响了动漫从传统媒体到新媒体转移的第一枪。相对于传统动漫媒体,互联网和移动通讯这类新载体分发成本更低、反馈速度更快。动漫正经历从以“形象”为先导的传统产业向以“科技”为先导的大动漫产业生态系统过渡。 相似文献
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2012年8月22日,由国家文化部、江苏省人民政府主办的第九届中国(常州)国际动漫艺术周,在常州国家文化产业示范基地一中华恐龙园圆满落下帷幕。本届常州国际动漫艺术周继续坚持"弘扬民族文化,扩大国际交流,搭建交易平台,发展动漫产业"的宗旨,重点安排国际动漫博览会、国际动漫交易会、"金恐龙奖"原创动漫作品大赛、主题论坛、"金恐龙" 相似文献
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动漫产业作为文化产业的组成部分对我国的经济和文化发展有着重要的意义。近几年,在政府的大力扶持下,动漫产业在我国飞速发展,前景甚为乐观。“新近公布的《中国动漫产业发展报告(2011)》称,这几年中国动漫产量增长率始终保持在30%左右。2010年国产动画片产量达到385部, 相似文献
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近年来,国产动漫行业发展迅速,各类别的动漫作品如雨后春笋般涌现,动漫与玩具的合作也是愈发强烈。但一直以来,国产动画片在收视群上的局限,让相关动漫的衍生品的推广受到制约。52集动画连续剧《三国演义》将等于8月1日在央视电视剧频道首播。这部将收视群锁定在16—35岁的国内外青年的动画作品,在忠于原著的基础上,运用国际视角与国际技术对三国时期的历史进行精彩演绎。7月22日,该剧在北京人民大会堂首发,同时推出的还有该剧的相关衍生产品,浙江丹妮婴童有限公司获得该片木制玩具的形象授权。 相似文献
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近几年,数字媒体技术开始在各行各业得到广泛运用,显著提高了一系列行业领域工作效率和质量,动漫设计与制作行业也在其中。将数字媒体技术合理适宜地运用于动漫设计及制作活动中,能够进一步提升设计制作成效,促进动漫设计与制作实现创新发展。为此,文章对动漫设计与制作中运用数字媒体技术的意义做出简要分析,并分别从角色设计与制作、用户体验及特效技术等方面针对动漫设计与制作中数字媒体技术的应用做出了深入探讨,以期助力动漫设计与制作行业不断向好发展。 相似文献
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作为世界上最大的动漫制作和输出国,日本享有“世界动漫王国”的美誉。有统计显示,全球播放的动画节目有60%是日本制作的。从铁臂阿童木、花仙子到火影忍者、奥特曼、圣战士,从机器猫、樱桃小丸子到网球王子、Hello Kitty,从《龙猫》到《千与千寻》,许多日本动漫作品和动漫形象为世界人民所熟识并喜爱。 相似文献
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借着奥运的“东风”,以《福娃漫游记》为龙头的奥运题材动漫作品不断涌现,遍地开花。《福娃》、《福娃五连环》、《奥运奇闻》、《全能冠军》、《心中奥运》等作品相继涌现。由于动漫本身是一个投资大、收益慢、周期长的行业,大多数与奥运相关的动漫作品早在奥运前就开始创作。只有这样,才能保证在奥运前播出,否则就只能在奥运后面世。 相似文献
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2006年4月,国务院办公厅转发了财政部等部门《关于推动中国动漫产业发展的若干意见》,系统地提出了我国动漫产业发展政策,力争用5到10年使我国动漫产业跻身世界强国的行列。2009年7月,《文化产业振兴规划》通过并实施,标志着文化产业已经上升为国家的战略性产业。 相似文献